LINEA EL TIEMPO DEL BALONMANO :)
1880 1954
francisco javier bahena linares
el inicio del balon mano
La creación de la Federación Internacional
La creación de la Federación Europea
1880
1926
1954
+El balonmano se originó en Europa a finales del siglo XIX, como una variante del fútbol y el balonmano.
Se fundó en 1926, con el objetivo de unificar las reglas del juego y organizar competiciones internacionales.
La Federación Europea de Handball se fundó en 1954, con el objetivo de promover el deporte en Europa
El balonmano en los Juegos Olímpicos
los Juegos Olímpicos de Berlín
1936
1917
+El balonmano debutó como deporte de exhibición en los Juegos Olímpicos de Berlín en 1917.
se convirtió en deporte olímpico oficial en los Juegos Olímpicos de Berlín en 1936. Este año, el juego se jugaba en canchas de césped y se permitía el uso de los pies.
los Juegos Olímpicos de Sídney
El balonmano en los Juegos Olímpicos de Múnich
1970 2010
2000
1972
Este año también se permitió el uso de la regla del golpe franco y se establecieron las reglas del juego de seis jugadores.
por primera vez en una cancha cubierta en los Juegos Olímpicos. Este año también se permitió el uso de la zona de portería y se establecieron las reglas del juego de siete.
creación de la Liga de Campeones de la EHF
los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro
2016
1986
El balonmano se jugó por primera vez en Brasil en los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro en 2016. Este año, se permitió el uso de la regla del golpe de siete metros y se establecieron las reglas del juego de cuatro jugadores.
La Liga de Campeones de la EHF se fundó en 1986, con el objetivo de organizar una competición de clubes a nivel europeo.
2010
Aquí puedes poner un título destacado
Contextualiza tu tema con un subtítulo
Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
1980
Aquí puedes poner un título destacado
Contextualiza tu tema con un subtítulo
Inserta un vídeo genial para tu presentación
Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
1990
Aquí puedes poner un título destacado
Contextualiza tu tema con un subtítulo
Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma! Utilizando recursos interactivos, lograrás distribuir la información en diferentes niveles, lo que la hará más comprensible. Además, la interactividad permite que la audiencia asimile las ideas que quieres transmitir de forma intuitiva y sin esfuerzo.
1970
Aquí puedes poner un título destacado
Contextualiza tu tema con un subtítulo
¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
Aprovecha nuestro banco de recursos o sube tus propios elementos visuales para potenciar el storytelling de tu creación.
+info
1990
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Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma! Utilizando recursos interactivos, lograrás distribuir la información en diferentes niveles, lo que la hará más comprensible. Además, la interactividad permite que la audiencia asimile las ideas que quieres transmitir de forma intuitiva y sin esfuerzo.
2000
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
2000
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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linea del tiepo del balonmano
Francisco Javier Bahena Linares
Created on October 16, 2024
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LINEA EL TIEMPO DEL BALONMANO :)
1880 1954
francisco javier bahena linares
el inicio del balon mano
La creación de la Federación Internacional
La creación de la Federación Europea
1880
1926
1954
+El balonmano se originó en Europa a finales del siglo XIX, como una variante del fútbol y el balonmano.
Se fundó en 1926, con el objetivo de unificar las reglas del juego y organizar competiciones internacionales.
La Federación Europea de Handball se fundó en 1954, con el objetivo de promover el deporte en Europa
El balonmano en los Juegos Olímpicos
los Juegos Olímpicos de Berlín
1936
1917
+El balonmano debutó como deporte de exhibición en los Juegos Olímpicos de Berlín en 1917.
se convirtió en deporte olímpico oficial en los Juegos Olímpicos de Berlín en 1936. Este año, el juego se jugaba en canchas de césped y se permitía el uso de los pies.
los Juegos Olímpicos de Sídney
El balonmano en los Juegos Olímpicos de Múnich
1970 2010
2000
1972
Este año también se permitió el uso de la regla del golpe franco y se establecieron las reglas del juego de seis jugadores.
por primera vez en una cancha cubierta en los Juegos Olímpicos. Este año también se permitió el uso de la zona de portería y se establecieron las reglas del juego de siete.
creación de la Liga de Campeones de la EHF
los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro
2016
1986
El balonmano se jugó por primera vez en Brasil en los Juegos Olímpicos de Río de Janeiro en 2016. Este año, se permitió el uso de la regla del golpe de siete metros y se establecieron las reglas del juego de cuatro jugadores.
La Liga de Campeones de la EHF se fundó en 1986, con el objetivo de organizar una competición de clubes a nivel europeo.
2010
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Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
1980
Aquí puedes poner un título destacado
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Y usa este espacio para describirlo. El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y entretendrás a tu audiencia.
1990
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Los contenidos multimedia son esenciales para conseguir un efecto WOW en tus creaciones. Incluir un hilo musical, audios o efectos de sonido aquí… ¡Siempre suma! Utilizando recursos interactivos, lograrás distribuir la información en diferentes niveles, lo que la hará más comprensible. Además, la interactividad permite que la audiencia asimile las ideas que quieres transmitir de forma intuitiva y sin esfuerzo.
1970
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¿Necesitas más motivos para crear contenidos dinámicos? Bien: el 90% de la información que asimilamos nos llega a través de la vista y, además, retenemos un 42% más de información cuando el contenido se mueve. Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha. A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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