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Kahoot PME2024
Gonçalo
Created on October 17, 2024
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Transcript
Trabalho realizado por: Gonçalo Franco Nicole Cristina Shelcya Buza Pedro Melgaço
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INDÍCE
O que é? E qual é o proposito? .....1
Qual o público-alvo ou os utilizadores ideais?....2
Quais são as principais funcionalidades? Existem funcionalidades exclusivas ou que se destacam em comparação com outras ferramentas semelhantes?......3
Como é que essas funcionalidades podem beneficiar os utilizadores no seu dia a dia ou na sua área de atuação?.......4
Quais são os pontos fracos e forte, vantagens ou desvantagens que os utilizadores indicam?.....5
Quais são as possíveis melhorias ou funcionalidades futuras esperadas?......6
Conclusão......7
O que é? e qual é o proposito?!
Qual o público-alvo ou os utilizadores ideais?
Quais são as principais funcionalidades?
Como é que essas funcionalidades podem beneficiar os utilizadores no seu dia a dia ou na sua área de atuação?
Quais são os pontos fracos e forte, vantagens ou desvantagens que os utilizadores indicam?
Quais são as possíveis melhorias ou funcionalidades futuras esperadas?
CONCLUSÃO
No nosso trabalho sobre o Kahoot, concluímos que a plataforma é uma ferramenta muito eficaz para envolver os alunos e promover a aprendizagem ativa. A interatividade e a gamificação facilitam a revisão de conteúdos e estimulam a participação, tornando o processo educativo mais dinâmico e divertido. Além disso, percebi que a análise dos dados de desempenho pode ajudar a identificar áreas que precisam de mais atenção, o que é muito valioso para o ensino.
As principais funcionalidades do Kahoot incluem:
1. Criação de Quizzes: Usuários podem criar perguntas personalizadas com diferentes tipos de resposta, como múltipla escolha e verdadeiro ou falso. 2. Jogos Interativos: Os quizzes podem ser jogados em tempo real, com participantes respondendo em seus dispositivos, enquanto os resultados são exibidos em uma tela; 3. Banco de Dados de Quizzes: A plataforma oferece uma vasta biblioteca de quizzes prontos, que podem ser utilizados ou adaptados.
6. Integração com outras ferramentas: O Kahoot pode ser integrado a plataformas de ensino e comunicação, facilitando seu uso em ambientes educacionais. 7. Multiplayer e Competição: Os jogos podem incluir diferentes modos, como competições em grupos, promovendo um ambiente de aprendizado colaborativo.
4. Modo de Estudo: Permite que os alunos pratiquem em seu próprio ritmo, revisando perguntas e respostas sem a pressão do tempo.5. Relatórios de Desempenho: Após os jogos, os educadores podem acessar análises detalhadas do desempenho dos participantes, identificando áreas que precisam de mais atenção.
O que é?
O Kahoot é uma plataforma de aprendizagem interativa que permite criar e participar de quizzes, jogos de perguntas e respostas; É amplamente utilizado em ambientes educativos, como escolas e universidades, mas também pode ser utilizado em eventos corporativos ou reuniões sociais. Os participantes respondem às perguntas nos seus dispositivos, e os resultados são exibidos em tempo real numa tela. É uma forma divertida e envolvente de rever conteúdos e promover a aprendizagem colaborativa.
- Personalização Avançada: Mais formatos de perguntas e inclusão de mídias.
- Análise Detalhada: Relatórios que ajudam a entender as necessidades dos participantes.
- Novos Modos de Jogo: Desafios individuais e em grupo.
- Integração Melhorada: Conexões com ferramentas educacionais e de colaboração.
- Funcionalidade Offline: Uso sem internet em ambientes com acesso limitado.
- Feedback Detalhado: Respostas e orientações após cada pergunta.
- Suporte Multilíngue: Atendimento a um público diversificado.
- Experiência Móvel Aprimorada: Melhor usabilidade em dispositivos móveis.
As funcionalidades do Kahoot podem beneficiar os usuários de diversas maneiras no dia a dia e em suas áreas de atuação:
4. Fomento à Colaboração: A natureza interativa dos jogos estimula discussões e trabalho em equipe, promovendo um ambiente de aprendizado colaborativo. 5. Flexibilidade no Ensino: A possibilidade de criar quizzes e enquetes permite que os educadores adaptem o conteúdo às necessidades e interesses dos alunos, tornando o aprendizado mais relevante. 6. Desenvolvimento de Habilidades: Participar de quizzes ajuda a desenvolver habilidades de pensamento crítico, resolução de problemas e trabalho sob pressão, úteis em diversas profissões. 7. Treinamento Corporativo: Empresas podem usar o Kahoot para treinamentos e workshops, tornando o processo de aprendizado mais dinâmico e eficaz.
1. Engajamento Aumentado: A gamificação torna o aprendizado mais divertido e envolvente, incentivando a participação ativa de alunos e colaboradores. 2. Revisão Eficiente: Professores e alunos podem usar quizzes para revisar conteúdos de forma rápida e dinâmica, ajudando a fixar informações antes de provas ou reuniões. 3.Feedback Imediato: A análise em tempo real permite que educadores identifiquem rapidamente áreas que precisam de reforço, ajustando suas abordagens de ensino.
O público-alvo do Kahoot inclui:
Educadores:
Professores do ensino fundamental, médio e superior que desejam tornar suas aulas mais interativas.
Alunos:
Estudantes que utilizam a plataforma para revisar conteúdos de forma divertida e colaborativa.
Profissionais:
Empresas que utilizam o Kahoot para treinamentos, reuniões e dinâmicas de grupo.
Organizadores de eventos:
Pessoas que desejam incluir quizzes em festas, conferências ou encontros sociais para entreter e engajar os participantes.
Qual é o proposito?
O propósito do Kahoot é tornar a aprendizagem mais interativa e divertida. Permite que educadores, alunos e profissionais criem e participem de quizzes e jogos, facilitando a revisão de conteúdos de forma envolvente. O Kahoot promove a participação ativa, a competição saudável e a colaboração, ajudando a reforçar o conhecimento de maneira dinâmica. Além disso, pode ser utilizado para avaliar a compreensão de tópicos, estimular discussões e criar um ambiente de aprendizagem mais animado.
Vantagens:
Desvantagens:
1. Engajamento Elevado: A natureza interativa e gamificada do Kahoot torna o aprendizado mais divertido e motiva a participação ativa; 2. Facilidade de Uso: A interface intuitiva permite que educadores e usuários criem quizzes rapidamente, sem a necessidade de habilidades técnicas avançadas; 3. Feedback Imediato: Os resultados em tempo real ajudam a identificar rapidamente áreas que precisam de mais atenção, facilitando ajustes imediatos no ensino; 4. Variedade de Conteúdo: A vasta biblioteca de quizzes prontos permite que os usuários encontrem facilmente conteúdos relevantes e adequados às suas necessidades.
1. Limitações na Personalização: Embora seja possível criar quizzes personalizados, alguns usuários sentem que as opções de personalização são limitadas em comparação com outras ferramentas. 2. Dependência da Conexão à Internet: O Kahoot requer uma conexão à internet para funcionar, o que pode ser um problema em ambientes com sinal fraco ou sem acesso. 3. Foco em Perguntas de Múltipla Escolha: A ênfase em perguntas de múltipla escolha pode limitar a profundidade de avaliação em alguns tópicos, onde perguntas abertas ou dissertativas seriam mais apropriadas.