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Escape Room: Ciclo de Escape UPIIG
alex Andrade
Created on October 20, 2024
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Transcript
DESARROLLADO POR: ALEJANDRO ANDRADE
EMPEZAR
La Misión del Programador
Ciclo de Escape:
Objetivo
Introducción
Encontrar la forma de escapar del laboratorio antes de que el sistema de seguridad se active y elimine todos los datos.
"El equipo de desarrollo de "UPIIG" ha estado trabajando en un proyecto secreto de inteligencia artificial. Sin embargo, algo ha salido mal y el equipo ha desaparecido. La única pista es un mensaje críptico en el código fuente del proyecto."
CENTRO DE CONTROL
EL SEGUNDO Y TERCER DIGITO ES LA SUMA DE LOS DIGITOS OBTENIDOS EN EL EJERCICIO DE ORDENA LA SINTAXIS EJEMPLO CÓDIGO 1234 1+2+3+4=10
Do-While
If
While
For
¿Cuál es la estructura de control utilizada para ejecutar un bloque de código un número determinado de veces?
If
Do-While
While
For
¿Cuál es la estructura de control que garantiza al menos una iteración antes de evaluar la condición?
If
Do-While
While
¿Cuál es la estructura de control utilizada para ejecutar un bloque de código mientras una condición sea verdadera?
For
#include <stdio.h> int codigo = 0; int main() { for (int i = 1; i <= 88; i= i+1) { codigo = codigo + i; } printf("El resltado es %d\n", codigo); return 0; }
#include <stdio.h> int main() { int codigo = 0; codigo = codigo + i; for (int i = 1; i <= 88; i= i+1) { } printf("El resltado es %d\n", codigo); return 0; }
#include <stdio.h> int main() { int codigo = 0; for (int i = 1; i <= 88; i= i+1) { codigo = codigo + i; } printf("El resltado es %d\n", codigo); return 0; }
int main() { #include <stdio.h> int codigo = 0; for (int i = 1; i <= 88; i= i+1) { codigo = codigo + i; } printf("El resltado es %d\n", codigo); return 0; }
Selecciona la sintaxis correcta para interación "for":
"Busca en el lugar de trabajo, donde las ideas se escriben y borran. Soy blanca y delgada, pero contengo mil palabras.
#include <stdio.h> int main() { int codigo = 0; for (int i = 1; i <= 88; i= i+1) { codigo = codigo + i; } printf(El resultado es %d\n", codigo); return 0; }
¿CUAL ES RESULTADO SI CORRES EL PROGRAMA ?
719
729
927
217
PARA CONTINUAR, INGRESA EL CÓDIGO OBTENIDO EN EL CENTRO DE CONTROL.
CUARTO DE SERVIDORES
C) Para determinar si la condición es verdadera o falsa.
B) Para determinar si la condicion cumple con las características requeridas.
A) Para determinar el correcto funcionamiento.
En las estructuras de Interación While, ¿Para qué se evalúa la condición?
D) Se concluyen la interaciónes y continua con el flujo del código.
B) Ejecuta el bloque de instrucciones.
C) Concluyen las repeticiones.
A) Se hace una nueva interación.
En las estructuras de Interación While, si la condición es falsa:
D) Se concluyen la interaciónes y continua con el flujo del código.
B) Ejecuta el bloque de instrucciones.
C) Concluyen las repeticiones.
A) Se hace una nueva interación.
En las estructuras de Interación While, si la condición es verdadera:
B) FALSO
A) VERDADERO
En las estructuras de Interación Do-While, el bloque de instrucciones se ejecuta solo una vez. Para generar ciclos infinitos, se debe considerar el cambio en los valores de los identificadores involucrados en la condición.
D) Se concluyen la interaciónes y continua con el flujo del código.
B) Ejecuta el bloque de instrucciones.
C) Concluyen las repeticiones.
A) Se hace una nueva interación.
En las estructuras de Interación Do-While, si el resultado es verdadero:
D) Se concluyen la interaciónes y continua con el flujo del código.
B) Ejecuta el bloque de instrucciones.
C) Concluyen las repeticiones.
A) Se hace una nueva interación.
En las estructuras de Interación Do-While, si el resultado es falso:
D) Do-while verifica la condición antes de ejecutar el bloque de código, ywhi le la verifica después.
C) While verifica la condición antes de ejecutar el bloque de código, y do-while la verifica después.
B) Do-While es más seguro que While.
A) While es más rápido que Do-While.
¿Cuál es la diferencia principal entre While y Do-While?
C) For
A) While
B) Do-While.
En que estructura de interación se usa un identificador como contador del número de iteraciones, se especifica el valor inicial, una expresión condicional con el valor final y una expresión matemática para el cálculo del siguiente
C) Flujo Interatívo
A) Definición del Contador
B) Flujo De Terminación.
En la estructura de Interación For, cuando la expresión condicional se hace falsa, se concluye las iteraciones y continua con el flujo del código, se le conoce como:
C) Flujo Interatívo
A) Definición del Contador
B) Flujo De Terminación.
En la estructura de Interación For, cuando se usa un identificador como contador del número de iteraciones, se especifica el valor inicial, una expresión condicional con el valor final y una expresión matemática para el cálculo del siguiente valor, se conoce como:
C) Flujo Interatívo
A) Definición del Contador
B) Flujo De Terminación.
En la estructura de Interación For, cuando en cada iteración, se va contando el número de veces que se va realizando a través de la expresion condicional, se conoce como:
D) 1-III, 2-II, 3-IV, 4-V, 5-I
C) 1-II, 2-I, 3-IV, 4-V, 5-III
B) 1-II, 2-IV, 3-I, 4-III, 5-V
A) 1-I, 2-V, 3-II, 4-II I, 5-IV
V) Si se supera se termina el ciclo
IV) Se evalúa si ya se supero el valor final.
III) Se calcula el siguiente valor del contador
II) Se lleva a cabo el bloque de instrucciones
I) El contador toma el valor inicial.
Relaciona los incisos con cada número correspondiente en el diagrama de la estructura Interatíva for.
PASSWORD 1SM2
PROFE
TOCHO
CARTEL 1SM2
02-06
ERROR
SISTEMAS
JESSY
IPN
1SM2
UPIIG
BURRO BLANCO
¿CUÁL ES EL PASSWORD?
PROFE
TOCHO
CARTEL 1SM2
02-06
ERROR
SISTEMAS
JESSY
IPN
1SM2
UPIIG
BURRO BLANCO
¿CUÁL ES EL PASSWORD?
NUEVA PARTIDA
Enhorabuena
¡Has logrado salir del Laboratorio!