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Teorías del Aprendizaje Electrónico
Victoria De Leon
Created on October 6, 2024
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Transcript
TeorÍas del aprendizaje electrónico
Por: Victoria De León
El aprendizaje electrónico se refiere a la utilización de tecnologías digitales para facilitar el proceso de enseñanza y aprendizaje, permitiendo el acceso a recursos educativos en línea.Las teorías del aprendizaje proporcionan un marco conceptual que guía la práctica educativa, ayudando a diseñar experiencias de aprendizaje efectivas y adaptadas a las necesidades de los estudiantes
Constructivismo Social
Actividades: Foros de discusión sobre un tema específico. Proyectos colaborativos en wikis. Blogs grupales donde los estudiantes reflexionan y comentan.
Enfoque colaborativo que permite la creación conjunta de contenido.
Modelo Conversacional de Laurillard
Enfatiza la interacción y el diálogo en el proceso de aprendizaje.
Debates en línea.Actividades de reflexión en pareja, seguidas de un intercambio en el foro.
Modelo de Cinco Etapas de Gilly Salmon
Etapas: Acceso y habilidades. Identidad en línea. Proporcionar y compartir información. Interacción colaborativa. Uso de recursos externos.
Estructura en cinco pasos para guiar la participación en entornos en línea.
Actividad : un curso en línea donde los estudiantes pasan por estas etapas al realizar un proyecto final.
Perspectiva Cognitiva
Enfoque en los procesos mentales durante el aprendizaje. Ejemplos de Actividades: Pruebas de reflexión en línea para evaluar la comprensión. Simulaciones que requieren análisis crítico.
TeorÍas del aprendizaje electrónico
Perspectiva Emocional
Importancia de la motivación y el compromiso emocional.
Ejemplos de Actividades: Juegos educativos que fomentan la diversión. Encuestas de satisfacción sobre el curso.
Perspectiva Conductual
Enfocada en habilidades y resultados observables. Ejemplos de Actividades: Juegos de rol en línea. Ejercicios prácticos donde se aplican los conceptos aprendidos.
Perspectiva Contextual
Relevancia del entorno social y físico en el aprendizaje. Ejemplos de Actividades: Proyectos de grupo que requieren interacción en entornos virtuales y físicos. Actividades de descubrimiento colaborativo.
Modo Neutral
Ejemplos de Actividades: Clases híbridas donde se integran recursos digitales en la enseñanza presencial. Foros donde estudiantes presenciales e interactivos discuten.
Aprendizaje "transmodal" donde se combina lo presencial y lo en línea.
Críticas y Desafíos
Críticas a los Modelos de Aprendizaje Electrónico: Dificultad de adaptación a diferentes contextos. Necesidad de enfoques más variados y flexibles.
Cada teoría del aprendizaje electrónico ofrece enfoques únicos y valiosos para enriquecer la experiencia educativa. La flexibilidad en la aplicación de estas teorías es esencial para responder a las diversas necesidades de los estudiantes. La evolución de la tecnología continuará desafiando y enriqueciendo las prácticas educativas.