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Lista de Arte Vertical

Maria Mota

Created on October 14, 2024

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Transcript

Feito por Yasmim nº18\ Maria Beatriz nº10

Realidade virtual

A realidade virtual é um ambiente simulado produzido por computador que o usuário pode interagir com este usando o óculos de realidade virtual, que substitui a visão/audição natural por imagens/sons criados por computador, dando ao usuário uma imersão natural neste ambiente.

O que é realidade virtual?

Como foi criada?

Realidade virtual

A realidade virtual teve origem na década de 30, quando Edward Link inventou o Link Trainer, o primeiro exemplo de um simulador de voo comercial. O dispositivo era electromecânico e controlado por motores, com um leme que simulava turbulência. No entanto, foi só na década de 60 que houve uma verdadeira evolução, com a invenção da máscara Telesphere . Este é o primeiro exemplo de um ecrã montado na cabeça , embora numa película não-interactiva .

A tecnologia por trás da realidade virtual envolve a criação de um ambiente digital tridimensional que pode ser visualizado e interagido pelos usuários. Para isso, são utilizados dispositivos como os óculos de realidade virtual, que exibem imagens em três dimensões com uma visão estereoscópica, proporcionando uma sensação de profundidade e imersão. Além dos óculos, outros equipamentos como fones de ouvido e controladores de movimento podem ser utilizados para deixar a experiência ainda mais realista.

Funcionamento

UTILIZAÇÕES DA REALIDADE VIRTUAL

A realidade virtual tem sido utilizada em diversas áreas, desde entretenimento e jogos até treinamento e simulações. No setor de entretenimento, os jogos em realidade virtual oferecem uma experiência imersiva e emocionante, permitindo que os jogadores interajam com o ambiente virtual de forma mais natural. E a realidade virtual também tem sido aplicada no campo da medicina, possibilitando treinamentos de cirurgia em ambientes virtuais seguros, onde os estudantes podem praticar procedimentos sem risco aos pacientes. No campo da arquitetura e design, a realidade virtual é utilizada para criar visualizações imersivas de projetos, permitindo aos clientes explorar e visualizar espaços antes mesmo de serem construídos.

O futuro da realidade virtual

Segundo um estudo publicado pelo Statista Research Department, de todos os setores da realidade virtual, a indústria de games é a mais promissora: seu número global de usuários deve chegar a 216 milhões até 2025. Ou seja, jogos e simuladores de alta qualidade terão uma demanda significativa em um futuro próximo. Embora hoje em dia a criação de um mundo virtual realista seja um processo caro e trabalhoso, a cada ano surgem novas tecnologias, softwares e dispositivos de VR que se tornam mais acessíveis ao público.