
VR or not VR ?
UNISTRA IDIP
Created on October 15, 2024
Over 30 million people create interactive content in Genially
Check out what others have designed:
ANCIENT EGYPT
Learning unit
MONSTERS COMIC "SHARING IS CARING"
Learning unit
PARTS OF THE ANIMAL CELL
Learning unit
PARTS OF A PROKARYOTIC CELL
Learning unit
PARTS OF THE PLANT CELL
Learning unit
Transcript
Commencer
Quelles questions se poser avant de l'intégrer dans son enseignement ?
Réalité virtuelle
Vr or not Vr ? That is the question
Toute nouvelle technologie possède des avantages et des inconvénients. Ce guide a pour objectif de vous permettre de savoir si la réalité virtuelle est adaptée à votre besoin pédagogique. ⚠️ Il ne vous sera utile qu'à partir du moment où vous avez déjà une idée d'utilisation ou a minima un enseignement dans lequel vous projeter.
Continuer
Laissez-vous guider par ce questionnaire intéractif pour savoir s'il est pertinent ou non d'utiliser la réalité virtuelle (RV) dans vos enseignements
La RV permet de réduire fortement le coût d’un apprentissage
Aucune des propositions précédentes sont correctes
Plusieurs des propositions précédentes sont correctes
La RV permet de rendre accessible une expérience d'apprentissage inaccessible autrement
La RV permet de reproduire des conditions dangereuses pour l’étudiant ou pour l’environnement
Quelle est votre situation ?
Souhaitez-vous ?
Utiliser une ressource existante
Créer votre ressource
D'autres technologies ou d'autres méthodes ne pourraient pas vous permettre d'atteindre votre objectif. L'usage de la réalité virtuelle sera une plus value non négligeable dans votre enseignement.
La RV possède une plus value importante
Continuer
Aucunes des autres réponses ne convient
Autre
Continuer
Continuer
+ info
Evaluer plus facilement certaines situaitons en enregistrant les actions des étudiants
En augmentant l'intéractivité ou en utilisant une modalité d'enseignement qui sort de l'ordinaire
Pour faciliter la compréhension d’un concept abstrait ou pour faciliter une compréhension systémique d'un objet d'enseignement?
Faciliter l'évaluation
Augmenter la motivation
Présenter autrement du matériel
Pourquoi voulez-vous utiliser la VR ?
Je souhaite utiliser la RV
Je ne souhaite pas utiliser la RV
D'autres technologies ou d'autres méthodes pourraient vous permettre d'atteindre votre objectif. L'usage de la réalité virtuelle est potentiellement pertinente mais mérite d'être requestionné une dernière fois avant de continuer.
La RV possède dans votre situation une plus value limitée
Utiliser une ressource existante
Créer votre ressource
Souhaitez vous
Fin du guide
Je souhaite être accompagné pour scénariser mon cours avec la ressource
Je souhaite être accompagné pour créer ma ressource
3. Pour chaque objectif déterminer : i. Le niveau de réalismeii Le type d'immersion et de présenceiii Le type d'interactions
4. Choisir le software et le hardware
5. Designer et construire l'environnement virtuel
7. Modifier l'environnement virtuel en fonction des retours. Répéter 6 et 7 jusqu'à être satisfait du résultat
9. Utiliser les retours pour améliorer. Répéter 8 et 9 jusqu'à être satisfiait du résultat
8. Tester l'environnement virtuel avec le public cible
6. Evaluer l'environnement virtuel avec un groupe pilote
2. Sélectionner les objectifs où la VR serait utilisée
1. Définir les objectifs du cours
Pantelidis (1997, 2009) Modèle pour déterminer quand utiliser la réalité virtuelle dans un cours (traduction)
Hussein, M., & Nätterdal, C. (2015). The Benefits of Virtual Reality in Education- A comparision Study.
Pantelidis, V.S. (1997). Virtual reality and engineering education. Comput. Appl. Eng. Educ. 5, 3–12.
Lewis, F., Plante, P., & Lemire, D. (2021). Pertinence, efficacité et principes pédagogiques de la réalité virtuelle et augmentée en contexte scolaire : une revue de littérature. Médiations Et médiatisations, (5), 11–27. https://doi.org/10.52358/mm.vi5.161
Pantelidis, V. S (2009). Reasons to Use Virtual Reality in Education and Training Courses and a Model to Determine When to Use Virtual Reality. Themes in Science and Technology Education, 2(1), 59-70.
Boyles, B.D. (2017). Virtual Reality and Augmented Reality in Education. Computer Science, Education.
Bibliography
Merci d'avoir suivi ce guide !
Vous souhaitez créer un cours incluant de la Réalité Virtuelle en ayant déjà une ressource à utiliser ? Inscrivez-Vous à l'atelier en remplissant ce questionnaire pour bénéficier d'un accompagnement. https://forms.gle/4dKcMu2R4wn2iheH7Si vous êtes indisponible aux dates proposées, n'hésitez pas à nous contacter aux adresses e-mail suivante : louis.dujarier@etu.univ-amu.fr adrien.meluc@etu.univ-amu.fr
Pour aller plus loin
Merci d'avoir suivi ce guide !
Vous souhaitez être accompagné dans la création d'une ressource de réalité virtuelle ? Inscrivez-Vous à l'atelier en remplissant ce questionnaire pour bénéficier d'un accompagnement. https://forms.gle/4dKcMu2R4wn2iheH7 Si vous êtes indisponible aux dates proposées, n'hésitez pas à nous contacter aux adresses e-mail suivante : chahd-ismail.SADANI@etu.univ-amu.fr
Pour aller plus loin
La réalité virtuelle n'est peut-être pas adapté à votre projet actuel mais elle le sera peut-être pour d'autres !Si vous avez des questions ou souhaitez être accompagné pour la création d'un cours ou d'une ressource pédagogique, n'hésitez pas à nous contacter par e-mail aux adresse suivantes : chahd-ismail.SADANI@etu.univ-amu.fradrien.meluc@etu.univ-amu.frlouis.dujarier@etu.univ-amu.fr
Merci d'avoir suivi ce guide !
Merci d'avoir suivi ce guide !
Vous souhaitez créer un cours incluant de la Réalité Virtuelle en ayant déjà une ressource à utiliser ? Inscrivez-Vous à l'atelier en remplissant ce questionnaire pour bénéficier d'un accompagnement.https://forms.gle/4dKcMu2R4wn2iheH7 Si vous êtes indisponible aux dates proposées, n'hésitez pas à nous contacter aux adresses e-mail suivante : louis.dujarier@etu.univ-amu.fr adrien.meluc@etu.univ-amu.fr
Pour aller plus loin
Merci d'avoir suivi ce guide !
N'hésitez pas à nous contacter si vous souhaitez créer une ressource pédagogique ou créer un cours ! chahd-ismail.SADANI@etu.univ-amu.frlouis.dujarier@etu.univ-amu.fr adrien.meluc@etu.univ-amu.fr
Merci d'avoir suivi ce guide
Merci d'avoir suivi ce guide !
La réalité virtuelle ne présentera probablement pas de gain dans votre enseignement et nous ne vous recommandons ainsi pas son utilisation. Si vous pensez qu'elle posséderait tout de même une plus-value, n'hésitez pas à poursuivre le guide en cliquant sur l'un des boutons continuer. Si vous souhaitez être accompagné pour la création d'une ressource pédagogique ou la création d'un cours, n'hésitez pas à nous contacter ! chahd-ismail.SADANI@etu.univ-amu.fr louis.dujarier@etu.univamu.fr adrien.meluc@etu.univ-amu.fr
Merci d'avoir suivi ce guide
Merci d'avoir suivi ce guide !
Vous souhaitez créer un cours incluant de la Réalité Virtuelle en ayant déjà une ressource à utiliser ? Inscrivez-Vous à l'atelier en remplissant ce questionnaire pour bénéficier d'un accompagnement. https://forms.gle/4dKcMu2R4wn2iheH7Si vous êtes indisponible aux dates proposées, n'hésitez pas à nous contacter aux adresses e-mail suivante : louis.dujarier@etu.univ-amu.fr adrien.meluc@etu.univ-amu.fr