Linea de tiempo de Religion
Edad Media
s. V y s.XV
Caracteristicas Artisticas
Características Religiosas
Caracteristicas del arte prehistorico
MMD a.C
Sobre todo un arte religioso; todo está al servicio de la religión (la aquitectura, escultura y pintura), para transmitir el mensaje de Dios, a quines no sabían leer ni escribir, que eran la mayoría de la población. Es un arte simbólico.
La práctica religiosa en la Europa medieval estuvo dominada e inspirada por la Iglesia católica. La mayoría de la población era cristiana, lo que en aquel momento era sinónimo de católica, ya que inicialmente no existía ninguna otra forma de dicha religión.
Prehistòria
A nivel general, puede decirse que el arte prehistórico se caracteriza por el esquematismo, el simbolismo y la abstracción. Se trata de expresiones con fines rituales o mítico-religiosos, a diferencia del arte moderno, que apunta a lo estético.
Características Religiosas
La religión en el Paleolítico o las religiones paleolíticas se refieren al conjunto de creencias y comportamientos que, al menos hipotéticamente, ha permitido su reconstitución, desde el punto de vista religioso-cultural del hombre durante el Paleolítico, fundamentalmente del homo sapiens y en parte del neandertal.
Ejemplos
- Ábside de la Basílica de Santa Pudenciana, arte paleocristiano.
- Mausoleo de Gala Placidia.
- Mausoleo de Teodorico.
- Basílica de Santa Sofía, arte bizantino.
- Monasterio de Santa Catalina del Monte Sinaí.
Ejemplos
- Las pinturas rupestres de la Cueva de Altamira (España).
- La Venus de Willendorf (Austria).
- La Venus de Tan-Tan (Marruecos).
- El Menhir de Mollet (España).
s. XXI d.C
s. V y s.Xv
MMM a.C
MMD a.C
D a.C
C a.C
S. ld.C
D a.C
Antigua Roma y Grecia a.C
Ejemplos
Caracteristicas Artisticas
Características Religiosas
+info
Los artistas griegos buscaban una forma ideal de belleza y fuerza física. Los artistas romanos, sin embargo, tenían un enfoque más práctico del arte, ya que sus obras se utilizaban principalmente para decorar y capturar el aspecto de las cosas.
Las religiones griega y romana antiguas eran politeístas y adoraban a dioses antropomórficos. Inicialmente creían en un dios único pero luego desarrollaron la creencia en muchos dioses. Los romanos adoptaron los dioses griegos con nombres ligeramente modificados.
Ábside de la Basílica de Santa Pudenciana, arte paleocristiano.Mausoleo de Teodorico.
+info
2010
Aquí puedes poner un título destacado
Contextualiza tu tema con un subtítulo
Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
2000
Aquí puedes poner un título destacado
Contextualiza tu tema con un subtítulo
¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
Aprovecha nuestro banco de recursos o sube tus propios elementos visuales para potenciar el storytelling de tu creación.
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Linea de tiempo de Religion
EDUARD MRAD ELENKOV
Created on October 19, 2024
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Linea de tiempo de Religion
Edad Media
s. V y s.XV
Caracteristicas Artisticas
Características Religiosas
Caracteristicas del arte prehistorico
MMD a.C
Sobre todo un arte religioso; todo está al servicio de la religión (la aquitectura, escultura y pintura), para transmitir el mensaje de Dios, a quines no sabían leer ni escribir, que eran la mayoría de la población. Es un arte simbólico.
La práctica religiosa en la Europa medieval estuvo dominada e inspirada por la Iglesia católica. La mayoría de la población era cristiana, lo que en aquel momento era sinónimo de católica, ya que inicialmente no existía ninguna otra forma de dicha religión.
Prehistòria
A nivel general, puede decirse que el arte prehistórico se caracteriza por el esquematismo, el simbolismo y la abstracción. Se trata de expresiones con fines rituales o mítico-religiosos, a diferencia del arte moderno, que apunta a lo estético.
Características Religiosas
La religión en el Paleolítico o las religiones paleolíticas se refieren al conjunto de creencias y comportamientos que, al menos hipotéticamente, ha permitido su reconstitución, desde el punto de vista religioso-cultural del hombre durante el Paleolítico, fundamentalmente del homo sapiens y en parte del neandertal.
Ejemplos
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s. XXI d.C
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D a.C
Antigua Roma y Grecia a.C
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Los artistas griegos buscaban una forma ideal de belleza y fuerza física. Los artistas romanos, sin embargo, tenían un enfoque más práctico del arte, ya que sus obras se utilizaban principalmente para decorar y capturar el aspecto de las cosas.
Las religiones griega y romana antiguas eran politeístas y adoraban a dioses antropomórficos. Inicialmente creían en un dios único pero luego desarrollaron la creencia en muchos dioses. Los romanos adoptaron los dioses griegos con nombres ligeramente modificados.
Ábside de la Basílica de Santa Pudenciana, arte paleocristiano.Mausoleo de Teodorico.
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Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
2000
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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