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Transcript

Zone Canyon

Couleurs

Zone Canyon Techno

Couleurs

Zone Canyon

éléments cailloux

Zone Canyon

éléments cailloux

Zone Canyon

éléments Landscape

Cristal Moodboard

Zone Techno

Créer de potentiels risques et apporter de la verticalité cohérente au sein de la zone deux en créant des chemins de ce style, bien que les chemins soient larges, on aura quand même la sensation de risque avec le vide et on peut facilement faire abstraction de pas mal d'élément d'enviro grâce au vide, peut être utilisé dans une zone + secondaire dans une grotte par exemple.

Créer des plateformes maintenue par des fines tiges pour accentuer le risque et également créer de la différence et un semblant de suréalisme dans le décors afin de marquer la transition entre un environnement rationnel et un environnement plus surnaturel, le vide crée aussi une simplicité de conception environnementale

Créer des zones wow où l'on semble comme transporté par le vent et l'environnement, peut être avec une descente etc.

Zone de grotte avec des puits de lumière, il pourrait même y avoir des formation rocheuse comme des pillier qui se mette en travers de notre chemin dans des positions particulières afin de challenger notre maîtrise de la planche volante, comme le montre mon exemple de con ci-dessous :

Idées

Gameplay par l'art

Croquis Sensation

Planche

Croquis

Planche

WIP

Animation

Liste

  • Tourner à droite / Gauche
  • Tourner à droite / Gauche Extrême
  • Drift
  • Idle
  • Tout droit
  • Boost
  • Choc
  • Saut
  • Aérien
  • Atterrissage

Assets List

Répartition

Zone Canyon

Mood

Vegetation / cascades / mares

Zone 1

Moodboard

Le moodboard du pureref Zone 1

Zone Canyon

Idées GPE

Idées

Cristal & "Zone 2"

Pour rejoindre l'idées des critaux qui s'imbriquent à la végétation tu as quelques réf plausibleNe les prends pas au pied de la lettre évidemment mais on peut facilement imaginer des cristauxdans la forme.Pour l'image 2 la cristalisation se sentirais dans les feuillages qui sont cristalisés et quelques émanations venant du tronc montrant que l'arbre est affecté par quelque chose Pour la 3ème On peut retrouver une forme très plausible pour le cristal, surtout les cristaux un peu allongé.La première ça peut être des cristaux qui poussent sur le tronc + des feuilles qui sont désormais trop lourde car cristalisée et qui se font porter par des branches qui ressemblent plus à des "corde" à cause du poid de la feuille.

Là c'est simplement de la végétation qui à une forme plus atypique et exotique, ça peut être une piste intéressante, ou pas d'aileurs :((

Est ce qu'on aurait des arbres qui une fois passé en zone 2 ont des formes + étranges ? avec des formes plus plates rappelant des éléments plus solide comme le cristal notamment

Je trouve que dans les images c'est un peu trop mais l'idée était de montrer visuellement ce que ça pourrait donner un cristal qui sort de végétation ou bien de roche, de façon pas tant harmonieuse voire parasitaire, je pense que le mieux c'est que ça reste léger si ça devait être ajouté, un peu comme des champignons qui pousserait sur un arbre.

Bonus : Pour ta recherche de caillou ça peut être une forme intéressante.

Idées

Cristal & "Zone 2"

Au cas où, je met le moodboard entier de cette partie, si il y a des choses que je n'ai pas ajoutés à la précédente slide qui peuvent tout de même plaire / donner de l'inspiration.

Idées

Gameplay par l'art

MoodBoard Complet pareil au cas où.

Zone 1

Le moodboard du pureref Zone 1