Presentación "JUEGOS QUE ILUMINAN"
Ivana Tacacho
Created on October 2, 2024
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Transcript
JUEGOS QUE ILUMINAN
Proyecto de Sala de 2 años Turno MañanaJIC 1 D.E 17 "PABLO NERUDA"2024
CONTENIDOS
OBJETIVOS
PROPÓSITO
El despliegue de recursos tecnològicos con un fin pedagògico es necesario, aùn a edades tan tempranas, donde corremos con la ventaja de la exploraciòn corporal, la acciòn misma antes que la palabra. Buscamos que indirectamente se incien en el descubrimiento de las caracterìsticas y cualidades de los elementos y paulatinamente logren dar respuesta a travès de argumentos sencillos frente a la inetracción de los materiales que se les ofrecen, favoreciendo , la exploraciòn, el descubrimiento y la expresiòn a traves del juego, eje central de todo aprendizaje.
-Exploración de las caracteística de los objetos, elementos opacos, traslúcidos, frente a los ditintos dispositivos y su efecto frente a la luz.-Disfrute y enriquecimiento de su juego
-Explorar objetos elementos, traslúcidos,opacos y sus cuerpo en movimiento y su efectos frente a la luz.-Enriquecer su juego a través de la exploración
Generar espacios alternativos y dinàmicos flexibles para enseñar y aprender con tecnologìas digitales
FUNDAMENTACIÓN
JUEGO CON SOMBRAS
Juego en la sala oscurecida con la luz del proyector: Se propone ver que sucede con la luz. ¿qué vemos en la pared? ¿Como se llama eso que vemos? ¿de quién es esa sombra? ¿como te das cuenta? si me acerco a la pared ¿ que pasa? y ¿ si me alejo?
Juego en la sala usàndo los coladores solicitados a las familias. ¿que sucede con los coladores cuando los pongo cerca de la luz? ¿Què ven?
En la exploraciòn nos detenemos a Jugar indagando...
"JUEGO CON LUCES, SOMBRAS Y COLADORES "
La exploración se fue ampliando hacia elementos que fueron trayendo las familias, como las que encontrabamos en la sala, bandejas caladas, ruleros, rejillas, telas con agujeros.
Usamos coladores y agregamos diferentes elementos con perforaciones
EXPLORANDO CON LINTERNAS
Exploraciòn libre usando el retroproyector. Paulatinamente los niños/as van decubriendo el uso de este recurso, e interacùan con los elementos generando paisajes y escenarios efímeros.
Exploración con el Retroproyector
Los niño/as se encuentran en un espacio inmersivo, una imagen en movimiento de alta definición que los anima a jugar con siluetas caladas de animales del mar ubicadas en las mesas. El sonido ambiente y la luz tenue acompaña la propuesta favoreciendo el juego y la exploración.
ESPACIO INMERSIVO PARA JUGAR
Juegos con sombras RGB (rojo-verde-azul), usando tres proyectores al mismo tiempo. Exploramos las sombras con nuestro cuerpo y luego con elementos varios.¿Qué pasó con nuestra sombra? ¿Es del mismo color que antes? ¿Cuántos colores podemos ver?
JUEGO CON SOMBRAS DE COLORES
Propuesta compartida con alumnos de 7° Grado de nivel primario y sala de 5 años. A partir de un escenario con elementos traslúcidos, opacos, y transparentes, se los invita a jugar con el propio cuerpo y ver el efecto a través de las luces, compartir experiencias estableciendo vinculos con otros niños/as.
Articulación con nivel Primario.
"ARTICULACIÓN CON OTRAS SALAS Y NIVEL PRIMARIO
CIERRE JUNTO A LAS FAMILIAS
Se invita a las familias a jugar en un escenario e instalacion de juegos previamente armado para seguir construyendo, explorando junto a sus hijos/as. Luego del cual fuimos recibiendo devoluciones de la experiencia.
Marina Piñero -Maestra Celadora de la sala de 2 Turno MañanaMariana Guaita -Facilitadora Tecnológica
Participantes
Fué interesante ver el proceso de aprendizaje de los niño/as, desde verlos interesados en aprender a sostener la linterna y el colador para llegar a su propósito, como ir paulatinamente incorporando como saber que, lo que apoyaban en la mesa del retropoyector aparecía proyectado en la pared, a diferencia del proyector, en el que si acercabas algo a la lente podía "hacerse mas chiquito" y si lo alejabas de el se hacía "más grande como un elefante".Ver como diferentes recursos tecnológicos convivieron con su exploración, les permitieron el despliegue y armado de diefrentes escenarios de juego potenciando su imaginación. La comunicación de lo que hacían, mientras disfrutaban de ello, y entre ellos/as, resultó una propuesta enriquecedora para los niño/as como para sus docentes.
Autores
Conclusiones
Ivana Tacacho- Maestra de Sección de la sala de 2 Turno Mañana.