Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Escape Room Pensament Computacional v2

mmonserg

Created on October 20, 2024

Creat com a activitat per al curs 2425A012 - Pensament Computacional. Nivell B1

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Adventure Breakout

Team Building Mission Escape Game

Onboarding Escape Game

Christmas Escape Room

Flags Challenge

Museum Escape Room

Education Escape Room

Transcript

Pensament Computacional

COMENÇAR

El repte del pensament computacional

Benvinguts a la primera prova de la vostra formació 4.0. En aquest break-out, entrareu en un univers virtual on el coneixement sobre el pensament computacional és la clau per resoldre els enigmes i trobar la sortida.La vostra missió? Superar les proves sobre pensament computacional que posaran a prova la vostra expertesa. Recordeu: el temps és limitat, i només pensant de manera computacional superareu el repte.Els ordinadors són potents, però la vostra ment és més ràpida. Esteu preparats per demostrar que sou els docents del futur? Endavant, que comenci el repte!

Pensament Computacional

Completa cada prova per superar el joc: No hi ha una altra manera d'escapar!

Què en sabem?

Iniciem

Seguim

Ja ho tenim

Avancem

Què en sabem?

1/3

Selecciona la definició correcta:

El pensament computacional és un estil de pensament orientat a la resolució de problemes de manera sistemàtica i eficient, mitjançant l'ús d'estratègies pròpies de la programació.

El pensament computacional és un estil de pensament orientat a la resolució de problemes mitjançant exclusivament l'ús de la programació.

Què en sabem?

2/3

Una de les estratègies fonamentals del pensament computacional és:

El desenvolupament del pensament crític.

La descomposició d'un problema en altres problemes més senzills.

La codificació de les solucions mitjançant un llenguatge de programació.

Què en sabem?

3/3

Quina d'aquestes estratègies no és específica del pensament computacional?

Reconeixement de patrons per ajudar a fer prediccions o simplificar la resolució del problema.

Descomposició de problemes en altres més senzills

Abstracció: reducció de la complexitat d'un problema identificant i separant els elements essencials dels superflus.

Pensament ocult: procés de pensament per trobar la informació que falta.

Pensament Computacional

Completa cada prova per superar el joc: No hi ha una altra manera d'escapar!

Iniciem

Què en sabem?

Seguim

Ja ho tenim

Avancem

1/3

Iniciem

Mira aquest vídeo (els primers 45 segons) i prem l'opció INCORRECTA.

El pensament computacional és una habilitat molt important per a tothom, no només per als científics i informàtics.

El pensament computacional és un procés per resoldre problemes sobretot informàtics.

El pensament computacional és un procés que pot ajudar a resoldre problemes en totes les disciplines, no només en les científiques i informàtiques.

2/3

Iniciem

Quins són els passos del pensament computacional?

Programació, codificació, descomposició i disseny d'algoritmes.

Descomposició, reconeixement de patrons, abstracció i disseny d'algoritmes.

Cap de les opcions anteriors surt en el vídeo.

3/3

Iniciem

Acaba la frase: Als centres educatius podem desenvolupar el pensament computacional a través de...

...llenguatges de programació exclusivament.

...llenguatges de programació i robòtica educativa, però no amb activitats desendollades.

...la robòtica educativa, els llenguatges de programació i les activitats desendollades.

Pensament Computacional

Pensament Computacional

Completa cada prova per superar el joc: No hi ha una altra manera d'escapar!

Què en sabem?

Iniciem

Seguim

Avancem

Ja ho tenim

Seguim

1/3

Observa bé aquesta imatge i digues si és certa o falsa:

Falsa

Certa

Seguim

2/3

Indica si és certa o falsa la infografia següent:

Falsa

Certa

Seguim

3/3

Indica quina de les frases següents defineix el procés d'abstracció:

Pensament computacional

Completa cada prova per superar el joc: No hi ha una altra manera d'escapar!

Què en sabem?

Iniciem

Seguim

Avancem

Ja ho tenim

1/3

Avancem

Demanem a l'alumnat que ens indiqui les instruccions per dibuixar un pentàgon de 3 cm en un full que ja tenen a sobre de la taula. S'han posat a parlar tots alhora i al final hem extret les següents instruccions. Les pots ordenar?

A. Agafar el llapis escollit.

B. Situar el llapis en el lloc on es comença a dibuixar.

C. Dir "POLÍGON DIBUIXAT!".

D. Escollir amb quin llapis es vol dibuixar el pentàgon.

E. Repetir 5 vegades la instrucció: "Dibuixar una línia de 3 cm i girar 72º a la dreta".

continuar

Solución

Solució

2/3

Avancem

Arrossega les següents afirmacions al quadre corresponent segons siguin certes o falses:

1. El pensament computacional es pot treballar des de totes les àrees o matèries.

FALSES

CERTES

2. L'anàlisi i el tractament de dades és una estratègia clau del pensament computacional.

3. El pensament computacional és un tipus de pensament exclusiu de la ciència i la tecnologia.

4. Es pot treballar el pensament computacional sense utilitzar aparells electrònics.

5. Una activitat de pensament computacional ha d'incloute les cinc estratègies clau.

6. El pensament computacional i el pensament crític són el mateix.

continuar

Solución

Solució

3/3

Avancem

Treballem patrons. Arrossega i continua la sèrie de figures:

Sèrie 1

Sèrie 2

continuar

Solució

Pensament Computacional

Completa cada prova per superar el joc: No hi ha una altra manera d'escapar!

Què en sabem?

Iniciem

Seguim

Ja ho tenim

Avancem

1/5

Ja ho tenim

En quina d'aquestes activitats es treballa el pensament computacional?

Explicar, en veu alta, quin és el meu plat preferit.

Instruccions pas a pas de com fer una truita de patates.

En totes dues activitats.

2/4

Ja ho tenim

Crear instruccions mitjançant un diagrama de flux és un exemple d'activitat de pensament computacional desendollat?

NO

3/4

Ja ho tenim

Arrossega i relaciona correctament:

A. Organitzar el viatge de final de curs.

Anàlisi de dades

B. Deduir el terme general d'una sèrie de nombres.

Descomposició

C. Seleccionar les dades rellevants per fer un estudi.

Algorítmia

D. Recollir les dades d'unes mesures i decidir com representar-les.

Patrons

E. Escriure les instruccions per imprimir un document amb la impressora del centre.

Abstracció

continuar

Solució

4/4

Ja ho tenim

Podem treballar el pensament computacional

Felicitats!

Has completat l'escape room amb èxit! Ja estàs preparat/da per continuar amb el curs de pensament computacional.

Tornar a començar?

Oh oh!

Aquesta resposta és incorrecta...

Però no perdis el ritme, intenta-ho de nou i prem una altra opció!

TORNAR

CERTES

1 2 4

FALSES

3 5 6

2 - A

1- D

3 - B

4 - E

5 - C

1 - D

2 - A

3 - E

4 - B

5 - C