Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
GAMES
Anamilet CH
Created on October 10, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Puzzle Game
View
Scratch and Win
View
Interactive Bingo
View
Interactive Hangman
View
The Fortune Ball
View
Repeat the Sequence Game
View
Word Search: Corporate Culture
Transcript
Serpientes y escaleras PAST SIMPLE
¡Toca el dado!
Instrucciones
COMPLETA LA FRASE
direct
We use the ________ conditional to talk about things that are generally true, especially for laws and rules.
zero
zero
past
zero
present
second
The __________ conditional is used to imagine present or future situations that are impossible or unlikely in reality.
second
could
In first conditional sentences, the structure is usually: if/when + present simple +,+________ + infinitive.
would
will
will
Casilla 47
A sentence in past simple with the verb WATCH (+)
Casilla 35
A sentence in past simple with the verb THINK (?)
Casilla 9
A sentence in past simple with the verb BUY (-)
Casilla 24
A sentence in past simple with the verb PAY (?)
Casilla 52
A sentence in past simple with the verb GO (?)
Casilla 6
A sentence in past simple with the verb JUMP (+)
Casilla 55
Casilla 39
A sentence in past simple with the verb LOVE (-)
ESCALERAS
SERPIENTES
INSTRUCCIONES
Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza. Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador. Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.
Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.
ESCALERAS
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.
SERPIENTES
Casilla 2
A sentence in past simple with the verb RUN (?)
Casilla 50
A sentence in past simple with the verb EAT (-)
Casilla 30
A sentence in past simple with the verb LISTEN (+)
Casilla 21
A sentence in past simple with the verb WRITE (+)
Casilla 17
A sentence in past simple with the verb FLY (-)
Casilla 43
A sentence in past simple with the verb DANCE (?)
Casilla 27
A sentence in past simple with the verb WALK ()