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CENTRO DE INVESTIGACIÓN, MODELAMIENTO, SIMULACIÓN Y ENTRENAMIENTO DEL EJÉRCITO

EMPEZAR

CIMSE

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SUMARIO

ANTECEDENTES HÍSTÓRICOS

SISTEMA SWORD

FUNCIONAMIENTO

LICENCIAS DEL SISTEMA

CARACTERÍSTICAS

ENTREVISTAS

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se da por terminado el proyecto CEOTAS

proyecto

años
para la compra

VR- FORCES c3.12

CENTRO DE INVESTIGACIÓN Y MODELAMIENTO SIMULACIÓN Y ENTRENAMIENTO

SISTEMA DE SIMULACIÓN

CENTRO DE ENTRAMIENTO OPERATIVO SIMULADO

Personalizado durante
crea
Academia de guerra del Ejército
Crea el CIMSE

CEOTAS

2010

VR- FORCES c3.12

ANTECEDENTES

2008

2011

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SISTEMA DE SIMULACIÓN

SWORD V5.2

2022

2017

fallas en el SIstema V3-FORCES

LA AGE

toma la decisión de adquirir un

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inteligencia artifical monte carlo batch

Se observa el desarrollo del ambiente operacional y se presenta los resultados enfocados en mejorar la realidad

SIMULACIÓN

¿cÓMO FUNCIONA EL SISTEMA SWORD?

PREPARACIÓN DEL ESCENARIO

Administrador prepara el ambiente operacional de la acción.

AUTORIZACIÓN

El administrador tiene la capacidad de asignar variables para dar características específicas de acorde a la doctrina militar

PRESENTACIÓN Y ANÁLISIS

Mediante la IA realiza la simulación en base a las variables establecidas.

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SWORD abarcan puestos de mando, centros de entrenamiento a gran escala, autoentrenamiento de oficiales, análisis de cursos de acción, planificación y apoyo en la toma de decisiones. Además, el soporte de estándares de interoperabilidad permite la integración con sistemas de mando y control existentes.

LICEnciAS DEL SISTEMA SWORD 6.21

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características

Representación de grandes extensiones de terreno- existe la capacidad de plantear situaciones tácticas en todo el territorio nacional. Vistas del terreno- Una capa VECTORIAL. - Una capa de ELEVACIÓN que define el relieve del terreno.- Una capa RÁSTER, una imagen que no influye en la simulación pero que puede proporcionar información adicional a los controladores.

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características

Personalización de equipamiento (munición y armas)- Se cargaN las variables de acuerdo a las tablas de dotación del ejército. Personalización de tareas y comportamiento de unidades - se asignaN tareas a las unidades en base a la doctrina militar, y a las capacidades.

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características

Perfiles de usuario: Director, supervisor, jugador- DIRECTOR DEL JUEGO DE GUERRA-plana mayor, estados mayores - Orden de Batalla y reorganización de las fuerzas.- EL sistema permite asignar unidades tipo: división, brigadas, batallones, compañias, pelotones de combate; apoyo de combate y apoyo de servicio de combate

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características

Grupos de conocimiento-el sistema permite agrupar por fuerzas azules y fuerzas rojas, en sus respectivAs unidades en todos los niveles. Crear modificar y ver la logística-mientras se desarrolla la simulación, los medios de las unidades se desgastan, existe la capacidad mediante el servidor, de reabastecer todos los medios de las unidades.

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características

Adición de Calcos en capas-dentro del sistema existe la posibilidad de realizar calcos mediante límites en todos los niveles de LA CONDUCCIÓN MILITAR.Evaluación del rendimiento- tiene la capacidad de obtener reportes de los niveles de operabilidad de las unidades y registra todos los movimientos en la maniobra. Análisis post ejercicio- Se realiza EL análisis después de los juegos de guerra, para OBTENER conlusiones que permitan mejorar las operaciones militares.

En el sistema se carga todos los medios específicos que corresponden a las Tablas de dotación del Ejército

CAPT. PABLO JACINTO CARRILLO ANDRADECAPT JUAN CARLOS POLO GONZALEZCAPT. MARCO TULIO OJEDA VEGAING. ROMEL EDUARDO ALDÁS MORENO

INTRODUCCIÓN DEL SISTEMA SWORD

CARACTERÍSTICAS DEL SISTEMA SWORDLO LOGÍSTICA (TDE) ES INGRESADA EN EL SISTEMA PARA ASEMEJAR LA REALIDAD DE LOS MEDIOS

CAPT. PABLO JACINTO CARRILLO ANDRADECAPT JUAN CARLOS POLO GONZALEZCAPT. MARCO TULIO OJEDA VEGAING. ROMEL EDUARDO ALDÁS MORENO

CEOTAS- CIMSE

Documento de Creación del Centro de Investigación Modelamiento Simulación y Entrenamiento – CIMSE, con fecha 13 de Agosto del 2012.

12 jugadores Laboratorio del CIMSE
13 Licencias

Fuerzas automatizadas: los pelotones y compañías en SWORD son inteligentes y autónomos. Pueden recibir órdenes operativas y ejecutarlas sin intervención adicional de los jugadores, adaptando su comportamiento según evolucione la situación

SISTEMA PERMITE INGRESAR Y MODIFICAR LA LOGISTICA DE LAS UNIDADES QUE PARTICIPAN EN EL JUEGO.

HISTORIA DEL CEOTAS¿CÓMO NACIÓ? ¿ DONDE FUNCIONÓ? POR PARTE DEL ING. ROMEL ALDAZ

CARACTERÍSTICAS DEL SISTEMA SWORDGRANDES CANTIDADES DE TERRENO - VISTAS DEL TERRENO

CAPT. PABLO JACINTO CARRILLO ANDRADECAPT JUAN CARLOS POLO GONZALEZCAPT. MARCO TULIO OJEDA VEGAING. ROMEL EDUARDO ALDÁS MORENO

  • Equipo informático necesario: 01 Servidor 01 Labtop Preparación
1 licencia SERVER

Un servidor SWORD puede instalarse en menos de 15 minutos, lo que permite a sus usuarios centrarse en el entrenamiento real en lugar de perder tiempo con la complejidad innecesaria del software.

La doctrina militar Ecuatoriana (Equinoccio) es ingresada en el simulador y permite que el sistema recree en base a los parámetros doctrinarios de nuestra institución.