The Legend of Zelda
El Duderino
Created on October 24, 2024
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Transcript
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Ocarina of Time
L'ère du "héros du temps" (adulte et enfant)
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Four Swords
L'ère de la "force"
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The Minish Cap
L'ère de la "force"
Also animations to make it fun. Visual support convinces 67% of the audience because it facilitates knowledge acquisition.
Skyward Sword
L'ère de la Déesse Hylia
L'histoire de
The Legend of zelda
La Légende du dieu et du héros du temps
Tout à la fin de l'aventure, Link aura la possibilité de franchir la Porte du Temps. Cette porte sépare l'époque actuelle du passé. Elle permet dans ce jeu de se retrouver à l'époque de la bataille entre la Déesse Hylia et l'Avatar du Néant. Elle se trouve dans le Temple du Sceau (anciennement Temple du Temps et de la déesse Hylia). La porte du temps est activée par l'éclat céleste que produit l'épée de l'Élu.
L'univers en dessous des nuages comprend trois zones : la forêt de Firone (il y a aussi le vallon du sceau), le volcan d'Ordinn et le désert de Lanelle. Link doit retourner dans toutes les zones plusieurs fois avec des objets spécifiques comme l'écaille du dragon d'eau, les boucles ignifuges ou encore le grappin. Il doit se rendre dans ces trois contrées pour rencontrer les trois dragons Lanelle, Ordinn et Firone afin de compléter le Chant du Héros.
Tout au long de l'aventure, deux univers s'alternent.Celui au-dessus des nuages où se trouve Célesbourg, le village natal de Link où il est élève dans une école de chevalerie. Il s'y trouve aussi une flopée de petites îles, à la manière de The Legend of Zelda: The Wind Waker. Dans le ciel, il existe un nuage appelé Cumulonimbus où se trouve l'île aux Chants, importante pour la suite de l'aventure.
The Legend of Zelda: Skyward Sword
Le jeu se déroule dans le Royaume d'Hyrule, divisé en plusieurs régions distinctes, avec en son centre le château d'Hyrule, lieu d'habitation de la princesse Zelda. Link explorera ensuite différents lieux, comme le lac Hylia, la montagne de la mort, le monde des ténèbres, le désert du doute, la marée, la côte, Hyrule sous la neige et la contrée des Cieux.
L'univers
C'est dans le village de la jeune fille bleue, où de nombreux enfants ont disparu, que Link découvre le Monde des ténèbres, accessible grâce aux portails de lune. Link découvre le village Cocorico alors que le Link noir a dévasté le village, et que de nombreux voleurs s'emparent des richesses des villageois.
Le Lieu
Le monde dans lequel Link évolue est vaste et se découvre au fur et à mesure de la progression du scénario. Au centre de ce monde se trouve la plaine d'Hyrule, qui ouvre à plusieurs régions différentes : la forêt Kokiri, les bois Perdus, le ranch Lon-Lon, le bourg d'Hyrule menant au château du même nom, le village Cocorico, le mont du Péril abritant le village Goron, le domaine Zora, le lac Hylia, la vallée Gerudo et le désert hantém 1. Au cours de sa quête où il devra obtenir les pierres ancestrales et réveiller les sages, Link devra explorer différents donjons. Durant son enfance, Link se rend dans trois donjons, correspondant aux lieux abritant les trois pierres ancestrales : l'arbre Mojo, la caverne Dodongo et Jabu-Jabu. À l'âge adulte, Link explore les temples de la Forêt, du Feu, de l'Eau, de l'Ombre et de l'Esprit. Le temple du Temps est au carrefour de l'enfance et de l'âge adulte : il permet à Link de voyager dans le temps grâce à l'épée de légende.
Le royaume d'Hyrule est le résultat de l'unification de plusieurs contrées où vivent différents peuples, avec lesquels Link peut interagir. Les Kokiris sont des enfants semblables à des Hyliens mais qui ne grandissent jamais. Ils reçoivent à leur naissance une fée chargée de veiller sur chacun d'eux et ne peuvent pas quitter la forêt. Les Gorons, êtres robustes dotés d'une force phénoménale et semblables à un rocher une fois repliés sur eux-mêmes, sont insensibles à la lave et se déplacent en roulant. Ils ont à leur tête Darunia. Les Zoras sont des êtres marins mi-hommes, mi-poissons avec à leur tête le roi Zora. Les Sheikahs sont un peuple quasiment éteint puisqu'on ne dénombre plus qu'un seul individu : Impa, la nourrice de Zelda. Enfin, les Gerudos ont la grande particularité de n'être composés que de femmes. Un seul homme Gerudo naît par siècle et le dernier en date n'est autre que Ganondorf. Il est selon leur loi devenu leur chef bien qu'elles ne le reconnaissent pas en tant que tel, en raison de la violence de ses méthodes. En son absence, c'est Nabooru qui est à leur têtem 1.
L'univers
Ocarina of Time
+info
Après la création du royaume par la déesse Hylia, les descendants des premiers Hyliens bâtissent le château d'Hyrule et font la rencontre des Minisha 3, un peuple microscopique dont la taille ne dépasse pas celle d'un poucea 4. Ces derniers ont porté secours aux Hyliens, lors de plusieurs attaques de monstres, offrant une lumière dorée, appelée Force, et une épée magique aux Hyliens, afin d'assurer leur défense. Après la victoire des Hyliens, la famille royale est alors chargée de prendre soin de l'épée Minish, qui a servi à sceller les monstres, mais également de garder secrète l'existence des petits êtres Minisha 3. Ces derniers, visibles uniquement par des enfants au cœur pur, habitent principalement dans la forêt de Tyloria, dans un village caché inaccessible pour un Hylien, mais sont également présents dans tout le royaume4,a 5. Ils logent dans toutes sortes d'objets, allant de boîtes de conserves à des champignons, ou de vieilles chaussures abandonnéesa 2. Ils parlent un dialecte différent de celui des Hyliens, qu'ils ne comprennent pas malgré certaines similitudes. Bien que la majorité des habitants du royaume ignorent leur existence, ils continuent d'aider en secret les Hyliensa 4. L'histoire se déroule plusieurs centaines d'années après la première apparition des Minish à Hyrule
+info
Préquelle directe de The Legend of Zelda: Four Swords sorti en 2002 sur Game Boy Advance
L'intrigue de Minish Cap se déroule dans l'univers médiéval-fantastique du royaume d'Hyrule, une contrée fictive peuplée d'Hyliens, des humanoïdes avec des oreilles pointues3. Sa géographie offre une grande variété de paysages, comme des montagnes rocailleuses, des marécages lugubres, des forêts denses ou des régions de grands lacsa.
The Legend of ZeldaThe Minish Cap
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