Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Blended Learning.pptx
prof.nogueira
Created on October 24, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
José Nogueira
JN
As metodologias ativas e tecnologias educacionais fomentam uma participação mais ativa dos alunos na aprendizagem.
Metodologias Ativas e Tecnologias Educacionais: Uma Pedagogia Digital
Maior flexibilidade, personalização e desenvolvimento de competências digitais essenciais.
Benefícios
Redesenho de ambientes de aprendizagem para acomodar tecnologias e promover colaboração.
Implementação
Combinação de atividades presenciais e online, integrando diferentes metodologias e espaços de aprendizagem.
Definição
Blended Learning: O Futuro da Educação
Aumento das interações significativas entre alunos e professor.
Interatividade
Alunos assumem maior responsabilidade pela própria aprendizagem.
Autonomia
Conteúdo estudado em casa, aula para discussões e atividades práticas.
Inversão de Papéis
Sala de Aula Invertida: Reconfiguração do Espaço Educativo
Aumento das interações significativas entre alunos e professor.
Interatividade
Alunos assumem maior responsabilidade pela própria aprendizagem.
Autonomia
Conteúdo estudado em casa, aula para discussões e atividades práticas.
Inversão de Papéis
Sala de Aula Invertida: Reconfiguração do Espaço Educativo
Turma revisa compreensão e esclarece dúvidas remanescentes.
Avaliação Coletiva
Alunos debatem e explicam conceitos uns aos outros.
Discussão entre Pares
Professor introduz brevemente um novo tópico ou conceito.
Apresentação do Conceito
Instrução por Pares: Aprendizagem Colaborativa
Integração de conhecimentos de diversas áreas para solucionar questões.
Interdisciplinaridade
Desenvolvimento de habilidades analíticas e resolução de problemas complexos.
Pensamento Crítico
Problemas autênticos estimulam a aplicação prática do conhecimento.
Contextualização
Aprendizagem Baseada em Problemas: Desafios do Mundo Real
Compartilhamento de resultados e reflexão sobre o processo de aprendizagem.
Apresentação
Aplicação prática de conhecimentos na criação de produtos ou soluções.
Execução
Alunos definem objetivos e estratégias para desenvolver projetos significativos.
Planeamento
Aprendizagem Baseada em Projetos: Criação e Inovação
Jogos multiplayer fomentam habilidades sociais e trabalho em equipa.
Colaboração
Sistema de recompensas mantém a motivação dos alunos.
Recompensa
Jogos proporcionam obstáculos estimulantes e graduais.
Desafio
Aprendizagem Baseada em Jogos: Engajamento e Motivação
Avaliação contínua e diversificada
Avaliação padronizada
Interações multidirecionais e colaborativas
Foco na transmissão unidirecional
Múltiplas fontes de conhecimento e experiências
Professor como fonte primária de conhecimento
Pedagogia Descentralizada
Modelo Tradicional
Rumo a uma Pedagogia Descentralizada