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Serpentes e Escadas
gabriela 27758
Created on October 23, 2024
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Transcript
Roll the dice!
Snakes and ladders
Instructions
Box 35
Avança quatro se tu navegas com cuidado quando é necessário
Box 2
Avança duas casas se o teu telemovel está atualizado
Box 9
Não avançes se a duas horas atrás estives te a ter coidado com a tua conta . Se não estives te avança duas casas .
Box 43
Volta ao inicio se entras em links desconhecidos
Box 30
Voltra duas casas se naõ tens cuidado nas tuas contas
Box 27
Avança quatro casas se nunca deste a tua palavra passe
Box 24
Volta seis casas se aceitas pedidos de pessoas que não conheces
Box 52
Volta dez casas se fazes compras em sites suspeitos
Box 6
volta quatro casas se tem mais de duas redes sociais
Box 55
Box 50
Avança duas se falas com pessoas desconhecidas pelas redes sociais
Box 39
Avança duas casas se tu não usas sempre a mesma palavra passe
Box 47
Volta duas casas se pões os teu dados verdadeiros em links suspeitos
Box 21
Dá mais cinco passos se tu aceitas todos os cookies
Box 17
Jogada de sorte . Lança o dado se já tiveste virús pois entras te no site errado
SNAKES
Ladders
Ladders
SNAKES
If the player lands on a square where the tail of a snake starts, they go down to a lower square where the headis located.
If the player falls on the bottom of a ladder, they move up to the top square where the ladder ends.
INSTRUCTIONS
Players start with a token - which represents each of them - in the initial square and take turns rolling the die. The tokens move according to the numbering on the board, in ascending order. If, at the end of a move, a player lands on a square where a ladder begins, they move up it to the square where it ends. If, on the other hand, they land on a square where a snake's tail begins, they move down it to the square where its head ends. If a player rolls a 6, they can move twice in a single turn. If a player rolls three consecutive 6's, they must return to the initial square and cannot move their token until they roll a 6 again. The player who reaches the final square is the winner. There is a variation where, if a player is six or fewer squares away from the end, they must roll precisely the number needed to reach it. If the number rolled exceeds the number of remaining squares, the player cannot move.