Want to make interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people build interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

START

JUMANLLY

GAME

?

?

?

?

PLAY

Avventurieri coraggiosi, pronti a sfidare i pericoli della foresta di Sherwood? Preparatevi a un'impresa epica!Per tornare sani e salvi a casa, dovrete superare prove difficili e imprevedibili. Ma ricordate: l'unione fa la forza! Solo lavorando insieme potrete raggiungere il vostro obiettivo.Ecco le regole da seguire:Grido di battagliaa: Prima di ogni nuova prova, innalzate il vostro grido di battaglia per infondere coraggio a voi stessi e ai vostri compagni!Uniti si vince: La collaborazione è la chiave del successo. Aiutatevi a vicenda e superate ogni ostacolo insieme.Pazienza e coraggio: Non abbiate fretta. Ogni avventuriero avrà il suo momento per brillare. Avvertenza: La foresta di Sherwood è piena di insidie. Preparatevi ad affrontare imprevisti che potrebbero rallentare il vostro cammino.Siete pronti a partire? Allora incamminatevi verso l'ignoto e dimostrate il vostro valore!

SOS...Ci siamo smarriti nella foresta:

If you have made it this far, click...

giocatori

Ricominciamo il gioco

lancia il dado

Write a cool subtitle

Improvvisamente, mentre il caposquadra disegna l'oggetto assegnato, un enorme ippopotamo con un cappello magico salta fuori dal tabellone e inizia a ballare: indovina in fretta il maggior numero di parole, o potresti ritrovarti in una giungla piena di sorprese. Per la squadra vincente, la pedina avanzerà di una casella sul tabellone.

Avventurieri, siete a un passo dalla vittoria e dalla libertà! Ma attenzione: dovete lanciare il dado e ottenere un 6! Se ci riuscite, tornerete a casa, ma se non lo farete, rimarrete bloccati in questo misterioso mondo di Jumanji e dovrete attendere il vostro prossimo turno per tentare la fortuna di nuovo! Chissà quali sorprese vi riserverà il destino

Nel cuore della giungla, all'improvviso, un ruggito potente rompe il silenzio! Una misteriosa creatura emerge dalle ombre, pronta a mettervi alla prova con un indovinello che potrebbe cambiare tutto. siete pronti?

Improvvisamente, una folata di vento solleva le foglie intorno a voi, e l'arbitro del Gioco annuncia: 'Le squadre dovranno ora sfidarsi in una gara di equilibrio! Ogni team sceglie il proprio campione, e chi riuscirà a rimanere in equilibrio su un piede più a lungo e con gli occhi chiusi non solo vincerà onore e gloria, ma farà avanzare la propria pedina di ben 4 caselle! E per le altre... ahimè, indietro di 2! Che la sfida abbia inizio!

Per affrontare la giungla di Jumanji, la tua avventura inizia con un tocco di natura! Elenca sei fiori magici e preparati a far sbocciare la tua squadra! avrete un minuto a disposizione

Attenzione, piccoli avventurieri!! Siete pronti a decifrare il codice? "Quando il cielo si oscura e i venti iniziano a ululare, meglio trovare un riparo, perché qualcosa di grande si sta avvicinando…" Avete solo 5 minuti per risolvere l'enigma.

Improvvisamente, un profumo delizioso di cibo si diffonde nella stanza, e una misteriosa voce sussurra: 'Se volete assaporare questa merenda magica, dovrete scrivere i nomi di 15 città su un foglio. Ogni membro della squadra deve contribuire, ma attenzione: se fallite, dovrete rimanere in piedi con un solo gomito poggiato sul banco fino al prossimo turno!

Mentre le squadre si preparano a scrivere mestieri velocemente, un enorme tamburo rullo' rimbombando nella giungla e una voce misteriosa grida: "Attenzione! Solo chi scrive almeno 10 mestieri avrà il potere di avanzare di due caselle!"

Le squadre si preparano per una sfida di memoria, ma attenzione: se sbagliate, dovrete rimanere in equilibrio su un piede come dei veri acrobati! Sarà questo il momento in cui gli eroi dimostreranno quanto siano astuti, o dovranno affrontare la risata degli amici! la sfida consiste nel far memorizzare ad ogni caposquadra una lista di 8 parole nell'ordine fornito. siete pronti?

Avventurieri, siete a un passo dalla vittoria e dalla libertà! Ma attenzione: dovete lanciare il dado e ottenere un 6! Se ci riuscite, tornerete a casa, ma se non lo farete, rimarrete bloccati in questo misterioso mondo di Jumanji e dovrete attendere il vostro prossimo turno per tentare la fortuna di nuovo! Chissà quali sorprese vi riserverà il destino

Attenzione! Quando pensate di aver finito il gioco, un enorme elefante spunta dal nulla e vi chiede di insegnargli i colori in inglese. avete 5 minuti per scrivere quanti più colori possibili altrimenti...verrete trasformati in statue di giada e salterete il prossimo turno

improvvisamente, una tempesta di foglie impazzite avvolge il tavolo, e una voce misteriosa dall’oltretomba proclama: 'Per sollevare il vostro spirito e vincere questa sfida, dovrete scrivere una storia lanciando un dado magico'! avete a disposizione 15 minuti...che la sfida abbia inizio

Attenzione, piccoli avventurieri! In questo gioco di parole, le vostre menti devono fare scintille! Ogni anagramma che indovinerete vi porterà un passo più vicino alla vittoria, ma ricordate: la squadra che in 5 minuti indovinera' più parole potra' lanciare un sortilegio alle squadre avversarie. buon divertimento!

Il tamburo rullò e un'esplosione di colori illuminò la giungla: 'Siete riusciti a risolvere il cruciverba? Se sì, avanzate di tre caselle, mentre una squadra scelta come bersaglio, sorpresa e spaesata, tornerà indietro di uno! Pronti, partenza… via!'"

Improvvisamente, la giungla si animò e una voce misteriosa disse al caposquadra: se non vorrai essere bloccato per un turno, in 2 minuti, dovrai totalizzare 100 punti a make ten

Avventurieri, siete a un passo dalla vittoria e dalla libertà! Ma attenzione: dovete lanciare il dado e ottenere un 6! Se ci riuscite, tornerete a casa, ma se non lo farete, rimarrete bloccati in questo misterioso mondo di Jumanji e dovrete attendere il vostro prossimo turno per tentare la fortuna di nuovo! Chissà quali sorprese vi riserverà il destino

attenzione agli imprevisti: gli imbrogli non saranno perdonati! Il gioco consiste nel far scrivere a ogni caposquadra su un foglio almeno sei frutti; allo scadere dei 120 secondi, i fogli verranno ritirati e verrà decretato il vincitore

"Proprio quando pensavamo di aver risolto tutto, il dado di Jumanji rotolò e annunciò: 'Attenzione! Se non completate il cruciverba matematico in un minuto, un esercito di animali della giungla prenderà vita e inizierà a danzare nella vostra stanza e vi mandera' indetro di due caselle

Ma proprio quando il topolino stava per arrivare al formaggio, un misterioso vento cominciò a soffiare nel labirinto, mescolando tutte le strade! Riuscirete a trovare la via giusta in soli 30 secondi prima che il topolino si perda per sempre?se non riuscirete nella missione rimarrete bloccati come il topolino per un turno

Con il coraggio nel cuore e un sorriso sul viso, i piccoli avventurieri hanno affrontato Jumanji e, dopo aver vinto ogni missione, sono tornati a casa, sani e salvi, pronti a raccontare le loro incredibili storie!

CONGRATULAZIONI!

Avventurieri, siete a un passo dalla vittoria e dalla libertà! Ma attenzione: dovete lanciare il dado e ottenere un 6! Se ci riuscite, tornerete a casa, ma se non lo farete, rimarrete bloccati in questo misterioso mondo di Jumanji e dovrete attendere il vostro prossimo turno per tentare la fortuna di nuovo! Chissà quali sorprese vi riserverà il destino

C'è una sfida avvincente in corso, e il tempo stringe: in 5 minuti, dovrete elencare tutti gli animali che iniziano con la lettera C. le squadre perdenti dovranno restare con la mano incollata alla testa fino a quando non sarà di nuovo il proprio turno! Ricordate, il segreto è divertirsi insieme

Attenzione, piccoli avventurieri! Per sbloccare il potere della vostra squadra, dovete dimostrare di essere dei veri maestri di scioglilingua! Ripetete insieme: 'Tre tigri contro tre tigri, tre tigri contro tre tigri, tre tigri contro tre tigri!' Se riuscite, la vostra avventura continua, ma in caso contrario... braccia incrociate ditro la schiena fino al prossimo turno! Pronti a mettervi alla prova?"

È il momento di mettere alla prova la squadra. Dovrà lavorare insieme per costruire una frase composte da tre parole ciascuna, di cui la prima parola dovra' essere composta da 2 lettere, la seconda parola da 5 e la terza da 7. avete cinque minuti di tempo, via alla clessidra

Nel cuore della giungla, un misterioso animale si nasconde, ma chi avrebbe mai immaginato che fosse un… pinguino che balla il tango! Adesso, fai indovinare ai tuoi amici tre parole per scoprire di più su questo strano avventuriero! Per far indovinare le parole la persona scelta utilizzerà un proprio compagno come mimo. Attenzione in questa sfida non si può parlare. avrete solo 2 minuti a disposizione, siete pronti?

Attenzione, avventurieri! Per avanzare nel mondo di Jumanji, la vostra squadra deve contare di 2 in 2 da 80 a 48 e di 3 in 3 da 48 a 0! Ma fate attenzione: se uno di voi sbaglia, dovrete rimanere fermi un turno! Ricordate, nessun suggerimento è permesso! Pronti a mettere alla prova la vostra bravura? Cominciamo!

Improvvisamente, il tabellone tremò e una voce misteriosa rimbombò: 'Le squadre devono affrontare la sfida delle tabelline! Scegliete con saggezza il vostro compagno, e preparate lo scettro magico per rispondere! Se la vostra squadra risponde correttamente a quattro domande, avanzerete di una casella... ma attenzione, chi perde tornera' indietro di 2 caselle! Che la sfida abbia inizio

Benvenuti al grande duello delle barzellette! Le squadre hanno scelto i loro campioni, pronti a farci ridere con le migliori battute. Ma attenzione! Dopo che ogni membro avrà raccontato la propria barzelletta, i punti che darete ai vostri avversari si trasformeranno in una classifica finale. Chi avrà il coraggio di ridere fino alla fine? Ricordate che non si può votare per la propria squadra e la squadra con il punteggio più alto avanza di una casella! Pronti, partenza, via... ridiamo insieme!

Avventurati nel fantastico mondo di Jumanji! Trova 5 modi diversi per sommare i numeri e arrivare insieme a 30! ( ad esempio 15+15) Ricorda, ogni combinazione è una nuova scoperta! avete due minuti di tempo

Mentre cercate di completare il testo bucato della canzone, un rumore misterioso di tamburi vi avvisa che il tempo sta per scadere! Se riuscirete nella missione, otterrete in questo turno un dado extra che vi porterà più vicino alla vittoria!

Improvvisamente, la giungla si animò e una voce misteriosa disse al caposquadra: se non vorrai essere bloccato per un turno, in 2 minuti, dovrai totalizzare 100 punti a make ten