¡Bien hecho! Tomaros el brebaje de la inmunidad antes de entrar en Villa Fantasma
¡Allí está Villa Fantasma! Seguir el camino de las calabazas pero cuidado con las trampas.
900
80
10
900
Completada
Misión
Villa Fantasma
Busquemos la Caja de los Miedos. Haremos tres grupos para que cada uno busque por un espacio de Villa Fantasma.
900
80
10
900
Filósofo, Carpintero, Tímido y Pitufina, buscaréis en el primer piso.
Y los demás, PitufiFlor, Gruñón y Vanidoso, conmigo al tercer piso.
Fortachón, Armonía, Lirio y Retoño, en el segundo piso.
Iniciar búsqueda
En el primer piso está la Biblioteca, el gran Salón, la cocina y el comedor. Miremos cada uno en un sitio.
900
80
10
900
En el gran salón solo he visto un fantasma jugando con una armadura.
En el comedor solo había un fantasma hambriento.
En la biblioteca solo había fantasmas leyendo.
En la cocina solo he visto un fantasma cocinando.
Continuar búsqueda
En el segundo piso hay otro salón, un despacho, un largo pasillo y un dormitorio. Busquemos por aquí.
900
80
10
900
Por el pasillo no había nada más que fantasmas merodeando.
En el dormitorio solo había un fantasma que se ha enfadado al despertarle
En el salón solo había un fantasma jugando a las cartas.
En el despacho no hay rastro de la caja.
Continuar búsqueda
Ya solo nos queda mirar en el tercer piso donde hay un trastero, el laboratorio, la enfermería y un baño.
Voy a mirar en el baño y así aprovecho que me hago pis.
900
80
10
900
Yo voy al laboratorio a ver si está allí la caja.
Vamos al trastero. Tiene que estar escondida allí.
Misión completada
Yo voy a la enfermería a ver si hay suerte.
Villa Fantasma
¡Rápido! Cerremos la Caja de los Miedos. Averiguar los 6 dígitos.
900
80
10
900
No os será nada fácil. ¡Os atraparé!
¡Maldición! Odio a los Pitufoooosss
900
80
10
900
¿Tenéis los 6 dígitos?
Misión completada
13
14
16
12
17
15
Villa Fantasma
900
80
10
900
Desafío Matemático 1
Desafío Matemático 2
Para conseguir el brebaje curativo, tenéis que resolver estos desafíos matemáticos.
¡Buen pitufitrabajo! Volvamos a casa. Como recompensa, habéis ganado una tirada en la ruleta mágica
900
80
10
900
Nivel de pitufienergía
El nivel de pitufienergía está a tope.
Para terminar nuestra aventura en Villafantasma y volver a la Aldea Pitufa, tenéis que curar a los fantasmas con el brebaje curativo.
Curar a los fantasmas
e s u q o
Formar palabras con las letras...
queso
t i m r a o ll
martillo
o j e v a
oveja
d o d a
dado
c n i o c
cinco
t a m a s f n a
fantasma
6-5=
7-2=
4-2=
Nivel de pitufienergía
El nivel de pitufienergía ha bajado un poco pero os queda pitufienergía para seguir..
2+0=
4+4=
3+7=
10
Ya estamos dentro de Villa Fantasma. Ahora tenéis que buscar la Caja de los Miedos. Buscar bien por toda la mansión y no tengáis miedo de los fantasmas.
Buscar la Caja
¿Cuántas gallinas hay en total?
Álvaro tenía 7 gominolas y se ha comido 2.
6+4=10Hay 10 gallinas en el gallinero
¿Cuántas gominolas le quedan a Álvaro?
Andrea tiene 5 osos de peluche y su hermana, 6.
7-2=5Le quedan 5 gominolas
En un gallinero hay 6 gallinas marrones y 4 blancas.
¿Cuántos osos de peluche tienen entre las dos?
5+6=11Tienen 11 osos de peluche
Encontrada la Caja de los Miedos, llegó la hora de cerrarla. Para ello, necesitáis un código de 6 dígitos. Cada equipo debe dar con un dígito. Si lo lográis conseguiréis 10 pitufimanzanas para rellenar vuestra pitufienergía.
Cerrar la caja
Habéis pisado una calabaza trampa y tenéis 10 segundos para cambiaros de sitio.
00:10
Nivel de pitufienergía
El nivel de pitufienergía está muy bajo. Necesitáis 10 pitufimanzanas.
7-6=
9+1=
10
5-3=
2+6=
1-1=
5+4=
2+5=
Separar en sílabas estas palabras...
ba-ñe-ra
bañera
lá-piz
lápiz
lobo
lo-bo
ga-lle-ta
galleta
sa-po
sapo
ca-la-ba-za
calabaza
¿Cuántas tartas hizo en total?
Un pastelero hizo 2 tartas de chocolate, 3 de frutas y 4 de nata.
2+3+4=9Hizo 9 tartas
A Saray su abuela le ha dado 5€ y su abuelo otros 5.
¿Cuántas mandarinas quedan en el frutero?
7-3=4Quedan 4 mandarinas
En un frutero había 7 mandarinas y nos comemos 3.
¿Cuántos euros tiene Saray?
5+5=10Saray tiene 10€
¿Cuántas onzas quedan en la tableta?
María tiene 7 gomas para hacer pulseras y su hermana, 9.
8-3=5Quedan 5 onzas
Una tableta de chocolate tiene 8 onzas y me he comido 3.
¿Cuántos coches de juguete tiene Hugo?
9-5=4Tiene 4 coches de juguete
Raúl tiene 9 coches de juguete y Hugo tiene 5 menos que él.
¿Cuántas gomas tienen entre las dos?
7+9=16Tienen 16 gomas
Habéis pisado una calabaza trampa y el suelo se ha convertido en lava.
1+3=
2+2=
8+2=
10
7-6=
5-3=
9+0=
1-1=
10
2+8=
6+3=
3+4=
Nivel de pitufienergía
El nivel de pitufienergía está lleno.
Ordenar palabras para formar oraciones.
La niña juega en el parque.
niña juega La el en parque.
Tengo un perro pequeño.
Tengo pequeño. perro un
bebe Miguel agua.
Miguel bebe agua.
hace frío. Hoy mucho
Hoy hace mucho frío.
pasea. abuela Mi
Mi abuela pasea.
2-0=
2+4=
5+5=
10
3+4=
8-5=
1+7=
4-1=
Habéis pisado una calabaza trampa y tenéis que bailar encima de la silla para continuar.
2+6=
5+3=
1+4=
Tenemos que ir a Villa Fantasma a resolver el Pitufimisterio. Seguir el camino de las calabazas para llegar hasta allí y obtendréis el brebaje antimiedo para ser inmunes a la maldición desatada por Gargamel.
Ir a Villa Fantasma
chu le ga
lechuga
Formar palabras con las sílabas...
escoba
es ba co
bruja
ja bru
tón ra
ratón
esqueleto
que le es to
tu ga tor
tortuga
Habéis pisado una calabaza trampa y tenéis que resolver esta adivinanza para poder continuar:
Tengo agujas y no sé coser, tengo números y no sé leer.
El reloj
Habéis pisado una calabaza trampa y no podéis moveros durante un minuto.
01:00
¿Cuántas peonzas tiene ahora Ana?
Una flor tenía 8 pétalos pero se le han caído 3.
2+3=5Ana tiene 5 peonzas
¿Cuántos globos tienen entre los dos?
Javier tiene 6 globos y Jimena 3 globos.
6+3=9Tienen 9 globos
Ana tiene 2 peonzas y por su cumple le regalan otras 3.
Villa Fantasma
Carescri
Created on October 7, 2024
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Villa Fantasma
¡Bien hecho! Tomaros el brebaje de la inmunidad antes de entrar en Villa Fantasma
¡Allí está Villa Fantasma! Seguir el camino de las calabazas pero cuidado con las trampas.
Completada
Misión
Villa Fantasma
Busquemos la Caja de los Miedos. Haremos tres grupos para que cada uno busque por un espacio de Villa Fantasma.
Filósofo, Carpintero, Tímido y Pitufina, buscaréis en el primer piso.
Y los demás, PitufiFlor, Gruñón y Vanidoso, conmigo al tercer piso.
Fortachón, Armonía, Lirio y Retoño, en el segundo piso.
Iniciar búsqueda
En el primer piso está la Biblioteca, el gran Salón, la cocina y el comedor. Miremos cada uno en un sitio.
En el gran salón solo he visto un fantasma jugando con una armadura.
En el comedor solo había un fantasma hambriento.
En la biblioteca solo había fantasmas leyendo.
En la cocina solo he visto un fantasma cocinando.
Continuar búsqueda
En el segundo piso hay otro salón, un despacho, un largo pasillo y un dormitorio. Busquemos por aquí.
Por el pasillo no había nada más que fantasmas merodeando.
En el dormitorio solo había un fantasma que se ha enfadado al despertarle
En el salón solo había un fantasma jugando a las cartas.
En el despacho no hay rastro de la caja.
Continuar búsqueda
Ya solo nos queda mirar en el tercer piso donde hay un trastero, el laboratorio, la enfermería y un baño.
Voy a mirar en el baño y así aprovecho que me hago pis.
Yo voy al laboratorio a ver si está allí la caja.
Vamos al trastero. Tiene que estar escondida allí.
Misión completada
Yo voy a la enfermería a ver si hay suerte.
Villa Fantasma
¡Rápido! Cerremos la Caja de los Miedos. Averiguar los 6 dígitos.
No os será nada fácil. ¡Os atraparé!
¡Maldición! Odio a los Pitufoooosss
¿Tenéis los 6 dígitos?
Misión completada
13
14
16
12
17
15
Villa Fantasma
Desafío Matemático 1
Desafío Matemático 2
Para conseguir el brebaje curativo, tenéis que resolver estos desafíos matemáticos.
¡Buen pitufitrabajo! Volvamos a casa. Como recompensa, habéis ganado una tirada en la ruleta mágica
Nivel de pitufienergía
El nivel de pitufienergía está a tope.
Para terminar nuestra aventura en Villafantasma y volver a la Aldea Pitufa, tenéis que curar a los fantasmas con el brebaje curativo.
Curar a los fantasmas
e s u q o
Formar palabras con las letras...
queso
t i m r a o ll
martillo
o j e v a
oveja
d o d a
dado
c n i o c
cinco
t a m a s f n a
fantasma
6-5=
7-2=
4-2=
Nivel de pitufienergía
El nivel de pitufienergía ha bajado un poco pero os queda pitufienergía para seguir..
2+0=
4+4=
3+7=
10
Ya estamos dentro de Villa Fantasma. Ahora tenéis que buscar la Caja de los Miedos. Buscar bien por toda la mansión y no tengáis miedo de los fantasmas.
Buscar la Caja
¿Cuántas gallinas hay en total?
Álvaro tenía 7 gominolas y se ha comido 2.
6+4=10Hay 10 gallinas en el gallinero
¿Cuántas gominolas le quedan a Álvaro?
Andrea tiene 5 osos de peluche y su hermana, 6.
7-2=5Le quedan 5 gominolas
En un gallinero hay 6 gallinas marrones y 4 blancas.
¿Cuántos osos de peluche tienen entre las dos?
5+6=11Tienen 11 osos de peluche
Encontrada la Caja de los Miedos, llegó la hora de cerrarla. Para ello, necesitáis un código de 6 dígitos. Cada equipo debe dar con un dígito. Si lo lográis conseguiréis 10 pitufimanzanas para rellenar vuestra pitufienergía.
Cerrar la caja
Habéis pisado una calabaza trampa y tenéis 10 segundos para cambiaros de sitio.
00:10
Nivel de pitufienergía
El nivel de pitufienergía está muy bajo. Necesitáis 10 pitufimanzanas.
7-6=
9+1=
10
5-3=
2+6=
1-1=
5+4=
2+5=
Separar en sílabas estas palabras...
ba-ñe-ra
bañera
lá-piz
lápiz
lobo
lo-bo
ga-lle-ta
galleta
sa-po
sapo
ca-la-ba-za
calabaza
¿Cuántas tartas hizo en total?
Un pastelero hizo 2 tartas de chocolate, 3 de frutas y 4 de nata.
2+3+4=9Hizo 9 tartas
A Saray su abuela le ha dado 5€ y su abuelo otros 5.
¿Cuántas mandarinas quedan en el frutero?
7-3=4Quedan 4 mandarinas
En un frutero había 7 mandarinas y nos comemos 3.
¿Cuántos euros tiene Saray?
5+5=10Saray tiene 10€
¿Cuántas onzas quedan en la tableta?
María tiene 7 gomas para hacer pulseras y su hermana, 9.
8-3=5Quedan 5 onzas
Una tableta de chocolate tiene 8 onzas y me he comido 3.
¿Cuántos coches de juguete tiene Hugo?
9-5=4Tiene 4 coches de juguete
Raúl tiene 9 coches de juguete y Hugo tiene 5 menos que él.
¿Cuántas gomas tienen entre las dos?
7+9=16Tienen 16 gomas
Habéis pisado una calabaza trampa y el suelo se ha convertido en lava.
1+3=
2+2=
8+2=
10
7-6=
5-3=
9+0=
1-1=
10
2+8=
6+3=
3+4=
Nivel de pitufienergía
El nivel de pitufienergía está lleno.
Ordenar palabras para formar oraciones.
La niña juega en el parque.
niña juega La el en parque.
Tengo un perro pequeño.
Tengo pequeño. perro un
bebe Miguel agua.
Miguel bebe agua.
hace frío. Hoy mucho
Hoy hace mucho frío.
pasea. abuela Mi
Mi abuela pasea.
2-0=
2+4=
5+5=
10
3+4=
8-5=
1+7=
4-1=
Habéis pisado una calabaza trampa y tenéis que bailar encima de la silla para continuar.
2+6=
5+3=
1+4=
Tenemos que ir a Villa Fantasma a resolver el Pitufimisterio. Seguir el camino de las calabazas para llegar hasta allí y obtendréis el brebaje antimiedo para ser inmunes a la maldición desatada por Gargamel.
Ir a Villa Fantasma
chu le ga
lechuga
Formar palabras con las sílabas...
escoba
es ba co
bruja
ja bru
tón ra
ratón
esqueleto
que le es to
tu ga tor
tortuga
Habéis pisado una calabaza trampa y tenéis que resolver esta adivinanza para poder continuar:
Tengo agujas y no sé coser, tengo números y no sé leer.
El reloj
Habéis pisado una calabaza trampa y no podéis moveros durante un minuto.
01:00
¿Cuántas peonzas tiene ahora Ana?
Una flor tenía 8 pétalos pero se le han caído 3.
2+3=5Ana tiene 5 peonzas
¿Cuántos globos tienen entre los dos?
Javier tiene 6 globos y Jimena 3 globos.
6+3=9Tienen 9 globos
Ana tiene 2 peonzas y por su cumple le regalan otras 3.
¿Cuántos pétalos le quedan a la flor?
8-3=5Le quedan 5 pétalos
Buscar el número escondido en cada caso:
3 + 3
En el 6 busca el 3.
Os costará 12 pitufimonedas.
4 + 3
¿Queréis una ayuda?
En el 7 busca el 4.
2 + 4
En el 6 busca el 2.
1 + 4
En el 5 busca el 1.
1 + 3
En el 4 busca el 1.
4 + 5
En el 9 busca el 4.
3 + 5
En el 8 busca el 3.
3 + 6
En el 9 busca el 3.
6-3=
9-1=
5-4=
6-4=
1+6=
3+2=
3-2=
8-4=
2+7=
5+3=
¿Qué números no están repetidos?
15
18
10
19
¡Fallaste!
11
14
19
18
20
12
15
17
11
17
14
13
10
16
13
12
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