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VR or not VR ?
UNISTRA IDIP
Created on October 15, 2024
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Transcript
Réalité virtuelle
Quelles questions se poser avant de l'intégrer dans son enseignement ?
Commencer
Laissez-vous guider par ce questionnaire intéractif pour savoir s'il est pertinent ou non d'utiliser la réalité virtuelle (RV) dans vos enseignements
Vr or not Vr ? That is the question
Toute nouvelle technologie possède des avantages et des inconvénients. Ce guide a pour objectif de vous permettre de savoir si la réalité virtuelle est adaptée à votre besoin pédagogique. ⚠️ Il ne vous sera utile qu'à partir du moment où vous avez déjà une idée d'utilisation ou a minima un enseignement dans lequel vous projeter.
Continuer
Quelle est votre situation ?
La RV permet de rendre accessible une expérience d'apprentissage inaccessible autrement
La RV permet de reproduire des conditions dangereuses pour l’étudiant ou pour l’environnement
Plusieurs des propositions précédentes sont correctes
Aucune des propositions précédentes sont correctes
La RV permet de réduire fortement le coût d’un apprentissage
La RV possède une plus value importante
D'autres technologies ou d'autres méthodes ne pourraient pas vous permettre d'atteindre votre objectif. L'usage de la réalité virtuelle sera une plus value non négligeable dans votre enseignement.
Souhaitez-vous ?
Utiliser une ressource existante
Créer votre ressource
Pourquoi voulez-vous utiliser la VR ?
Présenter autrement du matériel
Augmenter la motivation
Faciliter l'évaluation
Autre
Aucunes des autres réponses ne convient
Pour faciliter la compréhension d’un concept abstrait ou pour faciliter une compréhension systémique d'un objet d'enseignement?
Evaluer plus facilement certaines situaitons en enregistrant les actions des étudiants
En augmentant l'intéractivité ou en utilisant une modalité d'enseignement qui sort de l'ordinaire
Continuer
Continuer
+ info
Continuer
La RV possède dans votre situation a une plus value limitée
D'autres technologies ou d'autres méthodes pourraient vous permettre d'atteindre votre objectif. L'usage de la réalité virtuelle est potentiellement pertinente mais mérite d'être requestionné une dernière fois avant de continuer.
Je ne souhaite pas utiliser la RV
Je souhaite utiliser la RV
Souhaitez vous
Créer votre ressource
Utiliser une ressource existante
1. Définir les objectifs du cours
3. Pour chaque objectif déterminer : i. Le niveau de réalismeii Le type d'immersion et de présenceiii Le type d'interactions
5. Designer et construire l'environnement virtuel
4. Choisir le software et le hardware
2. Sélectionner les objectifs où la VR serait utilisée
7. Modifier l'environnement virtuel en fonction des retours. Répéter 6 et 7 jusqu'à être satisfait du résultat
6. Evaluer l'environnement virtuel avec un groupe pilote
8. Tester l'environnement virtuel avec le public cible
Pantelidis (1997, 2009) Modèle pour déterminer quand utiliser la réalité virtuelle dans un cours (traduction)
9. Utiliser les retours pour améliorer. Répéter 8 et 9 jusqu'à être satisfiait du résultat
Je souhaite être accompagné pour créer ma ressource
Je souhaite être accompagné pour scénariser mon cours avec la ressource
Fin du guide
Bibliography
Boyles, B.D. (2017). Virtual Reality and Augmented Reality in Education. Computer Science, Education.
Hussein, M., & Nätterdal, C. (2015). The Benefits of Virtual Reality in Education- A comparision Study.
Lewis, F., Plante, P., & Lemire, D. (2021). Pertinence, efficacité et principes pédagogiques de la réalité virtuelle et augmentée en contexte scolaire : une revue de littérature. Médiations Et médiatisations, (5), 11–27. https://doi.org/10.52358/mm.vi5.161
Pantelidis, V.S. (1997). Virtual reality and engineering education. Comput. Appl. Eng. Educ. 5, 3–12.
Pantelidis, V. S (2009). Reasons to Use Virtual Reality in Education and Training Courses and a Model to Determine When to Use Virtual Reality. Themes in Science and Technology Education, 2(1), 59-70.
Pour aller plus loin
Vous souhaitez créer un cours incluant de la Réalité Virtuelle en ayant déjà une ressource à utiliser ? Inscrivez-Vous à l'atelier en remplissant ce questionnaire pour bénéficier d'un accompagnement. https://forms.gle/4dKcMu2R4wn2iheH7Si vous êtes indisponible aux dates proposées, n'hésitez pas à nous contacter aux adresses e-mail suivante : louis.dujarier@etu.univ-amu.fr adrien.meluc@etu.univ-amu.fr
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La réalité virtuelle n'est peut-être pas adapté à votre projet actuel mais elle le sera peut-être pour d'autres !Si vous avez des questions ou souhaitez être accompagné pour la création d'un cours ou d'une ressource pédagogique, n'hésitez pas à nous contacter par e-mail aux adresse suivantes : chahd-ismail.SADANI@etu.univ-amu.fradrien.meluc@etu.univ-amu.frlouis.dujarier@etu.univ-amu.fr
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La réalité virtuelle ne présentera probablement pas de gain dans votre enseignement et nous ne vous recommandons ainsi pas son utilisation. Si vous pensez qu'elle posséderait tout de même une plus-value, n'hésitez pas à poursuivre le guide en cliquant sur l'un des boutons continuer. Si vous souhaitez être accompagné pour la création d'une ressource pédagogique ou la création d'un cours, n'hésitez pas à nous contacter ! chahd-ismail.SADANI@etu.univ-amu.fr louis.dujarier@etu.univamu.fr adrien.meluc@etu.univ-amu.fr
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