Redes de Computadores
UFCD 0774 Rede Local - Instalação de software base
Professora: Sandra Dias
Componentes de um Sistema Informático
Hardware
São as partes que podemos ver de um computador (incluindo as peças internas), ou seja, todos os componentes da sua estrutura física como o monitor, o teclado, a caixa e o rato.
Componentes de um Sistema Informático
Software
São os programas que nos permitem realizar tarefas específicas num computador. Por exemplo, os sistemas operativos, aplicativos, navegadores web, jogos entre outros
Para comunicar com um computador são necessários
Periféricos
Os periféricos podem ser:
Entrada (Input): Um dispositivo de entrada permite a comunicação do utilizador com o computador.
Saída (Output) : são dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador.
Entrada/Saída (Input/Output): Transmitem ou recebem informação do computador ou para computador.
Arquitetura de um Sistema Informático
Motherboard
Placa mãe ou motherboard, localizada no interior do equipamento, é uma placa de grande dimensão que contém vários circuitos e encaixes.
Serve de ligação entre todos os componentes e de interface com o exterior
Unidade Central de Processamento (CPU) ou Processador
É o cérebro do computador e/ou do dispositivo eletrónico similar, pois é o principal responsável por todo o seu funcionamento, determinando a velocidade com que se tratam os dados e se efetua todo o processamento
Memórias
RAM (Random Acess Memory)
ROM (Read Only Memory)
- É a memória principal
- É utilizada para guardar temporariamente a informação durante o processamento efetuado pela CPU.
- É uma memória voltátil, pois quando se desliga o equipamento perde todos os dados armazenados
- É a memória onde são guardadas as informações necessárias para o arranque do equipamento (BIOS)
- É uma memória apenas de leitura
Memórias
RAM (Random Acess Memory)
ROM (Read Only Memory)
- É a memória principal
- É utilizada para guardar temporariamente a informação durante o processamento efetuado pela CPU.
- É uma memória voltátil, pois quando se desliga o equipamento perde todos os dados armazenados
- É a memória onde são guardadas as informações necessárias para o arranque do equipamento (BIOS)
- É uma memória apenas de leitura
Memórias
RAM (Random Acess Memory)
ROM (Read Only Memory)
- É a memória principal
- É utilizada para guardar temporariamente a informação durante o processamento efetuado pela CPU.
- É uma memória voltátil, pois quando se desliga o equipamento perde todos os dados armazenados
- É a memória onde são guardadas as informações necessárias para o arranque do equipamento (BIOS)
- É uma memória apenas de leitura
Memória Secundária
HDD (Hard Disk)
SSD (Solid State Drives)
- O disco é um dispositivo de armazenamento permanente utilizado em computadores para guardar dados e programas, mesmo quando o sistema está desligado.
Memória Secundária
HDD (Hard Disk)
SSD (Solid State Drives)
- O disco é um dispositivo de armazenamento permanente utilizado em computadores para guardar dados e programas, mesmo quando o sistema está desligado.
Software
Software de Sistema ou Sistema Operativo
- Programas que contribuem para o controlo e desempenho de operações do computador.
Sistema Operativo
Interface
Gestão de Recursos
É o intermediário entre o utilizador e o hardware, permitindo a interação através de comandos e menus.
Administra o uso da memória, processador, ficheiros e periféricos, otimizando o desempenho do sistema.
Segurança
Rede
Protege o sistema contra acesso não autorizado, vírus e malware, garantindo a integridade dos dados.
Facilita a comunicação entre computadores numa rede, compartilhando arquivos, impressoras e recursos.
Software Aplicacional
Programas que permitem desempenhar diferentes tarefas.
Tipos de Licença de Software
Software Comercial
Software propietário
Software Livre
- É composto por aplicações de computador e/ou do do dispositivo eletrónico similar que podem ser usadas, copiadas, estudadas, modificadas e redistribuídas apenas com algumas restrições.
- Ex: Linux; LibreOffice
- É aquele cuja cópia, redistribuição ou modificação é restringida pelo distribuidor.
- Para poder utilizar este software,normalmente é necessário pagar uma licença.
- Ex: Microsoft Windows, Office; Norton Antivírus
- É desenvolvido para ser comercializado e com interesses empresariais.
- Não é o mesmo que software proprietário, pois existe software livre que é comercial e software proprietário que não é comercial.
- Ex: Software primavera
Conceitos Fundamentais de Redes de Computadores
Comunicação
Tipologia
Redes permitem que computadores se comuniquem entre si, compartilhando informações e recursos.
Define a estrutura física e lógica da rede, como os dispositivos estão conectados e como os dados circulam.
Protocolos
Segurança
Conjunto de regras que padronizam a comunicação entre dispositivos, garantindo a compatibilidade e interoperabilidade.
Medidas para proteger a rede contra acesso não autorizado, ataques e perda de dados, garantindo a confidencialidade e integridade das informações.
Tipologias de Rede
Barramento (BUS)
Todos os dispositivos estão ligados a um único cabo central (barramento) que transmite dados em ambas as direções. Vantagens: Simples de implementar e barata. Desvantagens: Se o cabo principal falhar, toda a rede fica comprometida. O desempenho também diminui à medida que mais dispositivos se ligam à rede.
Estrela (Star)
Todos os dispositivos estão ligados a um dispositivo central (como um switch ou hub), que gere o tráfego de dados entre eles. Vantagens: Se um cabo de um dispositivo falhar, o resto da rede continua a funcionar. Fácil de expandir. Desvantagens: Se o dispositivo central falhar, toda a rede para de funcionar.
Tipologias de Rede
Rede em anel (Ring)
Os dispositivos estão ligados uns aos outros formando um anel fechado. Os dados circulam numa direção (ou nas duas, em redes de anel bidirecional). Vantagens: O desempenho pode ser melhor em distâncias curtas ou médias. Desvantagens: Se um dispositivo ou cabo falhar, toda a rede pode ser afetada (a menos que haja mecanismos de recuperação).
Em Malha (Mesh)
Cada dispositivo está interligado diretamente com todos os outros, criando uma rede de ligações. Existem dois tipos: malha completa (todos os dispositivos estão ligados entre si) e malha parcial (alguns dispositivos têm múltiplas ligações). Vantagens: Muito resiliente a falhas, pois há múltiplos caminhos para os dados circularem. Desvantagens: Complexa e cara de implementar, especialmente em grandes redes.
Protocolos de Comunicação
TCP/IP
Define o conjunto de protocolos de comunicação da internet, garante a entrega confiável de dados.
HTTP
Protocolo para transferência de páginas web, permite a navegação e acesso a conteúdo online.
SMTP
Protocolo para envio de emails, define o formato e as regras para comunicação entre servidores de emails.
FTP
Protocolo para transferência de arquivos, permite o upload e download de arquivos entre computadores.
Segurança em Redes
Firewall
Antivirus
Senhas fortes
Criptografia
Barreira que impede o acesso não autorizado à rede, filtrando o tráfego de rede e bloqueando conexões suspeitas.
Software que protege o computador contra vírus e malware, detectando e removendo ameaças, garantindo a segurança dos dados.
Usar senhas complexas e únicas para cada conta, evitar senhas óbvias e armazenar senhas em um gerenciador de senhas seguro.
Codifica dados para proteger a confidencialidade, garantindo que apenas usuários autorizados podem acessá-los.
Conclusão e Perguntas
As redes de computadores revolucionaram a forma como interagimos e acessamos informações. Entender os conceitos básicos é crucial para aproveitar ao máximo os benefícios da informática.
Introducao-a-Informatica.pptx
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Created on October 2, 2024
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Redes de Computadores
UFCD 0774 Rede Local - Instalação de software base
Professora: Sandra Dias
Componentes de um Sistema Informático
Hardware
São as partes que podemos ver de um computador (incluindo as peças internas), ou seja, todos os componentes da sua estrutura física como o monitor, o teclado, a caixa e o rato.
Componentes de um Sistema Informático
Software
São os programas que nos permitem realizar tarefas específicas num computador. Por exemplo, os sistemas operativos, aplicativos, navegadores web, jogos entre outros
Para comunicar com um computador são necessários
Periféricos
Os periféricos podem ser:
Entrada (Input): Um dispositivo de entrada permite a comunicação do utilizador com o computador.
Saída (Output) : são dispositivos que exibem dados e informações processadas pelo computador.
Entrada/Saída (Input/Output): Transmitem ou recebem informação do computador ou para computador.
Arquitetura de um Sistema Informático
Motherboard
Placa mãe ou motherboard, localizada no interior do equipamento, é uma placa de grande dimensão que contém vários circuitos e encaixes. Serve de ligação entre todos os componentes e de interface com o exterior
Unidade Central de Processamento (CPU) ou Processador
É o cérebro do computador e/ou do dispositivo eletrónico similar, pois é o principal responsável por todo o seu funcionamento, determinando a velocidade com que se tratam os dados e se efetua todo o processamento
Memórias
RAM (Random Acess Memory)
ROM (Read Only Memory)
Memórias
RAM (Random Acess Memory)
ROM (Read Only Memory)
Memórias
RAM (Random Acess Memory)
ROM (Read Only Memory)
Memória Secundária
HDD (Hard Disk)
SSD (Solid State Drives)
Memória Secundária
HDD (Hard Disk)
SSD (Solid State Drives)
Software
Software de Sistema ou Sistema Operativo
Sistema Operativo
Interface
Gestão de Recursos
É o intermediário entre o utilizador e o hardware, permitindo a interação através de comandos e menus.
Administra o uso da memória, processador, ficheiros e periféricos, otimizando o desempenho do sistema.
Segurança
Rede
Protege o sistema contra acesso não autorizado, vírus e malware, garantindo a integridade dos dados.
Facilita a comunicação entre computadores numa rede, compartilhando arquivos, impressoras e recursos.
Software Aplicacional
Programas que permitem desempenhar diferentes tarefas.
Tipos de Licença de Software
Software Comercial
Software propietário
Software Livre
Conceitos Fundamentais de Redes de Computadores
Comunicação
Tipologia
Redes permitem que computadores se comuniquem entre si, compartilhando informações e recursos.
Define a estrutura física e lógica da rede, como os dispositivos estão conectados e como os dados circulam.
Protocolos
Segurança
Conjunto de regras que padronizam a comunicação entre dispositivos, garantindo a compatibilidade e interoperabilidade.
Medidas para proteger a rede contra acesso não autorizado, ataques e perda de dados, garantindo a confidencialidade e integridade das informações.
Tipologias de Rede
Barramento (BUS)
Todos os dispositivos estão ligados a um único cabo central (barramento) que transmite dados em ambas as direções. Vantagens: Simples de implementar e barata. Desvantagens: Se o cabo principal falhar, toda a rede fica comprometida. O desempenho também diminui à medida que mais dispositivos se ligam à rede.
Estrela (Star)
Todos os dispositivos estão ligados a um dispositivo central (como um switch ou hub), que gere o tráfego de dados entre eles. Vantagens: Se um cabo de um dispositivo falhar, o resto da rede continua a funcionar. Fácil de expandir. Desvantagens: Se o dispositivo central falhar, toda a rede para de funcionar.
Tipologias de Rede
Rede em anel (Ring)
Os dispositivos estão ligados uns aos outros formando um anel fechado. Os dados circulam numa direção (ou nas duas, em redes de anel bidirecional). Vantagens: O desempenho pode ser melhor em distâncias curtas ou médias. Desvantagens: Se um dispositivo ou cabo falhar, toda a rede pode ser afetada (a menos que haja mecanismos de recuperação).
Em Malha (Mesh)
Cada dispositivo está interligado diretamente com todos os outros, criando uma rede de ligações. Existem dois tipos: malha completa (todos os dispositivos estão ligados entre si) e malha parcial (alguns dispositivos têm múltiplas ligações). Vantagens: Muito resiliente a falhas, pois há múltiplos caminhos para os dados circularem. Desvantagens: Complexa e cara de implementar, especialmente em grandes redes.
Protocolos de Comunicação
TCP/IP
Define o conjunto de protocolos de comunicação da internet, garante a entrega confiável de dados.
HTTP
Protocolo para transferência de páginas web, permite a navegação e acesso a conteúdo online.
SMTP
Protocolo para envio de emails, define o formato e as regras para comunicação entre servidores de emails.
FTP
Protocolo para transferência de arquivos, permite o upload e download de arquivos entre computadores.
Segurança em Redes
Firewall
Antivirus
Senhas fortes
Criptografia
Barreira que impede o acesso não autorizado à rede, filtrando o tráfego de rede e bloqueando conexões suspeitas.
Software que protege o computador contra vírus e malware, detectando e removendo ameaças, garantindo a segurança dos dados.
Usar senhas complexas e únicas para cada conta, evitar senhas óbvias e armazenar senhas em um gerenciador de senhas seguro.
Codifica dados para proteger a confidencialidade, garantindo que apenas usuários autorizados podem acessá-los.
Conclusão e Perguntas
As redes de computadores revolucionaram a forma como interagimos e acessamos informações. Entender os conceitos básicos é crucial para aproveitar ao máximo os benefícios da informática.