Serpientes y Escaleras
samuel.perez.leganes
Created on October 18, 2024
More creations to inspire you
Transcript
Instrucciones
Serpientesy escaleras
Audio de fondo
Empieza...
¡Toca el dado!
Casilla 54
Actualizar el software
Ignorar avisos del sistema
¿Cuál NO es un hábito de protección?
x
x
Casilla 40
Falso
Verdadero
Crackers se refiere a un individuo que rompe o vulnera el sistema de seguridad informático
x
Cracker
Hacker
Casilla 6
Cual es la version positiva de la investigación de softwares
x
¿Que medidas podemos tomar para aumentar nuestra seguridad en la red?
Casilla 35
No publicar datos personales
Las dos opciones anteriores son correctas
No acceder a enlaces de dudosa procedencia
x
¿Para qué sirven los cortafuegos?
Casilla 29
Para apagar un incendio en el PC
Antivirus que evita los correos Spam
Para bloquear accesos no autorizados en un ordenador
x
¿Qué es un troyano?
Casilla 11
Tipo de malware que inutiliza el puntero del monitor
Tipo de malware que se descarga pensando que es un programa legítimo
Tipo de malware cuya unica funcion es inundar la pantalla con anuncios
x
00:15
Casilla 55
x
¿Cómo es un ciberacosador?
Casilla 48
Consiguen información tuya para usarla en tu contra
IIntentan ayudarte en los estudios
Te quitan el bocadillo en el recreo
x
¿Qué son las cookies?
Casilla 19
Tus galletas de la merienda
Pequeños archivos de información que un servidor web genera y envía a un navegador web
Mensajes en masa que tapan tu pantalla
x
Los jugadores comienzan con una ficha en el casillero inicial y se turnan de forma consecutiva dependiendo de la ficha que salga en la casilla de "Empieza..." . Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella en caso de acertar la pregunta formulada, si no lo la respoonde correctamente el jugador no optara a usar dicho puente. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza si la pregunta que se plantee es respondida erroneamente, si responde bien se salvaara de tener que vajar por ella. La casilla de la calavera obligará al jugador a volver al inicio siempre y cuando responda la pregunta incorrectamente. Si se cae en los dados, el jugador tendra la oportunidad de lanzar el dado de nuevo.Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador.Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.
INSTRUCCIONES
Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera si se acerta la pregunta.
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza si falla la pregunta.
SERPIENTES
ESCALERAS
ESCALERAS
SERPIENTES
Casilla 3
Falso
Verdadero
Las siglas NGFW significan No Generation Feels Worth
x
El DNI electrónico lo emite...
Casilla 51
Una autoridad oficial
Un informatico en una pagina de terceros
x
¿Qué es una Cookie?
Casilla 42
Galleta horneada con virutas de chocolate por encima
Archivos maliciosos que infectan tu ordenador
Ficheros de datos que recopilan información sobre el dispositivo que visita la web
x
¿Qué tipo de antivirus existen según su categoría?
Casilla 22
Pasivo, activo, offline y online
Pasivo, ofline y descontaminadores
Preventivos, identificadores y descontaminadores
x
00:15
x
¿Qué pueden hacer los adultos en un caso de ciberbullyng?
Casilla 43
Utilizar la violencia contra el agresor
Denunciarlo a las autoridades y concenciar a sus hijos de los peligros de Internet
Educar a sus hijos diciendoles que la información que compartan no es peligrosa
x
Falso
Verdadero
Casilla 27
El correo adjunto es un caso de Phising
x