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Blended Learning.pptx
prof.nogueira
Created on October 24, 2024
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Transcript
Metodologias Ativas e Tecnologias Educacionais: Uma Pedagogia Digital
As metodologias ativas e tecnologias educacionais fomentam uma participação mais ativa dos alunos na aprendizagem.
José Nogueira
JN
Blended Learning: O Futuro da Educação
Definição
Combinação de atividades presenciais e online, integrando diferentes metodologias e espaços de aprendizagem.
Implementação
Redesenho de ambientes de aprendizagem para acomodar tecnologias e promover colaboração.
Benefícios
Maior flexibilidade, personalização e desenvolvimento de competências digitais essenciais.
Sala de Aula Invertida: Reconfiguração do Espaço Educativo
Inversão de Papéis
Conteúdo estudado em casa, aula para discussões e atividades práticas.
Autonomia
Alunos assumem maior responsabilidade pela própria aprendizagem.
Interatividade
Aumento das interações significativas entre alunos e professor.
Sala de Aula Invertida: Reconfiguração do Espaço Educativo
Inversão de Papéis
Conteúdo estudado em casa, aula para discussões e atividades práticas.
Autonomia
Alunos assumem maior responsabilidade pela própria aprendizagem.
Interatividade
Aumento das interações significativas entre alunos e professor.
Instrução por Pares: Aprendizagem Colaborativa
Apresentação do Conceito
Discussão entre Pares
Avaliação Coletiva
Professor introduz brevemente um novo tópico ou conceito.
Alunos debatem e explicam conceitos uns aos outros.
Turma revisa compreensão e esclarece dúvidas remanescentes.
Aprendizagem Baseada em Problemas: Desafios do Mundo Real
Contextualização
Pensamento Crítico
Interdisciplinaridade
Problemas autênticos estimulam a aplicação prática do conhecimento.
Desenvolvimento de habilidades analíticas e resolução de problemas complexos.
Integração de conhecimentos de diversas áreas para solucionar questões.
Aprendizagem Baseada em Projetos: Criação e Inovação
Planeamento
Execução
Apresentação
Alunos definem objetivos e estratégias para desenvolver projetos significativos.
Aplicação prática de conhecimentos na criação de produtos ou soluções.
Compartilhamento de resultados e reflexão sobre o processo de aprendizagem.
Aprendizagem Baseada em Jogos: Engajamento e Motivação
Desafio
Recompensa
Colaboração
Jogos proporcionam obstáculos estimulantes e graduais.
Sistema de recompensas mantém a motivação dos alunos.
Jogos multiplayer fomentam habilidades sociais e trabalho em equipa.
Rumo a uma Pedagogia Descentralizada
Modelo Tradicional
Pedagogia Descentralizada
Professor como fonte primária de conhecimento
Múltiplas fontes de conhecimento e experiências
Foco na transmissão unidirecional
Interações multidirecionais e colaborativas
Avaliação padronizada
Avaliação contínua e diversificada