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Serpentes e Escadas

maria 27845

Created on October 23, 2024

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Transcript

Roll the dice!

COBRAS E ESCADAS

Instructions

Box 35

Se não tens as atualizações do telemóvel em dia, recua 7 casas.

Casa 2

Vejo que tens um boa palavra passe. Avança 5 casas

Casa 9

Nunca forneceste a tua palavra passe para estranhos. Salta para a casa 15.

Casa 30

Se tens sempre as atualizações em dia no teu computador, avança 8 casas.

Casa 27

Sempre que sais de casa, postas logo uma foto com a tua localizaão? volta para a casa 23

Casa 24

Nunca aceitaste pedidos de amizade de estranho? Se já, vai denovo para a casa 10. Se nunca aceitaste, avança para a casa 30

Casa 52

Estás quase no final, mas se passas mais de 5 horas em frente de telas, tens de recuar para a casa 45.

Casa 6

Entras em sites não seguros... acho que devias recuar 4 casas...

Box 55

Casa 50

Se gostaste/estás a gostar deste jogo avança 3 casas.

Casa 21

Como respeitas os direitos de autor, podes saltar para a casa 29.

Casa 17

Utilizas a mesma palavra passe para tudo e ainda por cima é uma palavra passe fraca. Vai de volta para a Casa 1.

SNAKES

Ladders

Ladders

SNAKES

If the player lands on a square where the tail of a snake starts, they go down to a lower square where the headis located.

If the player falls on the bottom of a ladder, they move up to the top square where the ladder ends.

INSTRUCTIONS

Players start with a token - which represents each of them - in the initial square and take turns rolling the die. The tokens move according to the numbering on the board, in ascending order. If, at the end of a move, a player lands on a square where a ladder begins, they move up it to the square where it ends. If, on the other hand, they land on a square where a snake's tail begins, they move down it to the square where its head ends. If a player rolls a 6, they can move twice in a single turn. If a player rolls three consecutive 6's, they must return to the initial square and cannot move their token until they roll a 6 again. The player who reaches the final square is the winner. There is a variation where, if a player is six or fewer squares away from the end, they must roll precisely the number needed to reach it. If the number rolled exceeds the number of remaining squares, the player cannot move.