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Transcript

inflexible

¿Quién es quién en el parque?

Es un árbol

Sus frutos maduros son rojos

Es de hoja perenne

Suele dibujarse junto a una osa

Es el madroño

Nº de pistas:

0

Haz click en una nueva pista

inflexible

¿Quién es quién en el parque?

Es un árbol

Sus frutos maduros son rojos

Es de hoja perenne

Suele dibujarse junto a una osa

Es el madroño

Nº de pistas:

0

Haz click en una nueva pista

Agrupar este objeto con lo que deseemos mostrar cuando agotemos el tiempo dado.

El texto puede editarse libremente pero luego debe quedar agrupado a este objeto.

Agrupar este objeto con lo que deseemos ocultar cuando iniciemos el temporizador.

Agrupar este objeto con lo que deseemos ocultar cuando agotemos el tiempo dado.

Agrupar este objeto con el botón que debe iniciar el temporizador (opcional). Si no se incluye, el tiempo empezará a correr automáticamente al cargar la pantalla.

Agrupar este objeto con lo que deseemos mostrar al pulsar un elemento ROJO.

Agrupar este objeto con lo que deseemos mostrar al pulsar todos los elementos VERDES.

Plantilla editable

*

*

* Elementos obligatorios

Edita el número sin desagrupar. Indica los minutos del temporizador.

00:00:00

0.1

inflexible

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ERR

X/N

Tot

PÁGINA DE CREACIÓN

Agrupar con los elementos que deben mostrar los grupos FDBK_DISP

Agrupar con los elementos que deben ocultarse al ser pulsados. Una vez desaparezcan todos, se muestran los grupos FDBK_GLOBAL

Agrupar con el texto que muestra el número de elementos rojos.

Agrupar con el texto que muestra el número de elementos eliminables (verdes).

Agrupar con el texto que muestra el número de elementos totales.

Es fundamental que este elemento lo coloquemos DENTRO de la diapositiva. Si se define como flexible, podrá establecerse el número máximo de errores permitidos como se muestra aquí. Además, con FX añadirá un sonido 'pop'. Con rnd hacemos que los elementos barajen sus posiciones en pantalla. 'SRT' fuerza a pulsar en orden. 'SEL' hará los objetos semitransparentes en lugar de ocultarlos. T:C1 identifica la prueba para mostrar los resultados con Gradebook en otra página.

*

*

*

* Elementos obligatorios

Agrupar este objeto con el botón que reiniciará la pantalla.

Agrupar con un elemento que sirva de botón Validar, para que la comprobación sea manual en el momento deseado.

Motor del juego, no debe agruparse, eliminarse ni duplicarse.

Agrupar con el objeto que se desee ocultar una vez comenzemos a mostrar elementos del set. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que se desee mostrar una vez se agoten todos los elementos del set. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un elemento aleatorio con animación. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un nuevo elemento, ocultando el resto. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un nuevo elemento, manteniendo el resto visible. (Duplicable)

Agrupar con el objeto que servirá de botón para reiniciar el set. (Duplicable)

true

Agrupar con una copia de este elemento con cada objeto del set correspondiente.

Agrupar una copia de este elemento con un texto que será reemplazado por el contador del set, manteniendo el formato.

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un elemento aleatorio con animación.

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un nuevo elemento, ocultando el resto.

Agrupar con el objeto que servirá de botón para mostrar un nuevo elemento, manteniendo el resto visible.

Agrupar con el objeto que servirá de botón para reiniciar el set.

Si se utiliza Avanzar Carta o Mostrar Nueva, este elemento determinará si se sigue el orden de agrupación (false) o cada reinicio se reordena el set aleatoriamente (true)