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Infografía malware

alexander martinez lazcano

Created on October 23, 2024

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Transcript

Malware.

Que es:

Es cualquier tipo de software malicioso diseñado para dañar o explotar cualquier dispositivo, servicio o red programable, es un archivo o codigo contaminado que accede al sistema del dispositivo.

Origen del malware:

El primer programa malicioso conocido fue el gusano creeper, creado en 1971 por el programador bob thomas. Quien trabajaba para BBN Technologies, decidio desarrollar un software que comprobase la teoria planteada por John Von Neuman en el año 49.

Tipos de malware:

  • Ransomware: cifra los archivos del dispositivo y los secuestra, exigiendo un pago para desbloquearlos.
  • Adware: espia el dispositivo, recogiendo datos e informacion del usuario sin su consentimiento.
  • Gusanos: son virus autorreptiles que se propagan a otros sitemas y agotan los recursos.
  • Trollanos: Entran el el sistema de la victima en forma de archivo o aplicacion inofensiva y realizan acciones no deseadas.

Formas de contagio:

  • Por archivos adjuntados.
  • Programas infectados.
  • Vulnerabilidad del software.
  • Anuncios malisiosos.
  • Enlaces infectados. Entre otros.

Deteccion y proteccion:

Para protegerte del malware se recomienda:

  • Instalar un software antivirus.
  • Realizar copias de seguridad.
  • Evitar los sitios web no confiables y no hacer clicken enlaces sospechosos.

Phishing, spyware:

el phishing es un ciberataque que usa tecnicas de ingenieria social para engañar alas personas y obtener informacion confidencial. Mientras que el spyware es un tipo de malware que recopila informacion de un dispositivo sin el concentimiento del propietario.

La comunicación visual interactiva paso a paso:

  • Planificar la estructura de tu comunicación.
  • Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.
  • Definir mensajes secundarios con interactividad.
  • Establecer un flujo a través del contenido.
  • Medir los resultados.

enlace

La comunicación visual interactiva paso a paso:

  • Planificar la estructura de tu comunicación.
  • Jerarquizarla y darle peso visual a lo principal.
  • Definir mensajes secundarios con interactividad.
  • Establecer un flujo a través del contenido.
  • Medir los resultados.

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