Guía juego
Lissete Flores
Created on October 24, 2024
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Transcript
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HI-SCORE
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
Los recursos educativos son herramientas y materiales que facilitan el aprendizaje y la enseñanza. Pueden ser físicos o digitales, como libros, videos, juegos interactivos, aplicaciones, y más. Al integrarlos en un juego, se puede crear una experiencia lúdica que no solo entretenga, sino que también estimule el pensamiento crítico, la resolución de problemas y el aprendizaje activo. Los juegos educativos permiten a los jugadores aprender de manera divertida, reforzando conceptos mientras desarrollan habilidades cognitivas y sociales.
INTRODUCCIÓN
PRESS START
GUÌA JUEGO
GUÌA JUEGO
BREAKOUT
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HI-SCORE
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
misiones
personajes
introducción
MENÚ
4 RANA
3 BARRAS
CONTRASEÑA
2 PUZLE
1 NAVES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
MISIONES
X
representaciòn visual de informaciòn
datos complejos atraves de graficos ,ilustraciones y textos.
se define como cualquier material, herramienta , para facilitar el aprendizaje
¿Que es un recurso didactico?
NIVEL 1/5
formador de la practica
facilitar la retención de información
X
intereses y aptitudes
¿Cuál de estas es una característica de los recursos didácticos?
NIVEL 2/5
FALSO
X
VERDADERO
Los recursos didácticos siempre deben ser materiales físicos como libros o pizarras
NIVEL 2/5
BRINDAR INSTRUCCIONES PASO A PASO PARA UNA ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE.
TRANSMITIR CONTENIDOS A TRAVÈS DE SONIDO
X
crear material exclusivamente para evaluaciÒN FINAL.
¿Cuàl es la principal funciòn de una guìa didàctica?
NIVEL 4/5
ES UNA GUÌA EXTENSA CON ACTIVIDADES
ES UN FOLLETO IMPRESO QUE SE DOBLA EN TRES PARTES
ES UN MATERIAL AUDIOVISUAL DE LARGA DURACIÒN
X
¿QUÈ CARACTERÌSTICA DEFINE MEJOR A UN TRÌPTICO?
NIVEL 5/5
guìa didactica
Trìptico
X
Podcast
¿Cuàl de los siguientes NO es un recurso didàctico escrito?
NIVEL 3/5
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 1
¡ENHORABUENA!
NO
sí
CONTINUE?
GAME OVER
4 RANA
3 BARRAS
2 PUZLE
1 NAVES
Supera las misiones para obtener losnúmeros de la contraseña
MISIONES
CONTRASEÑA
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CUADERNO DE ACTIVIDADES
VIDEO INTERACTIVO
LIBRO DE TEXTO
NEXT
X
¿ CUÀL DE LOS SIGUIENTES ES UN EJEMPLO DE UN RECURSO MULTIMEDIA?
NIVEL 1/5
NO REQUIERE DE TECNOLOGÌA
ES INTERACTIVO Y DEBE ESTAR DISPONIBLE EN LINEA
ESTÀ UNICAMENTE EN FORMATO IMPRESO
NEXT
X
¿QUÈ DISTINGUE PRINCIPALMENTE A UN RECURSO EDUCATIVO DIGITAL DE UN RECURSO TRADICIONAL?
NIVEL 2/5
SOLO INCLUYE TEXTO
SE BASA EN LECTURA INTENSA
COMBINAN DIFERENNTES MEDIOS COMO AUDIO, VIDEO Y TEXTO
NEXT
X
LOS RECURSOS MULTIMEDIA SON EFECTIVOS, ¿PORQUE?
NIVEL 3/5
UN LIBRO EN FÌSICO
Un dicc impreso
SOFTWARE EDUCATIVO PARA APRENDER MATEMÀTICAS
NEXT
X
¿CUÀL DE ESTOS RECURSOS SE CONSIDERA UN RECURSO EDUCATIVO DIGITAL?
NIVEL 4/5
SON SOLO MATERIALES IMPRESOS
COMBINAN TEXTO, IMÀGENES , AUDIO Y VIDEO
NEXT
PERMITEN LA INTERACCIÒN DEL USUARIO
X
LOS RECURSOS MULTIMEDIA INCLUYEN TODAS LAS SIGUIENTES CARACTERÌSTICAS , EXCEPTO
NIVEL 5/5
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 2
¡ENHORABUENA!
NO
sí
CONTINUE?
GAME OVER
4 RANA
3 BARRAS
2 PUZLE
1 NAVES
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MISIONES
CONTRASEÑA
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PROFUNDIZAR EN UN TEMA CON MUCHO TEXTO
CREAR CONTENIDO EXCLUSIVAMENTE PARA DISPOSITIVOS ELECTRÒNICOS
TRANSMITIR MENSJAES RÀPIDOS Y FACILES DE ENTENDER
X
LOS CARTELES SE UTILIZAN PRINCIPALMENTE PARA:
NIVEL 1/5
SOLO UTILIZA IMÀGENES SIN TEXTO PARA COMUNICAR IDEAS
FACILITA LA COLABORACIÒN ENTRE ESTUDIANTES PARA CREAR CONTENIDO VISUALMENTE ATRACTIVO
ESTÀ LIMITADO A FFORMATOS IMPRESOS PEQUEÑOS
X
EL PERIÒDICO MURAL ES ESPECIFICAMENTE ÙTIL, PORQUE...
NIVEL 2/5
SON RECURSOS INTERACTIVOS EN LÌNEA
SE ENFOCAN SOLO EN IMÀGENES
PRESENTAN INFORMACIÒN ACTUALIZADA Y VISIBLE EN ESPACIOS COMUNES
X
¿CUÀL ES UNA CARACTERÌSTICA FUNDAMENTAL DE LOS PERIODICOS MURALES?
NIVEL 3/5
CONTENIDO RELEVANTE Y VISUALMENTE ATRACTIVO Y SE ACTUALIZA CON FRECUENCIA.
USO DE HERRAMIENTAS TECNOLÒGICAS AVANZADAS
CONTENIDO ESTÀTICO QUE NO SE ACTUALIZA
X
¿QUÈ ELEMENTO ES ESENCIAL EN UN PERIÒDICO MURAL EFECTIVO?
NIVEL 5/5
DISEÑO VISUAL ATRACTIVO Y FÀCIL DE LEER.
GRAN CANTIDAD DE TEXTO
UN FORMATO PEQUEÑO
X
¿QUÈ ELEMENTO ES CRUCIAL PARA LA EFECTIVIDAD DE UN CARTEL EN UN AMBIENTE EDUCATIVO?
NIVEL 4/5
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 3
¡ENHORABUENA!
NO
sí
CONTINUE?
GAME OVER
4 RANA
3 BARRAS
2 PUZLE
1 NAVES
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MISIONES
CONTRASEÑA
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EXPLICAR LOS TEMAS COMPLEJOS DE MANERA VISUAL Y AUDITIVA
LIMITARSE A TEMAS TEÒRICOS.
SER COMPLETAMNETE INTERACTIVOS
X
LOS DOCUENTALES EDUCATIVOS TIENE LA VENTAJA DE:
NIVEL 1/3
NO REQUIEREN LA PARTICIPACIÒN ACTIVA
PERMITEN A LOS ESTUDIANTES SEGUIR EL PROCESO A SU PROPIO RITMO
SOLO SE UTILIZAN PARA EVALUACIÒN
X
LOS TUTORIALES EN VIDEO SON EFECTIVOS PORQUE:
NIVEL 2/3
PERMITEN A LOS ESTUDIANTES EXPERIMENTAR SITUACIONES DEL MUNDO REAL DE FORMA SEGURA
REQUIEREN POCA PREPARACIÒN POR PARTE DEL DOCENTE
SON MÀS ADECUADOS PARA TEMAS PURAMENTE TEÒRICOS
X
¿QUÈ VENTAJA TIENEN LOS PROGRAMAS DE SIMULACIÒN EN EL APRENDIZAJE?
NIVEL 3/3
EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN ES EL 4
¡ENHORABUENA!
REINICIAR
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
GRACIAS POR JUGAR
COMPLETADO
232323
HI-SCORE
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
CONTINUAR
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
MISIónbarras
X
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
CONTINUAR
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
MISIóNpuzle
X
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
CONTINUAR
Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
MISIónNAVES
X
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?
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Soy un subtítulo genial, ideal para dar más contexto sobre el tema que vas a tratar
MISIónrana
X
NO
sí
Perderás todo el progreso
¿Seguro que quieres salir?