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Escola Básica e Secundária À Beira Douro

Realidade Virtual

Apresentação realizada por: Salvador Silva Nº16 9ºBDisciplina: TIC

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Webgrafia

Conclusão

Introdução

Equipamentos Necessários

Funções da Tecnologia

Aplicações Práticas sobre a RV

ÍNDICE

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Introdução

Este trabalho é apresentado no âmbito da disciplina de TIC e foi realizadp por Salvador Silva Nº16 9ºB. A realidade virtual (RV) emergiu como uma das tecnologias mais inovadoras e impactantes do século XXI, transformando a maneira como interagimos com o mundo digital.

Funções da tecnologia

A Realidade Virtual tem várias funções muito úteis, importantes porque oferece funções como imersão em ambientes simulados, interação em tempo real, treinamento prático em contextos seguros, terapia para tratar fobias e PTSD, e experiências de entretenimento envolventes. A RV pode ser muito importante para o bem-estar das pessoas tratando fobias entre outras coisas.

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Equipamentos necessários

1. Headset VRHeadsets PC VR (ex: Oculus Rift, HTC Vive, Valve Index): exigem conexão a um PC potente com uma boa placa de vídeo.Headsets Standalone VR (ex: Meta Quest 2, Pico 4): são dispositivos autônomos que não exigem um PC.Headsets de Consoles (ex: PlayStation VR2): requerem um console como o PlayStation 5.

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Equipamentos Necessários

2. Controladores de MovimentoControladores específicos, que capturam o movimento das mãos e permitem interações dentro do ambiente virtual.Alguns sistemas mais avançados também podem incluir rastreamento das mãos sem controladores (hand tracking).

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Equiamentos Necessários

3. Sensores ou Câmeras Externas (opcional)Alguns sistemas, como o HTC Vive ou os primeiros Oculus Rift, precisam de sensores externos para rastrear os movimentos. No entanto, muitos dos headsets mais recentes já possuem câmeras embutidas para rastreamento.

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Aplicações Práticas sobre a RV

1. Educação e TreinamentoSimulações de treinamento: VR é amplamente usado para treinar profissionais em ambientes controlados e realistas. Exemplo: pilotos de avião, cirurgiões e militares podem praticar cenários sem riscos reais.Salas de aula virtuais: Estudantes podem explorar ambientes históricos, realizar experimentos científicos ou visitar lugares distantes através da VR.

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Aplicações Práticas sobre a RV

2. MedicinaCirurgia assistida por VR: Cirurgiões usam a VR para planejar e simular procedimentos complexos antes de realizá-los em pacientes.Tratamento de fobias e distúrbios mentais: Pacientes são expostos a situações que causam ansiedade ou fobia em um ambiente virtual controlado, promovendo a dessensibilização gradual (como o medo de altura, multidões ou falar em público).Reabilitação: A VR também é usada em terapias físicas e cognitivas, onde pacientes realizam exercícios interativos para melhorar sua recuperação.

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Aplicações Práticas sobre a RV

3. Arquitetura e EngenhariaProjetos em 3D: Arquitetos e engenheiros podem criar, visualizar e ajustar projetos de construções em um ambiente virtual, permitindo uma visão precisa antes da construção real.Simulações de ambientes: É possível testar estruturas para resistir a terremotos, ventos fortes e outros fatores ambientais.

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A realidade virtual (RV) está revolucionando diversos setores, oferecendo soluções inovadoras para educação, medicina, treinamento e entretenimento. A sua capacidade de criar experiências imersivas e interativas amplia possibilidades de aprendizado, simulação e desenvolvimento. Com a evolução da tecnologia, espera-se que a RV se torne ainda mais acessível e impacte positivamente nossas interações e processos no futuro.

Conclusão

Describe the problem you’re going to resolve and, above all, the reason why your idea is interesting

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WEBGRAFIA

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