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Minhocas e escadotes
Gui
Created on October 23, 2024
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Transcript
Roll the dice!
Minhocas e escadotes
Instructions
35ª Casa
Avança 4 casas pois encerras sempre as tuas contas online antes de fechares o browser
2ª Casa
Avança 3 casas porque tens o antivirus do teu pc atualizado
9ª Casa
Recua 1 casa porque mandas-te uma foto tua a um estranho no instagram.
43ª Casa
Avança 6 casas pois tens navegado ultimamente em sites seguros
30ª Casa
Avança 23 casas pois tens conta privada em todas as tuas redes sociais
27ª Casa
Avança 2 casas porque, pois tens sempre cuidado ao acedar a redes públicas.
24ª Casa
Recua 23 casas , porque partilhaste a tua morada num post teu no Twitter.
52ª Casa
Desce até à 3ª porque gastaste 120 euros numas sapatilhas num site duvidoso
6ª Casa
Recua 1 casa porque deixaste a tua conta google aberta no teu smartphone
55ª ( e última ) CASAA!!!
50ª casa
Avança 2 casas porque não tens indicado os teus dados pessoais em sites fidedignos
39ª Ca<a
IRecua até à 22ª casa pois falas regularmente com pessoas desconhecidas no tiktok
Box 47
Recua 4 casas porqueeeee utilizas sempre a mesma palavra-passe em todos os teus registos
21ª Casa
Avança 2 casas pois tens uma palavra-passe complexa na tua conta do banco.
17ª Casa
Avança 6 casas porque atualizaste o sistema operativo do teu pc.
SNAKES
Ladders
Ladders
SNAKES
If the player lands on a square where the tail of a snake starts, they go down to a lower square where the headis located.
If the player falls on the bottom of a ladder, they move up to the top square where the ladder ends.
INSTRUCTIONS
Players start with a token - which represents each of them - in the initial square and take turns rolling the die. The tokens move according to the numbering on the board, in ascending order. If, at the end of a move, a player lands on a square where a ladder begins, they move up it to the square where it ends. If, on the other hand, they land on a square where a snake's tail begins, they move down it to the square where its head ends. If a player rolls a 6, they can move twice in a single turn. If a player rolls three consecutive 6's, they must return to the initial square and cannot move their token until they roll a 6 again. The player who reaches the final square is the winner. There is a variation where, if a player is six or fewer squares away from the end, they must roll precisely the number needed to reach it. If the number rolled exceeds the number of remaining squares, the player cannot move.