Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

JUEVES

VIERNES

SÁBADO

DOMINGO

JUEVES

VIERNES

SÁBADO

DOMINGO

17:00-18:30

JUEVES 12

Introduction to Coast Watchers.Volko Rhunke.

Prototype. Volko shows how to play his upcoming game, Coast Watchers, that takes you into the WW II South Pacific's struggle between Allied inteligence teams and Japanese security forces.

Marshals & Quartermasters.Brian Asklev.

Game/Series Demo. Brian will present us his new Napoleonic system where supply and attrition will be fundamental. He has just published 1812 with VUCA and he will tell us about the next games in the testing phase!

GTS - UTAH / El proceso de diseño gráfico en mapas. Nico Eskubi.

Ponencia. El flamante premiado en Batalladores por su trayectoria profesional nos descubre su proceso creativo basándose en la idea inicial de un mapa de la época y cómo finaliza el proceso con el mapa final de juego.

GMT Games - State of the Art with Gene. Gene Billingsley.

Special talk with the heads of one of the best and most famous (if not the best) wargame publishers in the world. Gene and Luke Billingsley come to talk to us about GMT Games.

18:00-20:00

19:00-21:00

21:00-23:00

THURSDAY 12TH

DIRECTO: Club Dante en Guerra.

Podcast. Nuestros celebérrimos guanches Fredy, Toni Lagunero, Jofri, Job y Jarib darán buena cuenta de ese ritmo wargamero canario tan animado mientras beben agua al grabar.

21:00-23:00

INAUGURACIÓN - OPENING CEREMONY

Ponencia. El flamante premiado en Batalladores por su trayectoria profesional nos descubre su proceso creativo basándose en la idea inicial de un mapa de la época y cómo finaliza el proceso con el mapa final de juego.

20:30-21:00

Blood & Treasure. historical introdcution and first approach. Dan Bullock

Tutorial. Dan will present his newest prototype + historical background, where 2-5 players will represent de American firm working to amass as much as revenue as possible in the form of obligations for defense contracts during de US War in Afganistan

17:00-19:00

VIERNES 13

El juego (y el cine) como "texto" histórico.Eligio Montero

Ponencia. Partiendo del cine como "texto" histórico, analizaremos si también se puede aplicar a los juegos y considerar algunos como legítimos relatos sobre el pasado, documentos sobre su presente y herramientas para forjar el futuro.

De la investigación académica al tablero: arqueología, simulación, y narrativas históricas en la edad de la razón.Pablo Carrasco y Xavier Rubio

Esta charla presenta dos nuevas aproximaciones a la guerra en época moderna. Pablo Carrasco explicará cómo la arqueología del conflicto nos ayuda a entender una batalla, y Xavier Rubio reflexionará sobre qué Historia nos explican los wargames.

Las Guerras Apaches. José Rivero

Tutorial. A muchos nos son familiares nombres como Gerónimo, Cochise, Vitorio en el lejano Oeste. Pero, ¿Qué sabemos de las costumbres y hábitos de guerra de los apaches? Si te gusta la saga Horizon de Costner, este juego de José Rivero te encantará.

TLNB. Kevin Zucker

With the help of its creator, we will make a deep reflection on the TLNB system. Kevin will take us to some of the most famous battlefields of the Napoleonic era and will reveal the future of the series.

III GM - Introducción a Red Strike y juegos de la guerra fría.Juan Francisco Luzón "Hammermig"

Tutorial. El gran experto en guerra moderna Hammermig no sólo nos introduce a la serie Red Strike sino que también nos hablará de más juegos de esta temática incluyendo artista invitado

Recomendaciones para el primer contactocon una editorial. Pako Gradaille.

Taller. Recomendaciones para el primer contacto con una editorial. Consejos para presentar un prototipo a una editorial desde el punto de vista de un diseñador. Cómo acceder, qué esperar y qué materiales se han de tener preparados. Código de vestimenta.

17:00-20:00

18:00-21:00

19:00-21:00

21:00-23:00

21:00-23:00

22:00-00:00

FRIDAY 13TH

DIRECTO: El Txoko de los Bárdulos.

Podcast. Bienvenidos al Txoko de los Bárdulos de la mano de Arkaitz, Xabi, David, Sergio e Imanol. Puede ser tranquilamente el último episodio que escuchéis de su programa, nunca sabes cuándo van a volver a grabar... C-A-L-I-D-A-D.

22:00-00:00

Introducción al sistema táctico ASL (perder el miedo a jugarlo). Ángel González

Siempre has tenido ganas, pero nunca te has atrevido. Ha llegado el momento. Ángel González Romero, coorganizador del torneo de ASL de Madrid (MADASL) y miembro del club Dragón dará una estupenda charla y consejos para iniciarse en el Sistema Táctico

17:00-19:00

GCACW. La campaña de Maryland de 1862. Javier Veramendi.

Charla. En sept. de 1862 el Ejército de Virginia del Norte lanzó su primera invasión de Maryland. Revisaremos día a día sobre el tablero de GCAW su reconstrucción ¿Conseguirá McClellan cruzar South Mountain? ¿Llegará a tiempo A.P. Hill?

10:00-12:00

SÁBADO 14

Friedrich: maniobra y gestión de riesgo.Alberto Romero, Guy Atkinson y Alejandro Calderón.

Los más selectos jugadores de Friedrich del panorama nacional se dan cita en esta sesión magistral para tratar de enseñar las estrategias avanzadas mientras juegan una partida de alto nivel.

30 años 30 juegos. Juan Luis Fairfax.

Charla. Juan Luis Martínez nos enseña 30 wargames, desde 1991 hasta 2021, uno por cada año, con su estilo personal y siempre desde su ejercicio de honestidad, explicando las razones por las qué elige cada uno de los juegos.

Triunfos y Tragedias del diseño de Wargames. Snafu Design Team. Óscar Oliver y Marc Figueras

Ponencia. El equipo de Snafu nos desmenuza las verdaderas razones del éxito de la publicación de sus Small and Pocket Battles. Aprendiendo de las "tragedias" para lograr los "triunfos".

Introducción al sistema Panzer con Panzer North África. Fernando Sola.

Tutorial. El autor de la serie Panzer de GMT nos introduce al sistema con una partida tutorial y explicación de cómo dar el primer paso.

Tanto Monta. Explicación histórica a varias reglas y mecánicas. Carlos Díaz.

Charla. Tanto Monta ha sido premiado, con todo merecimiento, como mejor juego del año 2024 en Batalladores, aclamado por público y crítica qué mejor momento para que Carlos nos explique la razón histórica del uso de ciertas mecánicas en el juego.

La Defensa - De la temática a la mecánica. 400 aniversario del asedio. Daniel Hernández.

Tutorial. Daniel nos hace una presentación histórica y enseñar a jugar de su flamante juego que será publicado en la C3i número 38.

Berlin 1945. José Rivero.

Tutorial. La Batalla de Berlín es una de las más complicadas de simular. Berlín 1945 toma como divisa el menos es más, sintetizando en 90 minutos una batalla de dos semanas. ¿Serán los soviéticos capaces de ondear la bandera roja sobre el Reichstag?

Factores de éxito en la producción de un Wargame. Antonio Catalán, Adolfo Suárez y Óscar Oliver.

Mesa Redonda. Durante el ciclo de vida de un Wargame existen muchos actores, pero nos gustaría reivindicar a los verdaderos artífices de que los juegos vean la luz: los diseñadores y maquetadores de producción.

Guerra civil Yugoslava: Bosnia-Herzegovina 1994 y 1995 Operación Bollebank.Marco Leofrigio

Tropas multinacionales de Naciones Unidas, UNPROFOR (UN Protection Force), en Bosnia. NordBat 2 y Leopard Danés. Dos acciones de fuego contra los serbios- bosniacos, en Tuzla y en Operacion Bollebank (reciente wargame de SNAFU Design Team).

11:00-13:00

10:30-14:00

12:00-14:00

12:00-14:00

16:00-18:00

18:00-20:00

19:00-21:00

19:00-21:00

19:00-21:00

SATURDAY 14TH

09:00-11:00

The new Alliance game, Napoleon, Quebec, Julius Caesar and other topics. Q&A with Columbia Games / Grant Dalgliesh

Tutorial. La Batalla de Berlín es una de las más complicadas de simular. Berlín 1945 toma como divisa el menos es más, sintetizando en 90 minutos una batalla de dos semanas. ¿Serán los soviéticos capaces de ondear la bandera roja sobre el Reichstag?

Litoral Commander. Sebastian Bae

Presentation of Littoral Commander: Indo-Pacific with author Sebastian Bae. Introduction to the game system and its transition from military education original design to commercial release.

16:00-18:00

Especial Navidad con las Editoriales españolas.

Ibai y Sergio conducirán la ya famosa Gala de Navidad con todas las editoriales. ¡No os lo podéis perder!

22:00-00:00

Luxifying the wargaming experience. Cube4me

Are you always melting at the thought of having one of those cool components? Have you ever dreamt of having your wargames completely sorted in boxes? Cube4me will show all their arsenal, answer questions... and then we will start the Joint Purchase

16:00-18:00

One Hour Wars series. Clint Warren-Davey.

Clint has recently released a simple and fast-playing wargame that allows players to fight the WW2 in an hour. This is the start of a series with WW1 and Napoleon coming out next. In this presentation he will talk about his designing process

DOMINGO 15

DIRECTO: Jornadas presenciales y organizadores. Jugando con los Abuelos.

Queremos hacer un homenaje especial al punto de encuentro más importante de la comunidad nacional wargamera, invitando a todos los organizadores de Jornadas. Moderado por Eduardo y Alejandro.

¿Por qué la guerra franco-india es un marco ideal para un wargame? Viaje al mundo de 'El último mohicano'. Javier Iborra.

Charla. Javier Iborra nos acerca a la guerra de 'El último mohicano', la Guerra Franco-India, explorando su desarrollo histórico y analizando cómo, debido a sus particularidades estratégicas, su adaptación a los wargames ofrece interesantes desafíos.

Red Strike: State of the Art. Yves Rettel

Expand on Red Strike's next games. Co-designed with Stu Shepard and Mark Herman, each game delves into NATO vs. Warsaw Pact conflicts in Scandinavia, the Balkans, and the Gulf (incl. Desert Storm), blending operational depth with warfare in the 80s.

Here I Stand: ¿Herejía o reforma? David García, Luis Rubio y Gonzalo Pro.

Descubre Here I Stand, un épico juego de estrategia y diplomacia para 6 jugadores. Lidera a Lutero, Enrique VIII, Suleimán, Carlos V, el Papa o la Francia renacentista. Lucha, negocia y domina. ¿Listo para cambiar la historia? Partida comentada

Introducción a Fields of Fire. Agustí Barrio.

Tutorial. Agustí, el gran terror de nuestras carteras y ahorros, nos hará la introducción definitiva al Field Of Fire, que en breve GMT sacará la tan esperada versión deluxe, con manual y material remasterizado y con explicaciones mucho más claras

Designer of Eagles of France. Eylau and other upcoming games. Walter Vejdovsky.

Interview. Walter is one of our favourite designer/publisher, and he will talk about his upcoming new game of the Eagle of France series Eylau and also his upcoming games in 2025 from Fellowship Simulations

Cartas y Secuencia de Juego. Stuka Joe.

Tutorial. Stuka nos presenta qué son las Cartas de Secuencia y cómo ayudan a jugar a un wargame correctamente y sin dilación. Veremos ejemplo de Al otro lado de la Colina y otros juegos, y cómo las editoriales pueden publicarlas sin imprimirlas.

Guerra del Anillo: Consejos y estrategias. Franatleti.

Guerra del Anillo es EL JUEGO de mesa de ESDLA. Mucho se ha hablado y discutido sobre el juego, y aún así mucho queda por conocer. Os traemos a uno de los mejores jugadores del mundo para aprender con él los entresijos de este enorme juego.

DIRECTO: Al Fuego del Vivac - Debate CDGs con David Gómez-Relloso y Franjo

Los CDGs son relativamente nuevos y muy apreciados por grandes expertos del hobby como Franjo Banyuls y David Gómez Relloso, quienes harán las delicias de los muy cafeteros con este "Al fuego del Vivac" marca de Territorio Grognard

Iniciación al uso de matemáticas en el diseño de wargames. Pako Gradaille.

Ponencia. Iniciación al uso de matemáticas en el diseño de wargames. Introducción a las herramientas básicas que puede usar un diseñador de wargames para ayudar a acelerar el playtest, equilibrar el juego o controlar la variabilidad. Sin ecuaciones.

Jours de Gloire. Santiago González.

Tutorial. El gran Santiago Gonzalez, experto en juegos y series napoleónicas, nos introducirá al sistema "Jours de Gloire" del prolífico diseñador francés Frederic Bey, con casi 40 juegos de la serie publicados en revista y otros formatos.Tutorial.

09:00-11:00

10:00-12:00

12:00-14:00

12:00-14:00

16:00-17:00

17:00-19:00

17:00-19:00

18:00-19:00

19:00-21:00

21:30-23:30

19:00-21:00

21:00-23:00

SUNDAY 15TH

¿Pudo la Confederación obtener la independencia tras la guerra civil americana? Santiago Antoñanzas.

Como aficionados a la historia muchas veces nos hemos preguntado 'y si...'. Santiago nos ayuda a explorar los "y si..." que pudieron cambiar el curso de la historia y que la confederación lograse el fin de la guerra con un resultado diferente

15:00-17:00

A successful career throughout the wargame world. Mark Herman.

Interview. Mark Herman is one of the Greatest of all time in wargaming hobby, and it is an incredible to have the opportunity to have it ready for spanish community so we can ask about his Games and series.

21:30-23:30