trabalho de psi
Nuno_ferradosa
Created on October 7, 2024
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Nuno Ferradosa
MÓD. 19 - tarefa de pesquisa - t2
Trabalho realizado por:
Um diagrama de casos de uso é uma ferramenta utilizada em análise e design de sistemas para modelar e representar os requisitos funcionais de um sistema. Ele descreve as interações entre os atores (pessoas ou sistemas que interagem com o sistema) e o sistema em si. Um diagrama de casos de uso típico consiste em:
- Atores: Representam as pessoas ou sistemas que interagem com o sistema.
- Casos de uso: Representam as situações em que o sistema é utilizado para alcançar um objetivo específico.
- Relações: Representam as interações entre os atores e os casos de uso.
- Identificar os requisitos funcionais do sistema
- Definir as funcionalidades do sistema
- Comunicar os requisitos do sistema para os stakeholders
- Facilitar a análise e o design do sistema
O que é um diagrama de casos de uso?
É essencial utilizar um Diagrama de Caso de Uso nas seguintes situações:Recolha de requisitos: Quando é necessário entender os requisitos funcionais de um sistema, um Diagrama de Caso de Uso ajuda a identificar os atores, casos de uso e relações entre eles. Desenho do sistema: Durante a fase de desenho, um Diagrama de Caso de Uso garante que o sistema atenda aos requisitos funcionais e ajuda a identificar lacunas ou inconsistências. Comunicação: Diagramas de Caso de Uso são uma excelente forma de comunicar a funcionalidade do sistema aos stakeholders, incluindo clientes, desenvolvedores e testadores.
Quando usar o diagrama de caso de uso
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Um Diagrama de Caso de Uso é composto por três elementos principais: atores, casos de uso e relações. Atores Os atores são os indivíduos ou sistemas que interagem com o sistema em questão.Exemplos:
- Bibliotecário (Sistema de Gestão de Biblioteca)
- Cliente (Sistema de Vendas Online)
- Gestor de Projeto (Sistema de Gestão de Projetos)
- Realizar empréstimo (Sistema de Gestão de Biblioteca)
- Realizar compra (Sistema de Vendas Online)
- Criar projeto (Sistema de Gestão de Projetos)
- As relações são as conexões entre os atores e os casos de uso.Exemplos:
- bibliotecário realiza empréstimo (Sistema de Gestão de Biblioteca)
- cliente realiza compra (Sistema de Vendas Online)
- gestor de projeto cria projeto (Sistema de Gestão de Projetos)
Elementos do diagrama de caso de uso
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Para criar um Diagrama de Caso de Uso UML, siga os seguintes passos: Passo 1: Identificar os Atores Identifique os indivíduos ou sistemas que interagem com o sistema em questão.Registre os atores em uma lista. Passo 2: Identificar os Casos de Uso Identifique as funcionalidades que o sistema oferece aos atores. Registre os casos de uso em uma lista. Passo 3: Identificar as Relações Identifique as conexões entre os atores e os casos de uso. Registre as relações em uma lista. Passo 4: Criar o Diagrama de Caso de Uso Use um software de modelagem UML ou uma ferramenta de desenho para criar o diagrama. Represente os atores como retângulos com o nome do ator dentro. Represente os casos de uso como elipses com o nome do caso de uso dentro. Represente as relações como setas que conectam os atores aos casos de uso.
como fazer um diagrama de caso de uso uml
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Aqui estão alguns exemplos de Diagrama de Caso: Exemplo 1: Sistema de Gestão de Biblioteca
Exemplos de diagrama de caso de uso
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Exemplo 2: Sistema de Vendas Online
Exemplo 3: Sistema de Gestão de Projetos
Exemplos de diagrama de caso de uso
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Exemplo 4: Sistema de Gestão de RH
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Conclusão
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Con las plantillas de Genially podrás incluir recursos visuales para dejar a tu audiencia con la boca abierta. También destacar alguna frase o dato concreto que se quede grabado a fuego en la memoria de tu público e incluso embeber contenido externo que sorprenda: vídeos, fotos, audios... ¡Lo que tú quieras!‘Tus contenidos gustan, pero enganchan mucho más si son interactivos’
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Exemplo 1: Sistema de Gestão de Biblioteca
- Ator: Bibliotecário
- Casos de Uso: Realizar empréstimo, Devolver livro, Consultar catálogo
- Ator: Cliente
- Casos de Uso: Realizar compra, Verificar stock, Cancelar encomenda
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Somos seres visuales. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.Seres narrativos. Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias. Seres sociales. Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.