A szamár meg az oroszlán
Nagyné Malicsek Ágne
Created on October 8, 2024
More creations to inspire you
Transcript
SUSPENS
START
CÉL
Játékszabály
A felső dobókocka kattintásra forogni kezd. Amennyit mutat a kocka, amikor megáll, annyit lehet lépni előre. A színes karikák a bábuk, mozgathatóak. A játék lényege a meseszövés. A játékosoknak minden dobás után egy mondattal folytatniuk kell a történetet. A nap jelre érve egyet előre lehet lépni. A képen látható állatok mozgathatóak, ezért el is lehet játszani a történetet. A szereplőket szükség esetén a kék téglalap mögé lehet rejteni.
1
2
3
4
5
6
7
8
10
11
12
13
14
16
17
18
19
20
22
23
24
25
27
28
29
30
Készítette: Nagyné Malicsek Ágnes
Benedek Elek: A szamár meg az oroszlán
Interaktív mesés társasjáték