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SISTEMIERETI

Veronese Emma

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IL MODELLO VON NEUMANN

Summary

Un elaboratore composto da 3 parti principali:

  • CPU (Unità centrale di elaborazione)
  • MEMORIE
  • PERIFERICHE INPUT/OUTPUT
Tutti quanti contenuti all'interno della scheda madre

Attraverso i CLOCK(GigaHeartz)

comunica con loro:

Contenuti tutti quanti in un MICROPROCESSORE

LA CPU

Unità centrale di elaborazione

Composto anch'esso da 3 elementi principali:

  • CU (unità di controllo)
  • ALU (unità aritmetica logica)
  • REGISTRI (memorie dove cu e alu accedono velocemente)

Compiono operazioni di -SOMMA-SPOSTAMENTO DATI- CONTROLLO MEMORIE

I REGISTRI

- Premere nei puntini lampeggianti

output

INput

PERIFERICHE INPUT/OUTPUT

Tastiera

Inviano i dati al processore

mouse

stampante

Il processore invia i dati verso l'esterno

scheda video

Premere l'icona

IL BUS

É un insieme di collegamenti tra microprocessore,memorie e periferiche

BUS CONTROLLER

BUS DATI

Trasferisce i dati tra microprocessore e perifericheÉ BIRIDEZIONALE

Fornisce informazioni sulla posizione dei datiÉ MONODIREZIONALE

BUS INDIRIZZI

BUS DI CONTROLLO

Raggruppa i collegamenti necessari per stabilire al microprocessore e alle periferiche una comunicazione

Memoria permanente
Memoria centrale

MEMORIE

Poca capacità/Costo elevato

Memoria volatile

Le informazioni vengono cancellate una volta spento l'elaboratore, infatti al suo interno conserva i dati che il processore deve elaborare o ha elaborato

Elevata capacità/Costo minore

Memoria permanente

Conserva i dati per un tempo indefinito.

Viene definita anche una MEMORIA LIMITATA, infatti per svuotare dello spazio va a cancellare quei daati che non vengono più utilizzati nel tempo

LA MEMORIA CACHE

Viene solitamente utilizzata per conservare i dati che la CPU sta per utilizzare, e con essa il microprocessore ha i dati subito. Infatti viene definita come una "memoria nascosta" perché è gestita direttamente dal microprocessore. Inoltre tramite un dispositivo integrato chiamato CACHE CONTROLLER può imagazzinare i dati in modo tale da renderli subito disponibili. Infatti se li trova subito viene indicata come CACHE HIT, mentre se non li trova viene definita come CACHE MISS

Essa è:

  • + veloce
  • + costosa
  • - capienza

  • Genera gli indirizzi
  • Decodifica e attiva le celle
  • Immette i dati
  • Preleva i dati e li trasferisce
  • Trasferisce i dati
  • Invia i segnali
  • Legge gli indirizzi
  • Attiva le celle
(contengono i bit)

SCRITTURA

LETTURA

Ha due funzioni importanti:

SRAM

DRAM

Composta da due tecnologie:

Un condensatore che mantiene la carica elettrica in un tempo limitato

LA RAM (Random Access Memory)

Essa è l'elemento fondamentale del microprocessore,ed è la parte dove viene temporaneamente conservato il programma durante l'esecuzione. (memoria volatile)

Mantiene l'informazione memorizzata

ROM (Read only memory)

Una memoria che può essere solo letta

Costo minore rispetto alla RAM

NON volatile

Meno spazio

Premere l'icona

Troviamo anche

MEMORIE OTTICHE

MEMORIE FLASH

Periferiche molo facili da trasportare

Una scheda con pochi dati all'interno

Tempi di accesso molto ridotti

SMART CARD

USB

SSD

LE MEMORIE SECONDARIE

Sono memorie aggiuntive esterne, permanenti.

Conserva i dati in modo permanente

Capacità maggiore

Tempo di accesso più lunghi

GRAZIE

PERIFERICHE DI OUTPUT

SCHEDA VIDEO

Esso è un microprocessore studiato principalmente per gestire la grafica, ed è usata essenzialmente dai gamer, designer e progettatori

Sfruttano la propietà della luce laser

MEMORIE OTTICHE

Infatti nei dischi i dati possono essere inseriti in due modi:

  1. LUCE LASER - Un metodo non riscrivibile, dove il laser crea dei piccoli fori nella superficie del disco che non possono essere rimossi
  2. BOLLE - Un metodo riscrivibile, dove grazie al calore del laser si crea una bolla dove vengono inseriti i dati, e dopodiché viene sgonfiata. Questo metodo è ripetibile più volte

Ne troviamo di 3 tipi:

  • ROM - Dischi che vengono solo letti
  • WORM - Dischi registrabili solo una volta
  • ERASABLE - Dischi rescrivibili

ll mouse si usa appoggiato sulla scrivania e serve a dare comandi al computer indicando un oggetto o una posizione sullo schermo del computer. Esso si connette al processore grazie a due metodi:

  • FILO
  • SENZA FILO (alimentato a pile)

PERIFERICHE DI INPUT

MOUSE

PERIFERICHE DI OUTPUT

STAMPANTE

Troviamo vari tipi di stampanti, tra cui:

  • INKSET- Usa l'inchiostro a getto, e mediante un campo elettrostatico capisce dove stampare
  • LASER- Utilizza soprattutto per stampare molti fogli, grazie all'uso della riproduzione xerografica
  • PLOTTER- Usata per stampare manifesti, papiri di laurea o cartelloni.
  • 3D- Esse sono in grado replicare in 3d oggetti tramite tanti filamente solitamente di plastica o di altri materiali.

PERIFERICA DI INPUT

TASTIERA

La tastiera è un dispositivo INPUT, che trasferisce i dati al processore, in questo caso grazie ad essa si può scrivere. Solitamente utilizziamo una tastiera QWERTY, chiamata così per le prime 6 lettere nella tastiera. La tastiera si connette al processore tramite 2 modi:

  • CAVO USB
  • WIRELESS

Usato principalmente per ridurre i consumi elettrici. Si presentano vari collegamenti:

BUS DI CONTROLLO
  • BUSY- Indica se la periferica è libera o impegnata
  • IRQ- Segnala la necessità di un'elaborazione tramite un'azione (es.premere il tasto del mouse)
  • IORD/IORW- Indica se la periferica è in fase di lettura o scrittura