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Mapa Mental Esquema Central

Lara Núñez Lozano

Created on October 21, 2024

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MAPA MENTAL campo de los productos interactivos web.

Entornos Dinámicos y Flexibles en Función de la Interacción (IA)

ultimas tendencias.

Convergencia Total con la Red
Portabilidad y Multiplataforma (Transmedia)

Producción Autónoma por Individuos o Grupos

Aplicaciones Cerradas vs. Aplicaciones Abiertas

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El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas. No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.

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Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!

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El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas. No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.

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El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas. No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos. Comunicar como siempre aburre y no engancha. Lo hacemos diferente. Hacemos sabotaje al aburrimiento. Creamos lo que al cerebro le gusta consumir porque le estimula.

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-Evolución de soportes físicos (CD-ROM, DVD) a aplicaciones en línea. -La web 2.0 permitió una mayor interacción entre creadores y usuarios. - Futuras aplicaciones multimedia estarán imbricadas en la red, utilizando: Cloud computing para desarrollo y almacenamiento. - Ejemplos de herramientas colaborativas de Google: Google Drive (Docs, Sheets, Slides). --Chrome Web Apps para videoconferencias y creación de contenido.

Interfaces amigables permiten que usuarios sin conocimientos de programación desarrollen productos multimedia.- La colaboración en línea facilita el trabajo conjunto, permitiendo: -Compartir y modificar datos en tiempo real. -Almacenamiento en la nube con acceso discrecional. - Aumento de las velocidades de transmisión permite: -Comunicaciones en grupo (videoconferencias) para brainstorming y desarrollo de ideas (ej.: Skype, Oovoo).

APLICACIONES CERRADAS.-Sistemas de diseño no accesibles para programadores ajenos. -Uso permitido, pero sin conocimiento de partes internas. -Desarrolladas por empresas que buscan rentabilidad.

APLICACIONES ABIERTAS. -Diseño público, auditable, modificable y replicable. -Inicialmente, predominan las abiertas y gratuitas, pero eventualmente se desarrollarán aplicaciones cerradas a medida que se inviertan más recursos.

-Surgimiento de dispositivos ultraportátiles (netbooks, tablets, smartphones). -Demandas de aplicaciones ligeras que mantengan usabilidad y complejidad.

Transmedia: Narrativa que se despliega a través de múltiples medios y plataformas: -Usuarios asumen un rol activo en la expansión de la historia. -Creación de contenido atractivo utilizando diferentes técnicas y formatos. Ejemplo en España: El cosmonauta (proyecto transmedia que incluye película, webepisodios, libro y falso documental).

Avances en inteligencia artificial: -Reconocimiento de letras manuscritas, patrones de comportamiento y toma de decisiones. -Limitaciones actuales en la comprensión de interacciones humanas y patrones no estrictos (hipertexto).

-Investigación en psicología y neurología para desvelar la relación entre mente y cerebro. -Posibilidades futuras: -Software capaz de imitar funciones cognitivas humanas. -Interacción asistida por agentes que puedan leer expresiones faciales y emociones, adaptándose a las necesidades del usuario.