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Serpentes e Escadas
ruben 27914
Created on October 23, 2024
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Transcript
Roll the dice!
serpentes e escadas
Instructions
35º casa
avança 3 casas porque não partilhas-te fotos privadas a estranhos
2º casa
Avança 1 casa porque atualizaste o teu antí vírus
9º CASA
avança 2 casas porque navegaste em segurança
43º casa
We recua 1 casa porque não tens uma palavra passe forte
30ºcasa
avança 2 casas porque não aceitas-te pedidos estranhos nas redes sociais
27º casa
recua 4 casas porque esquece-te de atualizar o teu anti vírus
24º casa
avança 2 casas porque não partilhaste informações pessoais nas redes sociais
52º casa
recua 25 casas porque partilhas-te fotos intimas a estranhos nas redes sociais
6º casa
Volta 3 casas porque publicaste coisas pessoais nas redes sociais
55º (e ultima) casa,Parabens por teres ganho o meu jogo
50ºcasa
avança 2 casas porque tens cuidado no acesso nas redes sociais
39ºcasa
It is clear that, when it comes to making purchases, the emotional component is a driving force, but what is the exact percentage of purchases we make thanksto emotions?
47º casa
What avança 5 casas porque tu tens o teu anti vírus atualizado
21º casa
recua 3 casas porque aceitas-te pedidos de estranhos
17º casa
avança 5 casas porque colocas-te uma palavra pass segura
SNAKES
Ladders
Ladders
SNAKES
If the player lands on a square where the tail of a snake starts, they go down to a lower square where the headis located.
If the player falls on the bottom of a ladder, they move up to the top square where the ladder ends.
INSTRUCTIONS
Players start with a token - which represents each of them - in the initial square and take turns rolling the die. The tokens move according to the numbering on the board, in ascending order. If, at the end of a move, a player lands on a square where a ladder begins, they move up it to the square where it ends. If, on the other hand, they land on a square where a snake's tail begins, they move down it to the square where its head ends. If a player rolls a 6, they can move twice in a single turn. If a player rolls three consecutive 6's, they must return to the initial square and cannot move their token until they roll a 6 again. The player who reaches the final square is the winner. There is a variation where, if a player is six or fewer squares away from the end, they must roll precisely the number needed to reach it. If the number rolled exceeds the number of remaining squares, the player cannot move.