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SuperMario Bros
Ernesto José Sanchis Badenas
Created on October 13, 2024
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Transcript
supermario
bros
232323
HI-SCORE
MENÚ
introducción
jugabilidad
pantallas
cambios propuestos
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
INTRODUCCIÓN
Pocos videojuegos pueden reclamar la distinción de estar en la conciencia general durante décadas, abarcando a diferentes generaciones. Super Mario (🔎 wiki) es uno, si no el único, que ha dado grandes pasos en este sentido. No existe casi nadie en el mundo que no haya oído hablar del fontanero italiano con mono de trabajo que responde al nombre de Mario. Los que no han jugado nunca al juego, puede que no conozcan sus humildes inicios pero sí que, de algún modo, han oído hablar de él. Mario ni siquiera era el protagonista en su primera aparición del videojuego. Y lo que es más importante, ni siquiera era un fontanero ni tampoco se llamaba Mario. Hizo su primera aparición en 1981 en el pionero juego arcade llamado Donkey Kong. El personaje se llamaba Jumpman y era un carpintero.
JUGABILIDAD
Al jugar, asumes el papel de Mario y tienes que recorrer el Reino Champiñón. El jugador tiene que sobrevivir a las fuerzas malignas del villano del juego, Bowser, y rescatar a la princesa Toadstool. Para ganar el juego, Mario tiene que alcanzar el asta de la bandera al final de cada nivel. Hay monedas repartidas por todo el juego, que hay que recoger. También verás ladrillos especiales con signos de interrogación que revelan más monedas y otros objetos especiales una vez son golpeados. Es imprescindible golpear otros ladrillos si dispones del tiempo suficiente, ya que podrían contener objetos raros o monedas. Comer una “seta” transforma al Mario normal en Super Mario , aumentando al doble de tamaño y con la capacidad de romper ladrillos por encima de él. Sin embargo, cuidado, ya que cuando los enemigos le golpean en este modo, vuelve a su ser original, pero no morirá.
JUGABILIDAD
Comer una “flor de fuego” convierte a Mario en Mario de Fuego y cuando está en esta forma puede lanzar bolas de fuego saltarinas con sus manos. Si toca una Superestrella que rebota (también es una oportunidad de potenciación) se convierte en Mario Estrella. En la forma de Mario Estrella, no hay casi nada que pueda dañarle y también puede matar a los enemigos con un único toque. Este superpoder no dura mucho tiempo, así que úsalo con rapidez. Los jugadores empiezan con un número determinado de vidas que se pierden cada vez que se recibe daño, que Mario se queda sin tiempo o cae en un pozo sin fondo.
PANTALLAs
cambios
Peronalmente añadiría la opción de poder empezar desde un nivel en concreto para no tener que iniciar siempre desde del principio.