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Apresentação minimalista

Carvalhogrande

Created on October 18, 2024

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Transcript

Feito por: Lourenço Filipe Nº12 e Alexandre Casola Nº2

"RV"

A Realidade Virtual e os seus usos

O que é a Realidade Virtual?

A Realidade Virtual é um ambiente criado por um computador que simula a realidade. Este poderá ser experienciado via óculos RV. Apesar de ser relativamente nova, já existem jogos e outros media que representam, de forma realista, situações do dia-a-dia usando-a

Homem a experienciar uma realidade virtual como trabalhador de restaurante pago com ordenado mínimo

Acessibiliade

Para acessar a Realidade Virtual, precisa-se de óculos de RV (e um computador se os óculos não tiverem capacidade de a gerar).

Devido à relativa juventude desta tecnologia (tecnologia emergente), os óculos de realidade virtual são muito dispendiosos, custam, em média, 400€.

Como usar?

Quem usa a RV?

  • Empresas de videojogos: Os videojogos em RV tornaram-se muito famosos entre jogadores por causa do ambiente imersivo que criam.
  • Instituições de educação: Já existem Museus que se podem visitar usando a Realidade Virtual! Desta maneira poderá apreciar exposições a partir de casa. Pode explorar o museu de Louvre em https://www.louvre.fr/en/online-tours

Breve História

1962

Sensorama

1987

VPL Research Inc.

1993

Info

Sega e Nintendo

Info

Info

Info

Info

2012

Facebook (Meta) adquere Oculus VR

2020

Meta Quest 2

Como a VR está a impactar o mundo?

A cada dia que passa, a VR e outras tecnologias estão cada vez a ser mais aprimoradas e testadas. Neste momento, a realidade virtual é maioritariamente usada no setor do entretenimento, em forma de jogos eletrónicos, mas não se surpreendam se no futuro for banal o uso de VR. Esta tecnologia emergente está cada vez mais a ser disponibilizada e usada. Se calhar, iremos todos para o trabalho em VR um dia!

https://www.youtube.com/watch?v=-xNN-bJQ4vI

Experimenta por ti mesmo!

"Sensorama"

Criada em 1962, foi a primeira tentativa de realidade virtual. Morton Heilig foi capaz de construir uma máquina que usava imagens 3D, aromas, vibrações etc... Esta invenção era extremamente avançada para o seu tempo. Apesar disto, Heilig abandonou o seu projeto depois de uma falta de investimento

Meta e Oculus VR

Meta (antes chamada de Facebook), adquiriu a empresa de óculos de RV Oculus VR, por 2 mil milhões de dólares. Esta compra terá muita importância na criação da série de óculos Meta Quest, que é a escolha do consumidor atualmente.

VPL Research

A Virtual Programming Languages Research foi a primeira empresa que fez e vendeu produtos de realidade virtual. Foi fundada em 1984 por Jaron Lanier. Apesar das tecnologias revolucionárias, a empresa foi à falencia em 1998 e as suas patentes foram vendidas

Meta Quest 2

Atualmente um dos mais famosos (senão o mais famoso), óculos VR do mundo. É capaz de gerar um ambiente virtual sem necessidade de um computador, é um dos melhores em gráficos, controlos fáceis de usar etc... Por causa destes pontos positivos, o aparelho é muito dispendioso, cerca de 500-700€ novo.

Sega VR Headset

Nintendo Virtual Boy

Sega e Nintendo

Com o lançamento do Sega VR Headset no horizonte (que mais tarde seria cancelado) a Nintendo sentiu necessidade de lançar o seu próprio dispositivo de realidade virtual o mais rápido possível. Isto levou ao Nintendo Virtual Boy ser considerado o maior fracaço da companhia devido às suas vendas baixas e fraca qualidade.