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Apresentação minimalista
Carvalhogrande
Created on October 18, 2024
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Transcript
Feito por: Lourenço Filipe Nº12 e Alexandre Casola Nº2
"RV"
A Realidade Virtual e os seus usos
O que é a Realidade Virtual?
A Realidade Virtual é um ambiente criado por um computador que simula a realidade. Este poderá ser experienciado via óculos RV. Apesar de ser relativamente nova, já existem jogos e outros media que representam, de forma realista, situações do dia-a-dia usando-a
Homem a experienciar uma realidade virtual como trabalhador de restaurante pago com ordenado mínimo
Acessibiliade
Para acessar a Realidade Virtual, precisa-se de óculos de RV (e um computador se os óculos não tiverem capacidade de a gerar).
Devido à relativa juventude desta tecnologia (tecnologia emergente), os óculos de realidade virtual são muito dispendiosos, custam, em média, 400€.
Como usar?
Quem usa a RV?
- Empresas de videojogos: Os videojogos em RV tornaram-se muito famosos entre jogadores por causa do ambiente imersivo que criam.
- Instituições de educação: Já existem Museus que se podem visitar usando a Realidade Virtual! Desta maneira poderá apreciar exposições a partir de casa. Pode explorar o museu de Louvre em https://www.louvre.fr/en/online-tours
Breve História
1962
Sensorama
1987
VPL Research Inc.
1993
Info
Sega e Nintendo
Info
Info
Info
Info
2012
Facebook (Meta) adquere Oculus VR
2020
Meta Quest 2
Como a VR está a impactar o mundo?
A cada dia que passa, a VR e outras tecnologias estão cada vez a ser mais aprimoradas e testadas. Neste momento, a realidade virtual é maioritariamente usada no setor do entretenimento, em forma de jogos eletrónicos, mas não se surpreendam se no futuro for banal o uso de VR. Esta tecnologia emergente está cada vez mais a ser disponibilizada e usada. Se calhar, iremos todos para o trabalho em VR um dia!
https://www.youtube.com/watch?v=-xNN-bJQ4vI
Experimenta por ti mesmo!
"Sensorama"
Criada em 1962, foi a primeira tentativa de realidade virtual. Morton Heilig foi capaz de construir uma máquina que usava imagens 3D, aromas, vibrações etc... Esta invenção era extremamente avançada para o seu tempo. Apesar disto, Heilig abandonou o seu projeto depois de uma falta de investimento
Meta e Oculus VR
Meta (antes chamada de Facebook), adquiriu a empresa de óculos de RV Oculus VR, por 2 mil milhões de dólares. Esta compra terá muita importância na criação da série de óculos Meta Quest, que é a escolha do consumidor atualmente.
VPL Research
A Virtual Programming Languages Research foi a primeira empresa que fez e vendeu produtos de realidade virtual. Foi fundada em 1984 por Jaron Lanier. Apesar das tecnologias revolucionárias, a empresa foi à falencia em 1998 e as suas patentes foram vendidas
Meta Quest 2
Atualmente um dos mais famosos (senão o mais famoso), óculos VR do mundo. É capaz de gerar um ambiente virtual sem necessidade de um computador, é um dos melhores em gráficos, controlos fáceis de usar etc... Por causa destes pontos positivos, o aparelho é muito dispendioso, cerca de 500-700€ novo.
Sega VR Headset
Nintendo Virtual Boy
Sega e Nintendo
Com o lançamento do Sega VR Headset no horizonte (que mais tarde seria cancelado) a Nintendo sentiu necessidade de lançar o seu próprio dispositivo de realidade virtual o mais rápido possível. Isto levou ao Nintendo Virtual Boy ser considerado o maior fracaço da companhia devido às suas vendas baixas e fraca qualidade.