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Licenciatura en Comunicación VisualSesión 1

Diseño e Ilustración

Diseño e Ilustración. SESIÓN 1

Bienvenidos a la sesión 1 de nuestra materia Diseño e Ilustración.

Para comprender con más detalle los conceptos generales de Diseño e Ilustración es necesario revisar los siguientes temas:1. Ilustración Digital Avanzada 1.1. Herramientas y técnicas avanzadas de software 1.2. Adobe Illustrator, Photoshop, Procreate 1.3. Ilustración vectorial 1.4. Creación de formas complejas 1.5. Manipulación de vectores

Diseño e Ilustración. SESIÓN 1

Diseño e Ilustración. SESIÓN 1

Ilustración Digital Avanzada

La ilustración digital avanzada implica el dominio de herramientas y técnicas que permiten a los artistas crear imágenes complejas y detalladas con un alto nivel de precisión y creatividad. Este proceso no solo abarca la creación de obras artísticas, sino también su aplicación en campos comerciales como la ilustración editorial y publicitaria, el diseño de personajes y criaturas, entre otros.

Capas

Máscaras

Pinceles

Manejo del color

El software de ilustración digital es una pieza clave en la producción de arte moderno, ya que facilita el trabajo eficiente y preciso. Las herramientas avanzadas que se utilizan en el campo de la ilustración incluyen capas, pinceles personalizados, ajustes de color, uso de vectores, entre otras funciones que permiten a los artistas realizar trabajos que van desde lo estilizado hasta lo hiperrealista.

Herramientas y Técnicas Avanzadas de Software

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Adobe Illustrator, Photoshop, Procreate

Tres de los programas más utilizados en la ilustración digital avanzada son Adobe Illustrator, Adobe Photoshop y Procreate. Cada uno ofrece herramientas específicas que los hacen adecuados para diferentes tipos de trabajo, aunque existe cierta superposición en sus funcionalidades.

Adobe Illustrator es el estándar de la industria para la creación de gráficos vectoriales. Este software es ideal para proyectos que requieren escalabilidad, como logotipos, iconos, ilustraciones editoriales y publicitarias. Los vectores permiten crear líneas y formas perfectas que se pueden escalar sin pérdida de calidad, lo cual es fundamental en el diseño gráfico y la ilustración digital profesional.

Adobe Photoshop es un software de edición de imágenes rasterizadas, pero es también uno de los más utilizados en el campo de la ilustración digital avanzada. Su versatilidad permite a los artistas trabajar tanto en proyectos detallados como en piezas artísticas más estilizadas. Aunque Photoshop trabaja principalmente con píxeles, las herramientas de ajuste y la capacidad para trabajar en alta resolución lo convierten en una excelente opción para ilustraciones que requieren gran detalle y texturas realistas.

Procreate es una aplicación de ilustración digital disponible para iPad que ha ganado popularidad por su interfaz intuitiva y su enfoque en el trabajo directo con lápiz óptico. Aunque no es tan completo como Illustrator o Photoshop en términos de funcionalidades, Procreate es una excelente herramienta para la creación rápida de bocetos y la ilustración digital en movimiento.

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Ilustración vectorial

La ilustración vectorial es una de las técnicas más utilizadas en el diseño gráfico debido a la naturaleza escalable y flexible de los gráficos vectoriales. A diferencia de los gráficos rasterizados, que están compuestos por píxeles, las ilustraciones vectoriales están formadas por puntos y líneas que se describen mediante ecuaciones matemáticas. Esto permite que las ilustraciones vectoriales mantengan su calidad independientemente del tamaño al que se escalen.

Los programas más utilizados para la creación de ilustraciones vectoriales son Adobe Illustrator, CorelDRAW y Affinity Designer. Estos softwares permiten trabajar con formas, líneas y colores de manera precisa, haciendo posible la creación de logotipos, iconos, ilustraciones para la web, gráficos de información y más.

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Creación de formas complejas

Una de las grandes ventajas del trabajo con ilustraciones vectoriales es la capacidad de crear formas complejas mediante la combinación y manipulación de formas geométricas básicas. Los programas de ilustración vectorial cuentan con herramientas que permiten unir, restar, intersectar o dividir formas para generar resultados personalizados.

Una de las grandes ventajas del trabajo con ilustraciones vectoriales es la capacidad de crear formas complejas mediante la combinación y manipulación de formas geométricas básicas. Los programas de ilustración vectorial cuentan con herramientas que permiten unir, restar, intersectar o dividir formas para generar resultados personalizados.

Una de las grandes ventajas del trabajo con ilustraciones vectoriales es la capacidad de crear formas complejas mediante la combinación y manipulación de formas geométricas básicas. Los programas de ilustración vectorial cuentan con herramientas que permiten unir, restar, intersectar o dividir formas para generar resultados personalizados.

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Operaciones Booleanas

Las operaciones booleanas permiten combinar dos o más formas de diferentes maneras para crear un objeto completamente nuevo. Las operaciones más comunes incluyen:

Unión

Restar

Intersección

Exclusión

Estas operaciones booleanas son esenciales para generar detalles intrincados, desde las formas de las alas de una criatura fantástica hasta los contornos de un personaje.En Adobe Ilustrator se pueden realizan operaciones booleanas con la ayuda de la herramienta Buscatrazos.

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Manipulación de Vectores

Los puntos de anclaje o también llamados nodos son los vértices que definen las formas vectoriales. Manipular estos puntos permite modificar la forma de un objeto, creando líneas rectas o curvas según sea necesario. La herramienta de selección directa es la clave para ajustar estos puntos y modificar sus posiciones sin afectar el resto de la forma.

La manipulación de vectores es una habilidad esencial en la creación de ilustraciones complejas. Se refiere al proceso de ajustar, modificar y perfeccionar los objetos vectoriales para conseguir el resultado deseado. Las siguientes son algunas de las técnicas clave en la manipulación de vectores:

Manipulación de Vectores

Manipulación de Vectores

1. Mover Nodos:Puedes mover un nodo seleccionándolo y arrastrándolo a una nueva posición, lo que cambia la trayectoria del segmento conectado a ese nodo. Esto es útil cuando se ajustan proporciones o se corrige la forma general de una ilustración.2. Añadir o Eliminar Nodos:Para ajustar la complejidad de un trazado, es posible añadir nuevos nodos en cualquier punto de un segmento, lo que proporciona mayor control sobre la forma. También es posible eliminar nodos para simplificar un trazado o suavizar curvas.3. Control de los Manejadores de Nodos:Los nodos curvados o Bézier tienen tiradores que permiten ajustar la curvatura del segmento conectado. Moviendo estos manejadores se puede modificar la forma de la curva, haciéndola más pronunciada o más suave, según la necesidad del diseño.4. Conversión de Nodos:En muchos programas vectoriales, se pueden convertir nodos de esquina en nodos curvos y viceversa, lo que ofrece flexibilidad para cambiar entre líneas rectas y curvas sin tener que redibujar el trazado.

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Tipos de Nodos:

1. Nodo Simétrico (curvo)Un nodo simétrico es un tipo de nodo donde los tiradores o manejadores que controlan la curvatura de los segmentos conectados se mueven de manera simétrica. Esto significa que ambos manejadores tienen la misma longitud y dirección, lo que garantiza que las curvas a ambos lados del nodo sean igualmente suaves y equilibradas.2. Nodo Asimétrico (cúspide)El nodo asimétrico es similar al nodo simétrico en que utiliza tiradores o manejadores para controlar las curvas, pero en este caso, los tiradores pueden ser de diferentes longitudes. Esto permite que los segmentos conectados al nodo tengan diferentes grados de curvatura, lo que genera una transición menos uniforme entre las líneas.3. Nodo Uniforme (Nodo de Esquina)El nodo uniforme, también conocido como nodo de esquina o nodo recto, no tiene tiradores o manejadores que controlen curvas. En este tipo de nodo, los segmentos conectados son líneas rectas que se encuentran en un ángulo, lo que forma una esquina o vértice pronunciado.

Cada uno de estos tipos de nodos tiene su propio uso dependiendo del estilo y los requerimientos del diseño vectorial. Los nodos simétricos son ideales para transiciones suaves, los nodos asimétricos permiten mayor control sobre las formas orgánicas, y los nodos uniformes son esenciales para esquinas y ángulos marcados.

Nodo asimétrico

Nodo uniforme

Nodo simétrico

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Recursos bibliográficos

  • Redondo García, M. (2014). Ilustración digital: ( ed.). Ministerio de Educación y Formación Profesional de España

Consulta la página 7 a 29 donde se revisa los principales programas para la creación de diferentes tipos de imágenes

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Recuperad|o de: https://elibro.net/es/ereader/udibiblioteca/114112

Recursos bibliográficos

  • Imágenes vectoriales y mapa de bits. (2020, 23 de mayo). UNLP

Recuperado de: https://perio.unlp.edu.ar/catedras/iddi/wp-content/uploads/sites/125/2020/05/Imágenes-vectoriales-y-mapa-de-bits.pdf

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Revisa todo el documento el cual habla sobre algunas consideraciones de las imágenes vectoriales y las imágenes tipos mapa de bits

Lizbeth De la Cruz. (2020, 03 de mayo). Introducción al Diseño Vectorial. Comparando editores de Gráficos vectoriales. [Video]. Revisa el video en el que conocerás más acerca de la ilustración o diseño vectorial y los programas.

Recuperado de:https://www.youtube.com/watch?v=9yV9qz7t1WY

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A través del software, es posible hacer ajustes específicos de color en áreas concretas o en la totalidad de la imagen. Herramientas como los ajustes de tono/saturación, equilibrio de color y corrección selectiva permiten realizar modificaciones rápidas sin comprometer la calidad del trabajo original.

Intersección

Crea una nueva forma utilizando solo la parte donde las formas originales se superponen.

Los pinceles se pueden ajustar y crear para simular cualquier tipo de textura o acabado, desde el trazo suave de un lápiz, hasta el efecto realista de un pincel de óleo o acuarela. Pueden configurarse para cambiar de forma dinámica según la presión, el ángulo y otros factores de la tableta gráfica, lo que facilita la creación de trazos precisos y texturizados.

Restar

Elimina la parte de una forma que se solapa con otra, generando espacios vacíos o formas recortadas.

Uno de los aspectos más importantes del trabajo con software de ilustración digital es el uso de capas. Estas permiten trabajar en diferentes elementos de una ilustración de manera independiente, facilitando correcciones, cambios y ajustes sin afectar la obra completa. Las capas también se pueden agrupar y modificar en conjunto o individualmente.

Unión

Combina dos o más formas en una sola. Es útil cuando se desean fusionar elementos de manera permanente.

El uso de máscaras dentro de las capas es esencial para controlar la visibilidad de estas sin eliminar contenido. Las máscaras de capa permiten añadir o restar elementos de una manera no destructiva, lo que es especialmente útil para la creación de detalles precisos en personajes, criaturas o entornos.

Exclusión

Deja visibles solo las áreas que no se superponen entre las formas.