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Transcript

José Nogueira

JN

As metodologias ativas e tecnologias educacionais fomentam uma participação mais ativa dos alunos na aprendizagem.

Metodologias Ativas e Tecnologias Educacionais: Uma Pedagogia Digital

Maior flexibilidade, personalização e desenvolvimento de competências digitais essenciais.

Benefícios

Redesenho de ambientes de aprendizagem para acomodar tecnologias e promover colaboração.

Implementação

Combinação de atividades presenciais e online, integrando diferentes metodologias e espaços de aprendizagem.

Definição

Blended Learning: O Futuro da Educação

Aumento das interações significativas entre alunos e professor.

Interatividade

Alunos assumem maior responsabilidade pela própria aprendizagem.

Autonomia

Conteúdo estudado em casa, aula para discussões e atividades práticas.

Inversão de Papéis

Sala de Aula Invertida: Reconfiguração do Espaço Educativo

Aumento das interações significativas entre alunos e professor.

Interatividade

Alunos assumem maior responsabilidade pela própria aprendizagem.

Autonomia

Conteúdo estudado em casa, aula para discussões e atividades práticas.

Inversão de Papéis

Sala de Aula Invertida: Reconfiguração do Espaço Educativo

Turma revisa compreensão e esclarece dúvidas remanescentes.

Avaliação Coletiva

Alunos debatem e explicam conceitos uns aos outros.

Discussão entre Pares

Professor introduz brevemente um novo tópico ou conceito.

Apresentação do Conceito

Instrução por Pares: Aprendizagem Colaborativa

Integração de conhecimentos de diversas áreas para solucionar questões.

Interdisciplinaridade

Desenvolvimento de habilidades analíticas e resolução de problemas complexos.

Pensamento Crítico

Problemas autênticos estimulam a aplicação prática do conhecimento.

Contextualização

Aprendizagem Baseada em Problemas: Desafios do Mundo Real

Compartilhamento de resultados e reflexão sobre o processo de aprendizagem.

Apresentação

Aplicação prática de conhecimentos na criação de produtos ou soluções.

Execução

Alunos definem objetivos e estratégias para desenvolver projetos significativos.

Planeamento

Aprendizagem Baseada em Projetos: Criação e Inovação

Jogos multiplayer fomentam habilidades sociais e trabalho em equipa.

Colaboração

Sistema de recompensas mantém a motivação dos alunos.

Recompensa

Jogos proporcionam obstáculos estimulantes e graduais.

Desafio

Aprendizagem Baseada em Jogos: Engajamento e Motivação

Avaliação contínua e diversificada

Avaliação padronizada

Interações multidirecionais e colaborativas

Foco na transmissão unidirecional

Múltiplas fontes de conhecimento e experiências

Professor como fonte primária de conhecimento

Pedagogia Descentralizada

Modelo Tradicional

Rumo a uma Pedagogia Descentralizada