Realidad aumentada en la educacion
la realidad aumentada es aquella informacion adicional que se obtiene de la observacion de un entorno ,captada a travez de la camara de un dispositivo que previamente tiene instalado un software esfecifico la informacion adicional identificada como realidad aumentada puede traducirse en diferentes formatos. puede ser imagen ,carrusel, de imagenes , un archivo de audio , un video o enlace.
Empezar
Que elementos intervienen:
para acceder al uso de esta tecnologia es necesario disponer de diferentes elementos
- dispositivos de camaras :
- pc con webcam
- ordenador portatil con webcam
- tablet
- smartphone
- wearable con camara
un sofware encargado de hacer transformaciones necesarias para facilitar la informacion adicional un disparador conocido tambien como tigger o activador adicional: imagen, entorno fisico,marcador, objeto,codigo QR
tipos de realidad aumentada geolocalizada
la realidad aumentada se clasifica del tipo de posicionamiento debe su nombre que es determinada por activadores tiggers o desencadenantes de la informacion que son sensores que indican posicionamiento del dispositivo movil
brujulas: hace referencia hacia la orientacion del dispositivos en la dirreccion que enfoca la camara integrada
GPSindica la ubicacion del dispositivo atravez de las coordenadas
acelerometro: identifica la orientacion y angulo del dipositivo al uso
realidad aumentada basada en marcadores
los marcadores representan el tipo de activador de la informacion por excelencia en el mundo de larealidad aumentada y podrian englobarce en tres grupos: codigo QR: son un tipo de forma geometrica en blanco y negro que incluyen informacion del tipo URL, Vcard, texto, email, sms , redes sociales,pdf,mp3, app stores, imagenes, telefonos, eventos,wifi, y geolocalizacion. Markerless NFT: los activadores de la informacion son imagenes u objetos reales Marcadores: suelen adoptar formas geometricas en blanco y negro y se enmarcan en un cuadro.
NIVELES DE REALIDAD AUMENTADA
NIVEL 0
enlazado con el mundo fisico las aplicaciones hiperenlazan el mundo fisico mediante el uso de codigos de barras y 2d.
NIVEL 1
RV con marcadores las aplicaciones utilizan marcadores , imagenes en blanco y negro,cuadrangulares y con dibujos esquematicos
NIVEL 2
RV sin marcadores las aplicaciones sustituyen el uso de los marcadores por el GPS y la brujula delos dispositivos moviles.
NIVEL 3
vision aumentada estaria representada por dispositivos como Google Glass, lente de contacto alta tecnologia u otros .
usos de la realidad aumentada
la realidad aumentada es una tecnologia que puede encontrarse en cualquier ambito de la vida cotidiana PRENSA: la prensa escrita desde hace algunos años ha incluido la realidad aumentada entre paginas diarios y revista a travez de codigo QR o desarrollando sus propias aplicaciones permiten el acceso a informacion ampliada de sus noticias PUBLICIDAD: representa uno de los ejemplos mas claros de uso de la realidadaumentada atravez de sus campañas televisas en folletos ,carteles publiciarios se ha tejido una red muy extensa de uso TURISMO: forman parte de un gran listada de generadores de APPS destinadas asus clientes potenciales que son los turistas y que quieren obtener una informa- cion completa y ampliada de los lugares que visitan EDUCACION son numerosas las aplicaciones educativa que tienen como base la realidad aumentada y que son utilizadas tanto en aulas como fuera fuera de ellas.
usos educativos de la realidad aumentada
PRACTICAS EN LABORATORIOS
LIBROS
TRABAJOS EN CAMPO
VISITAS
APRENDIZAJES EXPERIMENTALES
EVENTOS
Una presentación genial…
- Mejora la comunicación sobre cualquier tema.
- Hace 'match' con tu audiencia...
- Y les hace formar parte del mensaje.
- Tiene un color adecuado a su tema.
- Representa datos con gráficos.
- Utiliza timelines para contar historias.
Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar
Una presentación genial…
- Mejora la comunicación sobre cualquier tema.
- Hace 'match' con tu audiencia...
- Y les hace formar parte del mensaje.
- Tiene un color adecuado a su tema.
- Representa datos con gráficos.
- Utiliza timelines para contar historias.
Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar
Escribe un titular genial
La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas a la hora de crear tablas, infografías o gráficos que ayuden a dar contexto a la información y simplificar los datos para traducirlos ante tu público. Somos seres visuales y nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito.
Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar
La comunicación visual interactiva paso a paso:
- Planificar la estructura de tu comunicación.
- Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.
- Definir mensajes secundarios con interactividad.
- Establecer un flujo a través del contenido.
- Medir los resultados.
Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar
La comunicación visual interactiva paso a paso:
- Planificar la estructura de tu comunicación.
- Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.
- Definir mensajes secundarios con interactividad.
- Establecer un flujo a través del contenido.
- Medir los resultados.
Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar
Escribe un titular genial
Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios...¡Lo que tú quieras!
Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar
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Jaquelin Suarez
Created on October 24, 2024
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Realidad aumentada en la educacion
la realidad aumentada es aquella informacion adicional que se obtiene de la observacion de un entorno ,captada a travez de la camara de un dispositivo que previamente tiene instalado un software esfecifico la informacion adicional identificada como realidad aumentada puede traducirse en diferentes formatos. puede ser imagen ,carrusel, de imagenes , un archivo de audio , un video o enlace.
Empezar
Que elementos intervienen:
para acceder al uso de esta tecnologia es necesario disponer de diferentes elementos
- dispositivos de camaras :
- pc con webcam
- ordenador portatil con webcam
- tablet
- smartphone
- wearable con camara
un sofware encargado de hacer transformaciones necesarias para facilitar la informacion adicional un disparador conocido tambien como tigger o activador adicional: imagen, entorno fisico,marcador, objeto,codigo QRtipos de realidad aumentada geolocalizada
la realidad aumentada se clasifica del tipo de posicionamiento debe su nombre que es determinada por activadores tiggers o desencadenantes de la informacion que son sensores que indican posicionamiento del dispositivo movil
brujulas: hace referencia hacia la orientacion del dispositivos en la dirreccion que enfoca la camara integrada
GPSindica la ubicacion del dispositivo atravez de las coordenadas
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NIVELES DE REALIDAD AUMENTADA
NIVEL 0
enlazado con el mundo fisico las aplicaciones hiperenlazan el mundo fisico mediante el uso de codigos de barras y 2d.
NIVEL 1
RV con marcadores las aplicaciones utilizan marcadores , imagenes en blanco y negro,cuadrangulares y con dibujos esquematicos
NIVEL 2
RV sin marcadores las aplicaciones sustituyen el uso de los marcadores por el GPS y la brujula delos dispositivos moviles.
NIVEL 3
vision aumentada estaria representada por dispositivos como Google Glass, lente de contacto alta tecnologia u otros .
usos de la realidad aumentada
la realidad aumentada es una tecnologia que puede encontrarse en cualquier ambito de la vida cotidiana PRENSA: la prensa escrita desde hace algunos años ha incluido la realidad aumentada entre paginas diarios y revista a travez de codigo QR o desarrollando sus propias aplicaciones permiten el acceso a informacion ampliada de sus noticias PUBLICIDAD: representa uno de los ejemplos mas claros de uso de la realidadaumentada atravez de sus campañas televisas en folletos ,carteles publiciarios se ha tejido una red muy extensa de uso TURISMO: forman parte de un gran listada de generadores de APPS destinadas asus clientes potenciales que son los turistas y que quieren obtener una informa- cion completa y ampliada de los lugares que visitan EDUCACION son numerosas las aplicaciones educativa que tienen como base la realidad aumentada y que son utilizadas tanto en aulas como fuera fuera de ellas.
usos educativos de la realidad aumentada
PRACTICAS EN LABORATORIOS
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La interactividad y la animación pueden ser tus mejores aliadas a la hora de crear tablas, infografías o gráficos que ayuden a dar contexto a la información y simplificar los datos para traducirlos ante tu público. Somos seres visuales y nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito.
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La comunicación visual interactiva paso a paso:
Aquí puedes incluir un dato relevante a destacar
La comunicación visual interactiva paso a paso:
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