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Eng - EscapeRoomKit

Dario Tognetti

Created on October 9, 2024

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Transcript

Iniziamo a progettare

Da dove vuoi iniziare?

Introduzione

Progettazione

Sviluppo

Conoscermi

Ciao! Mi chiamo Dario e faccio parte di Ludo-formati.ch. Abbiamo creato questa guida per aiutarti a utilizzare il nostro Escape Room Project Kit che lo puoi scaricare sul nostri sito. Vinici a trovare anche per scoprire altri progetti e conoscere qualcosa in più sulla ludodidattica. Buoni giochi e a presto!

Ciao! Il kit di progettazione è pensato per darti una mano a progettare una escape room didattica in due fasi ben distinte: quella di ideazione e quella di progettazione.

Ideazione

progattazione

Nella fase di progettazione dovrai analizzare il contesto, il tuo target e definire gli obiettivi didattici e di gioco

Nella fase di sviluppo partirai dalla carta inizio e, combinando trame, enigmi, indizi, oggetti e interferenze, porterai i discenti a ottenere una vittoria epica.

Nei capitoli dedicati alla progettazione e allo sviluppo ti verranno spiegate nel dettaglio tutte le carte e troverai diversi suggerimenti per progettare la tua escape room.

Non esiste un percorso lineare, sarai tu a decidere il percorso che i tuoi discenti dovranno percorrere per acquisire conoscenze e competenze, fino a raggiungere gli obiettivi del gioco, ma anche quelli didattici.

Avrai notato che non c'è nel gioco la parte di creazione. Questo perché sarai tu, con la tua creatività e fantasia a creare, oppure ad acquistare i sussidi che ti serviranno per l'attività.

Buon lavoro!

La fase di progettazione è fondamentale. Conoscere bene il contesto e i partecipanti, oltre agli aspetti didattici, ti permetterà di progettare un’attività divertente e, allo stesso tempo, raggiungere i tuoi obiettivi formativi.

Clicca sulle carte per vedere il dettaglio e i suggerimenti.

La fase di sviluppo deve prendere in considerazione tutti gli elementi emersi della fase di progettazione, creando trame, enigmi, oggetti, indizi, che portino a raggiungere obiettivi didattici, acquisire conoscenze e utilizzare delle competenze.

Clicca sulle carte per vedere il dettaglio e i suggerimenti.

Let's start designing

Where do you want to start?

Introduction

Design

Development

Know me

Hi! My name is Dario and I am part of Ludo-formati.ch. We created this guide to help you use our Escape Room Project Kit which you can download on our website. Visit us also to discover other projects and learn more about ludodidactics. Enjoy your games and best regards!

Hi. The kit is designed to guide you in creating an educational escape room through two distinct stages: the Design stage and the Development stage

Design

Developpement

In the design stage, you will analyze the context and your target audience, and define both the educational and game objectives.

In the development stage, you will define the ‘start’ and combine ‘puzzles,’ ‘clues,’ ‘items,’ and ‘interferences’ to guide learners toward achieving an epic win.

This guide provides a detailed explanation of all the cards and offers some suggestions for designing your own escape room.

There is no single path; you will determine the route your learners will take to acquire knowledge and skills, achieve the game’s goals, and meet the educational objectives.

You may have noticed that there isn’t a creation stage. That’s because it’s up to you, using your own creativity and imagination, to either create or acquire the tools you’ll need for the activity.

Good work!

The design stage is crucial. A deep understanding of the context, participants, and educational aspects will allow you to create an engaging activity while effectively achieving your educational objectives.

Click on the cards to see the detail and suggestions.

The development phase must take into account all the elements identified during the design phase, creating plots, puzzles, items, and clues that facilitate the achievement of educational objectives, knowledge acquisition, and skill utilization.

Click on the cards to see the detail and suggestions.