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Serpentes e Escadas

gabriela 27758

Created on October 23, 2024

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Transcript

Roll the dice!

Snakes and ladders

Instructions

Box 35

Avança quatro se tu navegas com cuidado quando é necessário

Box 2

Avança duas casas se o teu telemovel está atualizado

Box 9

Não avançes se a duas horas atrás estives te a ter coidado com a tua conta . Se não estives te avança duas casas .

Box 43

Volta ao inicio se entras em links desconhecidos

Box 30

Voltra duas casas se naõ tens cuidado nas tuas contas

Box 27

Avança quatro casas se nunca deste a tua palavra passe

Box 24

Volta seis casas se aceitas pedidos de pessoas que não conheces

Box 52

Volta dez casas se fazes compras em sites suspeitos

Box 6

volta quatro casas se tem mais de duas redes sociais

Box 55

Box 50

Avança duas se falas com pessoas desconhecidas pelas redes sociais

Box 39

Avança duas casas se tu não usas sempre a mesma palavra passe

Box 47

Volta duas casas se pões os teu dados verdadeiros em links suspeitos

Box 21

Dá mais cinco passos se tu aceitas todos os cookies

Box 17

Jogada de sorte . Lança o dado se já tiveste virús pois entras te no site errado

SNAKES

Ladders

Ladders

SNAKES

If the player lands on a square where the tail of a snake starts, they go down to a lower square where the headis located.

If the player falls on the bottom of a ladder, they move up to the top square where the ladder ends.

INSTRUCTIONS

Players start with a token - which represents each of them - in the initial square and take turns rolling the die. The tokens move according to the numbering on the board, in ascending order. If, at the end of a move, a player lands on a square where a ladder begins, they move up it to the square where it ends. If, on the other hand, they land on a square where a snake's tail begins, they move down it to the square where its head ends. If a player rolls a 6, they can move twice in a single turn. If a player rolls three consecutive 6's, they must return to the initial square and cannot move their token until they roll a 6 again. The player who reaches the final square is the winner. There is a variation where, if a player is six or fewer squares away from the end, they must roll precisely the number needed to reach it. If the number rolled exceeds the number of remaining squares, the player cannot move.