Test MF
Gaston REVEILLERE
Created on October 4, 2024
More creations to inspire you
HISTORY OF THE CIRCUS
Presentation
AGRICULTURE DATA
Presentation
LAS ESPECIES ANIMALES MÁS AMENAZADAS
Presentation
WATER PRESERVATION
Presentation
BIDEN’S CABINET
Presentation
YURI GAGARIN IN DENMARK
Presentation
C2C VOLUNTEER ORIENTATION
Presentation
Transcript
Jarny (Cité radieuse)
Val de Briey (Médiathèque)
Saint Florent Le Vieil
Présence
Qualité
Competitive advantage / differential value
Quel modèle ?
Mettre en valeur tous les modules de la Micro-Folie
Un dispositif complet
Proposer des médiations clés en main et adaptables.
Un espace ressource modulable
Accueillir tous les publics avec un focus sur le public scolaire
Un lieu ouvert à tous
Définir un fonctionnement réccurent avec un intérêt renouvelé dans le temps.
Un lieu inscrit dans le long terme
Les objectifs
À destination du grand public, sous réservation ?Utilisation du musée et de l'atelier pour des séances de médiation thématiques plus longues.
À destination du grand public, sans réservation. Mise en avant d'une collection du Musée numérique et proposition d'ouvertures avec les autres modules de la Micro-Folie.
À destination des groupes, sous réservation. Utilisation du musée et de l'atelier pour des séances courtes, clés en main mais modulables
Conférences
Visites
Exemple
Exemple
Animations
Exemple
Formats récurents
Accueil tout public : - le Mercredi et Samedi de 13h à 18h en période scolaire- Le mardi, mercredi et vendredi de 13h à 18 pendant les vacances scolaires
Planning
- Les sources archéologiques et leur interprétation : cratère antique à figures rouges et amphore panathénaïque, plaque des ergastines, aquarelle reconstitution temple de Sélinonte.
- Quand le numérique s'empare de l'Histoire. le cas d'ubisoft et son Discovery tour : Comment le jeu vidéo représente la grèce ?
- Reproduction de figures noires sur céramiques. Comment remplir le vide ?
Reconstruire le passé : La Grèce antique
Claude Monet
- Mise en avant de la collection impressionnisme sur le musée numérique
- Mise à disposition d’ouvrages des bibliothèques de Verdun et de la bande dessinée « le chat de Monet ».
- Mise en avant de l’expérience VR « Claude Monet : l’obsession des nymphéas »
- Mise à disposition de l’escape game/jeu de plateau sur Claude Monet (au cœur de l’art et de l’Histoire).
Collection impressionisme
- Découverte du compte du chat potté, illustré par les gravures de Gustave Doré et un estampe du musée d’Epinal.
- Jeu des différences avec les représentations modernes du compte : les artwork de dreamworks.
- Atelier illustre ton compte à la manière de Gustave Doré.