Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Jeu de piste Agence E+ EF

Agence Erasmus+

Created on October 21, 2024

à la découverte des nouveaux locaux

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Corporate Escape Room: Operation Christmas

Secret Code

Reboot Protocol

Christmas Escape Room

Horror Escape Room

Witchcraft Escape Room

Desert Island Escape

Transcript

A la découverte des nouveaux locaux

start.

Les règles du jeu

Pour chaque étape, vous aurez une épreuve à relever en équipe. Cette épreuve vous donnera un code à mettre sur le Genialy qui vous ammenera vers le lieu de l'indice qui lui vous indiquera le lieu de la prochaine étape. Amusez-vous bien et bonne découverte !

Vous vous êtes inscrits par équipe pour participer au jeu de piste pour découvrir les nouveaux locaux de l'Agence Erasmus+. Ce jeu de piste devrait vous prendre une heure. Il y a plusieurs étapes et pour chacune d'elle, ce genialy vous aidera aussi, il faudra le garder ouvert sur un téléphone tout au long de votre parcours car il faudra donner des codes pour accéder aux énigmes. Le parcours est chronométré dès le lancement de la 1ere mission !

Le point de départ

map/étapes

Avant toutes choses, rendez-vous dans le Batiment B, au 2e étage pour commencer votre "mission découverte". Avant de badger pour rentrer, cliquez sur "étape 1" pour lancer le jeu

étape 1

00:00:00

Ouvrez l'enveloppe

Épreuve 1

Votre première épreuve se trouve au centre de tout.Caché quelque part, vous trouverez une enveloppe avec une énigme qu'il faudra résoudre. Une fois l'énigme résolue, cela vous mènera à la suite

map/étapes

Epreuve 1

Cliquez sur le plan pour savoir où vous avez trouvé la première énigme

map/étapes

Epreuve 1

Bravo vous avez trouvé où était cachée la première épreuve à résoudre. La réponse à la question doit vous mener au lieu suivant à cet étage. Cliquez sur le plan. Vous y trouverez un QRCode à scanner

Répondez à la question

Prenez une carte postale !

D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?

A 5E-B (DIR)

B RDC-C (Stockage)

C 1ER-C (DP)

Le point de départ

map/étapes

Vous avez trouvé ! Bon cette première épreuve était simple, c'était pour vous mettre en jambes. Pour cette 2e étape RDV au 5e étage côté direction (c'était à dire la porte au fond du couloir et non pas la 1ere en sortant de l'ascenceur). En face des bureaux des assistantes de direction vous trouverez un casier "stické". Cliquez sur "étape 2" pour la suite

étape 2

DECODEZ !

La phrase écrite sur le casier vous permet de trouver le code du coffre... Attendez, vous ne pensiez quand même pas que ça serait donné ?!

Indice ?

Comment ça vous ne savez pas lire le Morse ?Aller on est sympa, petit indice sous le point d'interrogation !

Continue

map/étapes

Epreuve 2

Où êtes vous allés pour trouver de quoi déchiffrer le code ?

map/étapes

Epreuve 2

Bien joué ! a vous maintenant de Traduire le morse !

Répondez à la question

Prenez une carte postale !

D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?

A 5E-B (DCOM)

B 2E-C (DGP)

C 1ER-C (CAFET)

Le point de départ

map/étapes

Alors ça devient sérieux hein ! Pour la suite, RDV a la cafet de l'agence dans le Bat C au 1er étage. Cliquez sur "étape 3" pour passer à la suite.

étape 3

on va où ?

Bravo ! Voici un indice pour savoir où aller pour la prochaine épreuve

Continue

tape sur l'image pour voir la suivante

map/étapes

Epreuve 3

Avez-vous trouvé où se cache les éléments pour l'épreuve n°3 ? cliquez sur le plan

map/étapes

Epreuve 3

Bien joué !Vous avez trouvé l'emplacement de l'épreuve n°3. Vous allez maintenant passer par le DCEP (sans déranger les collègues bien sûr) et vous rendez-vous là où est caché l'indice vers la prochaine étape. Cliquez sur le plan sur le lieu de l prochaine étape

Répondez à la question

Prenez une carte postale !

D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?

A 5E-B (DCOM)

B 1E-C (DP)

C 2E-C (DGP)

map/étapes

Le point de départ

Vous commencez à être des pros ! Allez Rendez-vous au DGP à la 2e porte (l'ancienne entrée du DCEP) pour la suite... Entrez dans le jeu si vous n'avez pas peur ! Cliquez sur "étape 4" pour lancer la suite

étape 4

Vous venez d'entrer dans le DGPmanjI, suivez les règles et tout se passera bien ...

1. Rendez-vous sur le 1er point2. cliquez sur le point pour faire apparaitre la question 3. Pour la réponse soit vous êtes sûrs de vous et vous pouvez répondre directement 4. En cas de doute, la réponse est cachée là où vous êtes situé au DGP (pour le point n°1, la réponse se cache au niveau du point n°1, ...) 5. Chaque bonne réponse vous donne un chiffre à mémoriser et l'accès au point suivant 6. En cas d'erreur, un hippopotame vous mange...

Cliquez sur le dé pour lancer la partie

Répondez à la question

Prenez une carte postale !

D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?

A 5E-B (DCOM)

C RDC (Stockage)

B 1E-C (DP)

map/étapes

Le point de départ

Alors vous avez perdu combien de vie au DGPmanjy ? On repart tout frais et on retourne au 1er ! RDV à l'accueil. Cliquez sur "étape 5" pour continuer

étape 5

Et maintenant on va où ?Dans un lieu magique qui s'appelle un couloir se trouvant juste à la droite de l'accueil. Une enveloppe vous y attend

map/miSsions

Epreuve 5

Un petit puzzle pour se détendre !Avez-vous reconnu l'image ? avez-vous compris le clin d'oeil ? Cliquez sur l'endroit auquel vous pensez ...

Ordre

Souvenez-vous de l'ordre que vous avez établi pour plus tard (les lettres) - Déplacez les cases vers la gauche

Remettez les dispositifs du DP selon leur âge

L.AEFA

A.Europass

O.Experts EFP

T.EPALE

S.Euroguidance

map/miSsions

Epreuve 5

Si vous avez bien lu les articles dans les bermudes, ça devait être simple. Vous avez du obtenir le lieu vers l'énigme à résoudre ?!Cliquez sur le plan pour poursuivre !

Répondez à la question

Prenez une carte postale !

D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?

A 5E-B (DCOM)

C RDC (Pacifique 1)

B 2E-B (AC)

L'étape finale !

map/étapes

Vous y êtes enfin mais ce n'est encore fini ! Les épreuves de la DCOM vous attendent. RDV 5e étage du Bat B (1ere porte cette fois) Cliquez sur "étape 6" pour continuer!

étape 6

map/étapes

Epreuve finale

Et si on embarquait dans l'Erasbus ?Munissez vous d'un second téléphone et scanner le QRcode sur la page suivante. Les codes sont cachés dans les claustras !

EMBARQUEZ !

map/étapes

Epreuve finale

Si vous avez bien suivi le parcours de l'Erasbus à travers les dates importantes pour l'agence vous devez vous rendre où ?Cliquez sur le plan

Choose

Au cours de ce jeu de piste, vous avez dû récupérer 5 cartes postales mais savez vous ce qu'elle représente ?

Superasmus qui fait le beau

Superasmus qui remonte le temps

Superasmus qui annonce le prochain déménagement

Order

Et oui en effet ces cartes sont les 5 derniers lieux où "l'agence" a été située et certains collègues ont connu ces 5 lieux ! (ça c'est de la fidélité !)

Une petite dernière ? Saurez-vous remettre les cartes dans l'ordre de la plus ancienne à la plus récente ?

Mission complétée!

agents certifiés

E+

Date: 21-11-2024

Merci d'avoir jouer le jeu !

Vous avez découvert l'Agence Erasmus+ dans sa version 2.0. Félicitations!

Sur l'heure, il vous reste :

00:00:00

Loupé !

Vous sortez maintenant du jeu ... Non pas tout a fait ! La MQP possède l'énigme vers la prochaine étape. Elle le garde dans un casier Stické.

Vrai ou Faux : Un porteur a décidé de stopper sa mobilité pour visiter New York ?

Vrai

Faux

Entre Janvier et septembre 2024, combien d'appels à regu le DGP ?

2939

1017

2431

Combien de pôles il y a-t-il au DGP ?

Quelle étape ne fait pas partie des étapes de selection d'un projet ?

Réception de la condidature

Visite sur site avant selection

Evaluation du projet