A la découverte des nouveaux locaux
start.
Les règles du jeu
Pour chaque étape, vous aurez une épreuve à relever en équipe. Cette épreuve vous donnera un code à mettre sur le Genialy qui vous ammenera vers le lieu de l'indice qui lui vous indiquera le lieu de la prochaine étape. Amusez-vous bien et bonne découverte !
Vous vous êtes inscrits par équipe pour participer au jeu de piste pour découvrir les nouveaux locaux de l'Agence Erasmus+. Ce jeu de piste devrait vous prendre une heure. Il y a plusieurs étapes et pour chacune d'elle, ce genialy vous aidera aussi, il faudra le garder ouvert sur un téléphone tout au long de votre parcours car il faudra donner des codes pour accéder aux énigmes. Le parcours est chronométré dès le lancement de la 1ere mission !
Le point de départ
map/étapes
Avant toutes choses, rendez-vous dans le Batiment B, au 2e étage pour commencer votre "mission découverte". Avant de badger pour rentrer, cliquez sur "étape 1" pour lancer le jeu
étape 1
00:00:00
Ouvrez l'enveloppe
Épreuve 1
Votre première épreuve se trouve au centre de tout.Caché quelque part, vous trouverez une enveloppe avec une énigme qu'il faudra résoudre. Une fois l'énigme résolue, cela vous mènera à la suite
map/étapes
Epreuve 1
Cliquez sur le plan pour savoir où vous avez trouvé la première énigme
map/étapes
Epreuve 1
Bravo vous avez trouvé où était cachée la première épreuve à résoudre. La réponse à la question doit vous mener au lieu suivant à cet étage. Cliquez sur le plan. Vous y trouverez un QRCode à scanner
Répondez à la question
Prenez une carte postale !
D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?
A 5E-B (DIR)
B RDC-C (Stockage)
C 1ER-C (DP)
Le point de départ
map/étapes
Vous avez trouvé ! Bon cette première épreuve était simple, c'était pour vous mettre en jambes. Pour cette 2e étape RDV au 5e étage côté direction (c'était à dire la porte au fond du couloir et non pas la 1ere en sortant de l'ascenceur). En face des bureaux des assistantes de direction vous trouverez un casier "stické". Cliquez sur "étape 2" pour la suite
étape 2
DECODEZ !
La phrase écrite sur le casier vous permet de trouver le code du coffre... Attendez, vous ne pensiez quand même pas que ça serait donné ?!
Indice ?
Comment ça vous ne savez pas lire le Morse ?Aller on est sympa, petit indice sous le point d'interrogation !
Continue
map/étapes
Epreuve 2
Où êtes vous allés pour trouver de quoi déchiffrer le code ?
map/étapes
Epreuve 2
Bien joué ! a vous maintenant de Traduire le morse !
Répondez à la question
Prenez une carte postale !
D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?
A 5E-B (DCOM)
B 2E-C (DGP)
C 1ER-C (CAFET)
Le point de départ
map/étapes
Alors ça devient sérieux hein ! Pour la suite, RDV a la cafet de l'agence dans le Bat C au 1er étage. Cliquez sur "étape 3" pour passer à la suite.
étape 3
on va où ?
Bravo ! Voici un indice pour savoir où aller pour la prochaine épreuve
Continue
tape sur l'image pour voir la suivante
map/étapes
Epreuve 3
Avez-vous trouvé où se cache les éléments pour l'épreuve n°3 ? cliquez sur le plan
map/étapes
Epreuve 3
Bien joué !Vous avez trouvé l'emplacement de l'épreuve n°3. Vous allez maintenant passer par le DCEP (sans déranger les collègues bien sûr) et vous rendez-vous là où est caché l'indice vers la prochaine étape. Cliquez sur le plan sur le lieu de l prochaine étape
Répondez à la question
Prenez une carte postale !
D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?
A 5E-B (DCOM)
B 1E-C (DP)
C 2E-C (DGP)
map/étapes
Le point de départ
Vous commencez à être des pros ! Allez Rendez-vous au DGP à la 2e porte (l'ancienne entrée du DCEP) pour la suite... Entrez dans le jeu si vous n'avez pas peur ! Cliquez sur "étape 4" pour lancer la suite
étape 4
Vous venez d'entrer dans le DGPmanjI, suivez les règles et tout se passera bien ...
1. Rendez-vous sur le 1er point2. cliquez sur le point pour faire apparaitre la question 3. Pour la réponse soit vous êtes sûrs de vous et vous pouvez répondre directement 4. En cas de doute, la réponse est cachée là où vous êtes situé au DGP (pour le point n°1, la réponse se cache au niveau du point n°1, ...) 5. Chaque bonne réponse vous donne un chiffre à mémoriser et l'accès au point suivant 6. En cas d'erreur, un hippopotame vous mange...
Cliquez sur le dé pour lancer la partie
Répondez à la question
Prenez une carte postale !
D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?
A 5E-B (DCOM)
C RDC (Stockage)
B 1E-C (DP)
map/étapes
Le point de départ
Alors vous avez perdu combien de vie au DGPmanjy ? On repart tout frais et on retourne au 1er ! RDV à l'accueil. Cliquez sur "étape 5" pour continuer
étape 5
Et maintenant on va où ?Dans un lieu magique qui s'appelle un couloir se trouvant juste à la droite de l'accueil. Une enveloppe vous y attend
map/miSsions
Epreuve 5
Un petit puzzle pour se détendre !Avez-vous reconnu l'image ? avez-vous compris le clin d'oeil ? Cliquez sur l'endroit auquel vous pensez ...
Ordre
Souvenez-vous de l'ordre que vous avez établi pour plus tard (les lettres) - Déplacez les cases vers la gauche
Remettez les dispositifs du DP selon leur âge
L.AEFA
A.Europass
O.Experts EFP
T.EPALE
S.Euroguidance
map/miSsions
Epreuve 5
Si vous avez bien lu les articles dans les bermudes, ça devait être simple. Vous avez du obtenir le lieu vers l'énigme à résoudre ?!Cliquez sur le plan pour poursuivre !
Répondez à la question
Prenez une carte postale !
D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?
A 5E-B (DCOM)
C RDC (Pacifique 1)
B 2E-B (AC)
L'étape finale !
map/étapes
Vous y êtes enfin mais ce n'est encore fini ! Les épreuves de la DCOM vous attendent. RDV 5e étage du Bat B (1ere porte cette fois) Cliquez sur "étape 6" pour continuer!
étape 6
map/étapes
Epreuve finale
Et si on embarquait dans l'Erasbus ?Munissez vous d'un second téléphone et scanner le QRcode sur la page suivante. Les codes sont cachés dans les claustras !
EMBARQUEZ !
map/étapes
Epreuve finale
Si vous avez bien suivi le parcours de l'Erasbus à travers les dates importantes pour l'agence vous devez vous rendre où ?Cliquez sur le plan
Choose
Au cours de ce jeu de piste, vous avez dû récupérer 5 cartes postales mais savez vous ce qu'elle représente ?
Superasmus qui fait le beau
Superasmus qui remonte le temps
Superasmus qui annonce le prochain déménagement
Order
Et oui en effet ces cartes sont les 5 derniers lieux où "l'agence" a été située et certains collègues ont connu ces 5 lieux ! (ça c'est de la fidélité !)
Une petite dernière ? Saurez-vous remettre les cartes dans l'ordre de la plus ancienne à la plus récente ?
Mission complétée!
agents certifiés
E+
Date: 21-11-2024
Merci d'avoir jouer le jeu !
Vous avez découvert l'Agence Erasmus+ dans sa version 2.0. Félicitations!
Sur l'heure, il vous reste :
00:00:00
Loupé !
Vous sortez maintenant du jeu ... Non pas tout a fait ! La MQP possède l'énigme vers la prochaine étape. Elle le garde dans un casier Stické.
Vrai ou Faux : Un porteur a décidé de stopper sa mobilité pour visiter New York ?
Vrai
Faux
Entre Janvier et septembre 2024, combien d'appels à regu le DGP ?
2939
1017
2431
Combien de pôles il y a-t-il au DGP ?
Quelle étape ne fait pas partie des étapes de selection d'un projet ?
Réception de la condidature
Visite sur site avant selection
Evaluation du projet
Jeu de piste Agence E+ EF
Agence Erasmus+
Created on October 21, 2024
à la découverte des nouveaux locaux
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A la découverte des nouveaux locaux
start.
Les règles du jeu
Pour chaque étape, vous aurez une épreuve à relever en équipe. Cette épreuve vous donnera un code à mettre sur le Genialy qui vous ammenera vers le lieu de l'indice qui lui vous indiquera le lieu de la prochaine étape. Amusez-vous bien et bonne découverte !
Vous vous êtes inscrits par équipe pour participer au jeu de piste pour découvrir les nouveaux locaux de l'Agence Erasmus+. Ce jeu de piste devrait vous prendre une heure. Il y a plusieurs étapes et pour chacune d'elle, ce genialy vous aidera aussi, il faudra le garder ouvert sur un téléphone tout au long de votre parcours car il faudra donner des codes pour accéder aux énigmes. Le parcours est chronométré dès le lancement de la 1ere mission !
Le point de départ
map/étapes
Avant toutes choses, rendez-vous dans le Batiment B, au 2e étage pour commencer votre "mission découverte". Avant de badger pour rentrer, cliquez sur "étape 1" pour lancer le jeu
étape 1
00:00:00
Ouvrez l'enveloppe
Épreuve 1
Votre première épreuve se trouve au centre de tout.Caché quelque part, vous trouverez une enveloppe avec une énigme qu'il faudra résoudre. Une fois l'énigme résolue, cela vous mènera à la suite
map/étapes
Epreuve 1
Cliquez sur le plan pour savoir où vous avez trouvé la première énigme
map/étapes
Epreuve 1
Bravo vous avez trouvé où était cachée la première épreuve à résoudre. La réponse à la question doit vous mener au lieu suivant à cet étage. Cliquez sur le plan. Vous y trouverez un QRCode à scanner
Répondez à la question
Prenez une carte postale !
D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?
A 5E-B (DIR)
B RDC-C (Stockage)
C 1ER-C (DP)
Le point de départ
map/étapes
Vous avez trouvé ! Bon cette première épreuve était simple, c'était pour vous mettre en jambes. Pour cette 2e étape RDV au 5e étage côté direction (c'était à dire la porte au fond du couloir et non pas la 1ere en sortant de l'ascenceur). En face des bureaux des assistantes de direction vous trouverez un casier "stické". Cliquez sur "étape 2" pour la suite
étape 2
DECODEZ !
La phrase écrite sur le casier vous permet de trouver le code du coffre... Attendez, vous ne pensiez quand même pas que ça serait donné ?!
Indice ?
Comment ça vous ne savez pas lire le Morse ?Aller on est sympa, petit indice sous le point d'interrogation !
Continue
map/étapes
Epreuve 2
Où êtes vous allés pour trouver de quoi déchiffrer le code ?
map/étapes
Epreuve 2
Bien joué ! a vous maintenant de Traduire le morse !
Répondez à la question
Prenez une carte postale !
D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?
A 5E-B (DCOM)
B 2E-C (DGP)
C 1ER-C (CAFET)
Le point de départ
map/étapes
Alors ça devient sérieux hein ! Pour la suite, RDV a la cafet de l'agence dans le Bat C au 1er étage. Cliquez sur "étape 3" pour passer à la suite.
étape 3
on va où ?
Bravo ! Voici un indice pour savoir où aller pour la prochaine épreuve
Continue
tape sur l'image pour voir la suivante
map/étapes
Epreuve 3
Avez-vous trouvé où se cache les éléments pour l'épreuve n°3 ? cliquez sur le plan
map/étapes
Epreuve 3
Bien joué !Vous avez trouvé l'emplacement de l'épreuve n°3. Vous allez maintenant passer par le DCEP (sans déranger les collègues bien sûr) et vous rendez-vous là où est caché l'indice vers la prochaine étape. Cliquez sur le plan sur le lieu de l prochaine étape
Répondez à la question
Prenez une carte postale !
D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?
A 5E-B (DCOM)
B 1E-C (DP)
C 2E-C (DGP)
map/étapes
Le point de départ
Vous commencez à être des pros ! Allez Rendez-vous au DGP à la 2e porte (l'ancienne entrée du DCEP) pour la suite... Entrez dans le jeu si vous n'avez pas peur ! Cliquez sur "étape 4" pour lancer la suite
étape 4
Vous venez d'entrer dans le DGPmanjI, suivez les règles et tout se passera bien ...
1. Rendez-vous sur le 1er point2. cliquez sur le point pour faire apparaitre la question 3. Pour la réponse soit vous êtes sûrs de vous et vous pouvez répondre directement 4. En cas de doute, la réponse est cachée là où vous êtes situé au DGP (pour le point n°1, la réponse se cache au niveau du point n°1, ...) 5. Chaque bonne réponse vous donne un chiffre à mémoriser et l'accès au point suivant 6. En cas d'erreur, un hippopotame vous mange...
Cliquez sur le dé pour lancer la partie
Répondez à la question
Prenez une carte postale !
D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?
A 5E-B (DCOM)
C RDC (Stockage)
B 1E-C (DP)
map/étapes
Le point de départ
Alors vous avez perdu combien de vie au DGPmanjy ? On repart tout frais et on retourne au 1er ! RDV à l'accueil. Cliquez sur "étape 5" pour continuer
étape 5
Et maintenant on va où ?Dans un lieu magique qui s'appelle un couloir se trouvant juste à la droite de l'accueil. Une enveloppe vous y attend
map/miSsions
Epreuve 5
Un petit puzzle pour se détendre !Avez-vous reconnu l'image ? avez-vous compris le clin d'oeil ? Cliquez sur l'endroit auquel vous pensez ...
Ordre
Souvenez-vous de l'ordre que vous avez établi pour plus tard (les lettres) - Déplacez les cases vers la gauche
Remettez les dispositifs du DP selon leur âge
L.AEFA
A.Europass
O.Experts EFP
T.EPALE
S.Euroguidance
map/miSsions
Epreuve 5
Si vous avez bien lu les articles dans les bermudes, ça devait être simple. Vous avez du obtenir le lieu vers l'énigme à résoudre ?!Cliquez sur le plan pour poursuivre !
Répondez à la question
Prenez une carte postale !
D'après l'énigme, quel est le prochain lieu à découvrir ?
A 5E-B (DCOM)
C RDC (Pacifique 1)
B 2E-B (AC)
L'étape finale !
map/étapes
Vous y êtes enfin mais ce n'est encore fini ! Les épreuves de la DCOM vous attendent. RDV 5e étage du Bat B (1ere porte cette fois) Cliquez sur "étape 6" pour continuer!
étape 6
map/étapes
Epreuve finale
Et si on embarquait dans l'Erasbus ?Munissez vous d'un second téléphone et scanner le QRcode sur la page suivante. Les codes sont cachés dans les claustras !
EMBARQUEZ !
map/étapes
Epreuve finale
Si vous avez bien suivi le parcours de l'Erasbus à travers les dates importantes pour l'agence vous devez vous rendre où ?Cliquez sur le plan
Choose
Au cours de ce jeu de piste, vous avez dû récupérer 5 cartes postales mais savez vous ce qu'elle représente ?
Superasmus qui fait le beau
Superasmus qui remonte le temps
Superasmus qui annonce le prochain déménagement
Order
Et oui en effet ces cartes sont les 5 derniers lieux où "l'agence" a été située et certains collègues ont connu ces 5 lieux ! (ça c'est de la fidélité !)
Une petite dernière ? Saurez-vous remettre les cartes dans l'ordre de la plus ancienne à la plus récente ?
Mission complétée!
agents certifiés
E+
Date: 21-11-2024
Merci d'avoir jouer le jeu !
Vous avez découvert l'Agence Erasmus+ dans sa version 2.0. Félicitations!
Sur l'heure, il vous reste :
00:00:00
Loupé !
Vous sortez maintenant du jeu ... Non pas tout a fait ! La MQP possède l'énigme vers la prochaine étape. Elle le garde dans un casier Stické.
Vrai ou Faux : Un porteur a décidé de stopper sa mobilité pour visiter New York ?
Vrai
Faux
Entre Janvier et septembre 2024, combien d'appels à regu le DGP ?
2939
1017
2431
Combien de pôles il y a-t-il au DGP ?
Quelle étape ne fait pas partie des étapes de selection d'un projet ?
Réception de la condidature
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