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FFHandball CNA - Referentiels Nationaux JAJ

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Created on October 9, 2024

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Transcript

Référentiels

JAJ - T1, T2, T3

Sommaire

JAJ CLUB - JAJ T3

le document recapitulatif

JAJ T2 - nIveau Inter-Comités

LA BIBLIOTHÈQUE VIDÉO

JAJ T1 - Niveau Inter-Ligues

JAJ Club - JAJ T3

Protection Du Jeu

Protection Du Joueur

Technique d'Arbitrage

JAJ T2

Niveau Inter-Comités

Protection Du Jeu

Protection Du Joueur

Technique d'Arbitrage

JAJ T1

Niveau Inter-Ligues

Protection Du Jeu

Protection Du Joueur

Technique d'Arbitrage

Synthèse

Merci !Vos référents "arbitrage" restent vos interlocuteurs privilégiés

JAJ Club - JAJ T3

Protection Du Joueur

Cohérence dans la sanction : à faute identique, sanction identique

  • Connaitre et reconnaitre les fautes dangereuses
  • J’ose siffler et je sanctionne! Même si la sanction n’est pas adaptée à la situation

JAJ Club - JAJ T3

Protection Du Jeu

Reconnaitre les principales fautes d’attaquant autour du porteur de balle :

  • Maniement du ballon
  • Marché
  • Empiètement
  • Pied
  • Remise en jeu
  • Signaler les mises en jeu
  • Faire appliquer les règles de positionnement du défenseur sur les Jet (Jet Franc, Engagement et Remise en jeu)

JAJ Club - JAJ T3

Technique d'Arbitrage

  • Oser Siffler
    • Arbitrage en Solo ou en binôme : Favoriser des séquences en solo au long de la formation pour favoriser la prise de décision
    • Coup de sifflet Clair et Audible
    • Gestuelle Directionnelle, immédiatement après le coup de sifflet, à hauteur d’épaule
    • Se déplacer pour se rapprocher du ballon, sans gêner les joueurs et le jeu

JAJ Club - JAJ T3

Technique d'Arbitrage

  • En Binôme
    • La seule répartition est faite pour :
      • Jet de 7 mètres : l'arbitre de but prend en charge le Jet et la sanction éventuelle
      • Empiètement : Prise en charge par l’arbitre de but
  • Communication:
    • Être entendu – Vu – Compris
    • Être en capacité de verbaliser les fautes que je siffle
    • Se faire comprendre en fonction du niveau de jeu

JAJ - T2

Protection Du Joueur

Cohérence dans la sanction : à faute identique, sanction identique

  • La Sanction Personnelle Adaptée (SPA)
    • Critères prioritaires : danger et répercussion
    • Ce qu’il ne faut pas rater : Le Non NégociableExemples :
      • Ceinturage prolongé,
      • Poussette avec perte d’équilibre, sans appui au sol,
      • Action sur le corps de l’adversaire et non pas sur le ballon

JAJ - T2

Protection Du Joueur

Cohérence dans la sanction : à faute identique, sanction identique

  • Les comportements anti-sportifs
    • Capacité à sanctionner le non respect de position des défenseurs lors de l'éxécution des jets (Jet Franc, Engagement, etc.) de manière progressive ou adaptée

JAJ - T2

Protection Du Jeu

  • Ordre des jets :
    • Exécution des jets :
      • Lieu du jet et à l’arrêt
      • Pas d’attaquant dans les 9 mètres
      • Défenseurs à 3 mètres, hors de la zone d'engagement
  • Duel Attaquant / Défenseur
    • 1 Gagnant / 1 Perdant : Qui fait la faute en 1er ?
    • Faute d’attaquant : Marcher / Passage en Force / Empiètement

JAJ - T2

Protection Du Jeu

  • Valoriser le Jeu, de l’attaque comme de la défense :
    • Ne pas rendre systématiquement le ballon à l’attaque
  • OMB : Le duel Tireur / Gardien est déjoué par "une mauvaise action défensive"Reconnaissance de l’OMB :
    • Duel direct avec le Gardien (défenseur sur le coté ou derrière)
    • Sur une situation de tir : « A 6 mètres Y’a pas 9 mètres »
    • « Chance nette de marquer un but »

JAJ - T2

Technique d'Arbitrage

  • Gestuelle
    • À l’arrêt, ancré au sol
    • Tonique
    • Lisible
    • A Hauteur d’épaule
    • Qui a la balle ? :
      • Communiquer la décision par la gestuelle codifiée
      • Explication pour les Fautes d’attaquant et les Sanction

JAJ - T2

Technique d'Arbitrage

  • Coup de Sifflet
    • Commencer à moduler le coup de sifflet uniquement sur :
      • Jet de 7m
      • Faute d’attaquant : Coup de sifflet plus long et plus fort

JAJ - T2

Technique d'Arbitrage

  • Placement / Déplacement :
    • Placement et Déplacement par rapport au jeu : Mieux voir
    • Proche sans gêner le jeu
    • Déplacement latéral : du milieu de terrain jusqu’à la ligne de touche
    • Courir pour changer de statut en regardant le jeu et sans gêner : Course en C sur grand espace

JAJ - T2

Technique d'Arbitrage

  • En Binôme
    • Définition des rôles : Qui fait quoi ?
      • Arbitre de Champ : jeu à la périphérie
      • Arbitre de zone : jeu à 6 mètres
    • Chaque arbitre connait sa zone de décision

JAJ - T2

Technique d'Arbitrage

  • Communication
    • Oser siffler même si la décision est difficile à prendre
    • Manager / Joueur : Via la gestuelle
    • Officiel de table : Gestuelle et parole
    • Savoir-être : Posture / Confiance en soi / Justesse / Courageux

JAJ - T1

Protection Du Joueur

Cohérence dans la sanction : à faute identique, sanction identique

  • La Sanction Personnelle Progressive (SPP)Connaitre et maitriser les 4 critères afin de sanctionner au moins de manière progressive les irrégularités résultant d’une action prioritairement et exclusivement dirigée contre le corps de l’adversaire (8.3) :
    • Position du défenseur
    • Partie du corps touchée
    • Intensité de la faute
    • Répercussion

JAJ - T1

Protection Du Joueur

Cohérence dans la sanction : à faute identique, sanction identique

  • La Sanction Personnelle Adaptée (SPA)Connaitre les critères de la SPA :
    • Maitrise de la 8.4 (exclusion immédiate)
      • Ceinturage prolongé
      • Projection au sol
      • Action à la tête, le cou ou la nuque
    • Partiellement maitrisé de la 8.5 / 8.6 : Disqualification immédiate
      • Perte d’équilibre dans la course et la suspension
      • Action particulièrement agressive

JAJ - T1

Protection Du Joueur

Cohérence dans la sanction : à faute identique, sanction identique

  • Les comportements anti-sportifs
    • Connaissance de la règle des 30 dernières secondes :
      • Balle en Jeu
      • Balle Hors Jeu
      • Début et Fin des 30 dernières secondes
    • Connaissance des règles
      • Lors d'un tir dans la tête du gardien : En jeu ou sur un 7m
      • Lors d'un Jef Franc Direct

JAJ - T1

Protection Du Jeu

  • Ordre des jets :
    • Prise en compte du triangle de tolérance
  • Duel Attaquant / Défenseur
    • Prise en compte du Crédit d’Action de l’Attaquant
    • Notions de : Cylindre / Couloir de Jeu / Ligne d’Avantage / Distance de Combat
    • Analyse et prise en compte du Rapport de Force

JAJ - T1

Protection Du Jeu

  • Valoriser le Jeu, de l’attaque comme de la défense :
    • Valoriser l’acte défensif
    • Permettre la continuité du jeu : Laisser jouer sans laisser faire
    • Ne pas tout siffler : Commencer à trier les fautes
  • OMB : Le duel Tireur / Gardien est déjoué par "une mauvaise action défensive"
    • Reconnaissance de l’OMB
    • Influence de l’acte défensif sur l’équilibre du tireur Est-ce que la faute gêne le tir et/ou empêche le but ?

JAJ - T1

Technique d'Arbitrage

  • Gestuelle
    • Compréhensible de tous et en faisant un message particulier au(x) concerné(s)
    • Conforme au Code
    • Message oral explicatif
    • Ample, détaché du corps, en direction des personnes concernées
  • Qui a la balle ?Communiquer la décision par la gestuelle codifiée
    • Explication pour les : Fautes d’attaquant / Sanction

JAJ - T1

Technique d'Arbitrage

  • Coup de Sifflet
    • Modulation maitrisée : durée et intensité du coup de sifflet
    • Communication de rappel à l'ordre par le sifflet

JAJ - T1

Technique d'Arbitrage

  • Placement / Déplacement
    • Arbitre De Champ
      • Voir le Couloir de Jeu Direct
      • S'adapter au jeu
    • Reconnaitre le Temps fortAvoir un déplacement utile, notamment dans les couloirs extérieurs
      • Voir les duels et les interactions entre les joueurs
      • Développer une capacité d'adaptation aux dispositifs défensifs

JAJ - T1

Technique d'Arbitrage

  • Arbitre De But
    • Se déplacer / Placer pour analyser le jeu à 6 mètres
    • Se centrer sur le jeu sans ballon
  • Jeu sur Grand Espace
    • Permutation adaptée aux contextes et situations
    • Anticiper le changement possible de possession en s'écartant et garder le jeu en visu

JAJ - T1

Technique d'Arbitrage

  • Binome
    • Les zones d'influence sont réparties entre arbitre de champs et arbitre de but
    • Adaptation en fonction du jeu (zones de compétences fluctuantes)
  • Communication
    • Avec les Joueurs et les OTM :
      • Création du lien et maintien de ce lien,
      • Gestuelle explicative
      • Répondre à la demande

JAJ - T1

Technique d'Arbitrage

  • Courtoisie, explication, argumentation des choix, attitude comportement en accord avec la communication
  • Ne pas se laisser influencer par l'environnement sur ses décisions