Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Reuse this genially

Escape game abbaye de fontevraud

Lucas Palamon

Created on October 5, 2024

petit escape game

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Adventure Breakout

Team Building Mission Escape Game

Onboarding Escape Game

Christmas Escape Room

Flags Challenge

Museum Escape Room

Education Escape Room

Transcript

Escape room

S'échapper de l'abbaye

Start
Les étapes de l'évasion de la prison

Mission 3

Mission 2

Mission 1

Sortir de la cellule

Trouver de qui il est question dans l'indice

Trouver un plan de l'abaye

Mission 6

Mission 5

Mission 4

Répoondez aux questions de l'esprit pour accéder aux cloches

Trouve le code pour ouvrir le gisant

Savoir ou il se trouve

Mission 1 Trouver le code de la cellule à partir des questions

00:15

Question 1/4

Mission 1 Trouver le code de la cellule à partir des questions

00:15

Question 2/4

Mission 1 Trouver le code de la cellule à partir des questions

00:15

Question 3/4

Mission 1 Trouver le code de la cellule à partir des questions

Question 4/4

Les étapes de l'évasion de la prison

Mission 3

Mission 2

Mission 1

Trouver de qui il est question dans l'indice

Trouver un plan de l'abaye

Sortir de la cellule

Mission 6

Mission 5

Mission 4

Répoondez aux questions de l'esprit pour accéder aux cloches

Trouve le code pour ouvrir le gisant

Savoir ou il se trouve

Mission 2 Répondez aux questions afin d'obtenir le plan

Question 1/3

Mission 2 Répondez aux questions afin d'obtenir le plan

Question 2/3

Mission 2 Répondez aux questions afin d'obtenir le plan

Question 3/3

Mission 2 Répondez aux questions afin d'obtenir le plan

Question 4/4

Les étapes de l'évasion de la prison

Mission 3

Mission 2

Mission 1

Trouver de qui il est question dans l'indice

Trouver un plan de l'abaye

Sortir de la cellule

Mission 6

Mission 5

Mission 4

Répoondez aux questions de l'esprit pour accéder aux cloches

Trouve le code pour ouvrir le gisant

Savoir ou il se trouve

Mission 2 Trouvez de qui il est question dans l'indice

Henri II Plantagenêt (1133-1189) : Comte d'Anjou, du Maine, duc de Normandie et d'Aquitaine et roi d’Angleterre. Sous son règne Fontevraud est au cœur de de l’empire plantagenêt. C’est un donateur très précieux pour l’abbaye. Aliénor d'Aquitaine (1122-1204) : Mariée à une personne mystère, elle est l’une des plus grandes personnalités de l’abbaye de Fontevraud. À la fin de sa vie, elle se retire dans l’abbaye. Richard Coeur de Lion (1157-1199) : Fils de la personne mystère, il devient Comte d'Anjou, du Maine et de Poitiers, duc de Normandie et d'Aquitaine et roi d’Angleterre. Un des personnages les plus célèbres. Décide que sa dépouille soit à l’abbaye. Isabelle d’Angoulême (1188-1246) : Marié à Jean Sans Terre, inhumé à l’abbaye après s’y être retiré.

Les étapes de l'évasion de la prison

Mission 3

Mission 2

Mission 1

Trouver de qui il est question dans l'indice

Trouver un plan de l'abaye

Sortir de la cellule

Mission 6

Mission 5

Mission 4

Répoondez aux questions de l'esprit pour accéder aux cloches

Trouve le code pour ouvrir le gisant

Savoir ou il se trouve

Mission 3 Savoir ou se trouve l'indice

Les étapes de l'évasion de la prison

Mission 3

Mission 2

Mission 1

Trouver de qui il est question dans l'indice

Trouver un plan de l'abaye

Sortir de la cellule

Mission 6

Mission 5

Mission 4

Répoondez aux questions de l'esprit pour accéder aux cloches

Trouve le code pour ouvrir le gisant

Savoir ou il se trouve

Mission 4 Trouve le gisant et le code pour l'ouvrir

Mission 4 Trouve le gisant et le code pour l'ouvrir

Mettez les éléments dans le bon groupe

Après XIXe siècle

Avant XIXe siècle

Abandon de l'abbaye

chantier de restauration

suppresion des ordres

transformé en prison

fondation

Solution

Continue

Mission 4 Trouve le gisant et le code pour l'ouvrir

Les étapes de l'évasion de la prison

Mission 3

Mission 2

Mission 1

Trouver de qui il est question dans l'indice

Trouver un plan de l'abaye

Sortir de la cellule

Mission 6

Mission 5

Mission 4

Répoondez aux questions de l'esprit pour accéder aux cloches

Trouve le code pour ouvrir le gisant

Savoir ou il se trouve

Mission 6 Répondez aux questions de l'esprit pour accéder aux cloches

Question 1/3

Mission 6 Répondez aux questions de l'esprit pour accéder aux cloches

Question 2/3

Mission 6 Répondez aux questions de l'esprit pour accéder aux cloches

Question 3/3

BRAVO

Mission 3

Mission 2

Mission 1

Trouver de qui il est question dans l'indice

Trouver un plan de l'abaye

Sortir de la cellule

Mission 6

Mission 5

Mission 4

Répoondez aux questions de l'esprit pour accéder aux cloches

Trouve le code pour ouvrir le gisant

Savoir ou il se trouve

FIN

FÉLICITATION ÉVASION RÉUSSITE

Fin de l'escape game Fontevriste

Are you sure you want to exit?

Exit

Back

Interactivity

WOW Effect

Creativity

Magic

Animation

Got an idea?

Let the communication flow!

With Genially templates, you can include visual resources to wow your audience. You can also highlight a particular sentence or piece of information so that it sticks in your audience’s minds, or even embed external content to surprise them: Whatever you like! Do you need more reasons to create dynamic content? No problem! 90% of the information we assimilate is received through sight and, what’s more, we retain 42% more information when the content moves.

  • Generate experiences with your content.
  • It’s got the Wow effect. Very Wow.
  • Make sure your audience remembers the message.

Got an idea?

Let the communication flow!

With Genially templates, you can include visual resources to wow your audience. You can also highlight a particular sentence or piece of information so that it sticks in your audience’s minds, or even embed external content to surprise them: Whatever you like! Do you need more reasons to create dynamic content? No problem! 90% of the information we assimilate is received through sight and, what’s more, we retain 42% more information when the content moves.

  • Generate experiences with your content.
  • It’s got the Wow effect. Very Wow.
  • Make sure your audience remembers the message.