Want to make interactive content? It’s easy in Genially!

Over 30 million people build interactive content in Genially.

Check out what others have designed:

Transcript

Kezdés

Gyűjtsünk cukorkát!

halloweeni kaland

Nagyobbaknak

Tovább >

🎃 Köszöntelek a KoLibry halloweeni kincskereső játékán! 🎃 🍬A játék célja megszerezni az összes cukorkát az ÖT RÉMES HÁZBÓL. 🍬 👻Ehhez először meg kell találnod a szombathelyi Tószer tér környékén elrejtett jelszavakat, hogy bekopoghass a virtuális házakba. Minden házban egy ismert rém lakik, akik furfangos kérdésekkel teszik próbára tudásodat. 👻

A JÁTÉKSZABÁLY

kezdjük!

A játék a szombathelyi Tószer térről indul. Menj a megnevezett helyszínre, majd ott indítsd el a játékot. Mielőtt bekopoghatnál a szörnyekhez, a játék egy kódot kér Tőled. Ezt a kódot kell megkeresned az adott helyszínen. A játék minden állomásnál egy feladvánnyal segít Neked, hogy megtudd, hová van elrejtve a belépéshez szükséges jelszó. Mivel a játék közterületen zajlik, kérlek ügyelj a biztonságra! Mindig figyelmesen kelj át az utakon és lehetőleg legyenveled egy felnőtt is. 😊

1

🔒

🔒

🔒

🔒

CUKORKA GYŰJTEMÉNYEM

Válassz házat!

MEGTALÁLTAM A JELSZÓT!BEKOPOGOK!

Kalandor, ki erre jársz, a boszorkányra rátalálsz. Piros csikó, lila süni,figyelmedet eltereli.Hogy jó helyen vagy, onnan tudod:a láncos hintát is elhagyod.A jelszó ott van. Legyél résen!Ott lapul a kerítésen.

A boszorkány háza

Keresd meg a jelszót! Segít ebben a fenti versike.

kopp

kopp

Mandragóra

Ördöghurok

Melyik varázsnövény tud sikítani?

1/3

Ha cukorkát szeretnél, válaszolj helyesen három kérdésre!

Békadudva

Rubeus Hagrid

Ki nem volt igazgató a Boszorkány- és Varázslóképző Szakiskolában?

2/3

Perselus Piton

Albus Dumbledore

Balszerencsét hoznak

Boszorkánnyá tudnak változni

Melyik állítás NEM igaz a babonák szerint a fekete macskákra?

3/3

A boszorkányok kedvelt háziállatai

TOVÁBB>

CUKORKA GYŰJTEMÉNYEM

Sikeresen teljesítetted a próbákat és szereztél egy kis cukorkát. Csak így tovább!

Nagyszerű!

✔️

🔒

🔒

🔒

2

CUKORKA GYŰJTEMÉNYEM

Keresd meg a következő házat!

MEGTALÁLTAM A JELSZÓT!BEKOPOGOK!

A vérfarkas háza

Keresd meg a jelszót! Segít ebben a fenti versike.

Indulj tovább, legyél bátor,sétálj át az Arénához!Ott tizenkét árbóc várja:zászló legyen vitorlája.Ezek mellet ha elmész,Fasor vár rád: éppen hét!Egyik törzsén megtaláloda jelszót, amivel továbbjutsz.

kopp

kopp

Telihold idején

Minden éjfélkor

Újhold idején

Mikor változik át a vérfarkas?

1/3

Ha cukorkát szeretnél, válaszolj helyesen három kérdésre!

Griffin

Murray

Wayne

Mi volt a neve a Hotel Transylvania című animációs filmben a vérfarkasnak?

2/3

Lupin professzor

Lockhart professzor

Piton professzor

Hogy hívták azt a roxforti tanárt, aki vérfarkas volt?

3/3

Tovább >

CUKORKA GYŰJTEMÉNYEM

A második kihívást is teljesítetted, így még több cukorkát szereztél.Jó úton jársz!

Csodálatos!

✔️

🔒

3

🔒

✔️

CUKORKA GYŰJTEMÉNYEM

Találd meg a harmadik házat!

MEGTALÁLTAM A JELSZÓT!BEKOPOGOK!

Frankenstein háza

Keresd meg a jelszót! Segít ebben a fenti versike.

Fasor végére ha beállsz:Menj előre toronyiránt!Az irányt úgy el nem hibázod,ha arccal a sportcsarnokot látod.Társasházak számát nézd:keresd a 66/ B-t!Ajtajával szemben találszegy kaput az út túloldalán.A jelszót ott megleled,ha nem hagy cserben a szemed.

kopp

kopp

Villámcsapás

Gyógytea

Feketemágia

A filmes adaptációk szerint minek a hatására kelt életre Frankenstein?

1/3

Ha cukorkát szeretnél, válaszolj helyesen három kérdésre!

Cica

Kutya

Hörcsög

A Frankenweenie című animációs filmben egy kisfiú életre kelti szeretett házi kedvencét, Sparkyt, akit elütött egy autó. Milyen állat Sparky?

2/3

A kígyóktól

A tűztől

A napfénytől

A mítosz szerint mitől fél Frankenstein?

3/3

TOVÁBB >

CUKORKA GYŰJTEMÉNYEM

Megválaszoltad Frankenstein kérdéseit és még több édességet szereztél.

Ez igen!

✔️

🔒

✔️

4

✔️

CUKORKA GYŰJTEMÉNYEM

Folytatódjon a kaland! Irány a következő ház!

MEGTALÁLTAM A JELSZÓT!BEKOPOGOK!

A múmia háza

Keresd meg a jelszót! Segít ebben a fenti versike.

Aki újabb ajtót nyitna,induljon a garázssorra!Oda, ahol meleg nyáron,a kőkígyót is megtalálod. A Dobó SE ajtajátóla megoldás már nincsen távol.Jelszavamat ott keresd,honnan sötétben a fény ered.

kopp

kopp

Napisten

A sivatag és a szél istene

A szerencse istene

Minek az istene volt Ré ókori egyiptomi vallásban?

1/3

Ha cukorkát szeretnél, válaszolj helyesen három kérdésre!

Macska

Fecske

Szkarabeusz bogár

Melyik állatot NEM tisztelték szent állatként az órkori Egyiptomban?

2/3

Sas feje, oroszlán teste és szárnya van.

Sakál feje és emberi teste van

Emberi feje és oroszlánteste van

Hogy néz ki az egyiptomi mitológia szerint egy szfinx?

3/3

Tovább >

CUKORKA GYŰJTEMÉNYEM

Már majdnem megtelt az édességgyűjtő kosarad!Jöhet az utolsó kihívás?

Fantasztikus!

✔️

5

✔️

✔️

✔️

CUKORKA GYŰJTEMÉNYEM

Már csak egy ház van hátra!

MEGTALÁLTAM A JELSZÓT!BEKOPOGOK!

A vámpír háza

Keresd meg a jelszót! Segít ebben a fenti versike.

Ha ezt a próbát is letudtad,kanyarodj a Sugár útra.Figyelj, az irányt el ne vétsda kórház felé mendegélj.Bal kéz felé - ha jól figyelsz,megtalálsz egy régi hotelt.Három zászlórúd ott várja,hogy a jelszót rajtuk megtaláljad.

kopp

kopp

Fekete kutyává

Denevérré

Fekete macskává

A legenda szerint milyen állattá tudnak átváltozni a vámprok?

1/3

Románia

Németország

Magyarország

Melyik mai ország területéről származik a Drakula legenda?

2/3

Batman a szuperhős

Drakula gróf

Penge, a vámpírvadász

Melyik legendás alak megformálása tette világhírűvé Lugosi Bélát, a magyar származású színművészt?

3/3

TOVÁBB >

CUKORKA GYŰJTEMÉNYEM

Ezekre a kérdésekre is tudtad a választ! A cukorkagyűjteményed most már teljes.

Elképesztő!

TOVÁBB >

Sikeresen bejártad a RÉMES HÁZAK útját és megfeleltél minden rémség kérdésére.

GRATULÁLNUK! SZÉP VOLT!

KILÉPÉS

REGISZTRÁCIÓ

A KoLibry azok között a játékosok között, akik 2024. november 4-ig végigjátszották a játékot és regisztrálnak a lenti linkre kattintva, édességet sorsol ki. Ha szeretnél részt venni a KoLibry Halloweeni kaland nyereményjátékában, akkor kattints a REGISZTRÁCIÓ gombra.Ha nem játszanál tovább, akkor nyomj a KILÉPÉS gombra.

Köszönjük, hogy velünk játszottál!

Próbáld újra!

Oh! Ezt elrontottad...