Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Escape Room SGW

ICT SGW

Created on October 1, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Project Roadmap Timeline

Step-by-Step Timeline: How to Develop an Idea

Artificial Intelligence History Timeline

Museum Escape Room

Momentum: Onboarding Presentation

Urban Illustrated Presentation

3D Corporate Reporting

Transcript

Een school voor en door jongeren

Doorstroomschool

Operatie 'SGW'

Heb jij de skills om uit deze escaperoom te ontsnappen? Onderzoek SGW en kraak de code! Tip: gebruik voor dit spel een computer.

Open

Je krijgt straks een overzicht van alle missies. Je zal zaken moeten onderzoeken, maar je zal ook moeten slagen voor bepaalde vakken van SGW. Indien je een opdracht correct uitvoerde, dan ontvang je een nummer. Alle nummers samen vormen de code voor het cijferslot. Hopelijk kan jij de code kraken! Succes!

Je krijgt straks een overzicht van alle missies. Je zal zaken moet onderzoeken, maar je zal ook moeten slagen voor bepaalde vakken van SGW. Indien je een opdracht correct uitvoerde, dan ontvang je een nummer. Alle nummers samen vormen de code voor het cijferslot. Hopelijk kan jij de code kraken! Succes!

Klik op de vingerafdruk om de missies te bekijken.

MISSIES - INFO

51°00'27.0"N 3°53'14.2"E

BlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBlaBla

Zet de beamer aan

Jaar 1

Jaar 2

Tweede graad

Derde graad

Haal je talenknobbel maar boven! En français! :) Taalvaardig zijn is belangrijk in het leven. Op SGW gaan we daar bewust mee om. Zowel in het eerste als in het tweede jaar verwerk je op verschillende manieren talen. Engels, Nederlands en Frans komen aan bod. Spreken, schrijven, lezen en luisteren: de taal zal geen geheimen meer voor je kennen. Het toffe eraan? We voeren het echt uit en blijven niet enkel bij onze werkboeken hangen.

Combineer The Masked Singer met de juiste Frans benaming. Welk cijfer komt na de onthullingen niet dubbel voor? Dit cijfer heb je nodig.

Wolf

Koningin

suikerspin

AAP

Duivel

1 3 5 2 3

le loup

le singe

le diable

barbe à papa

la reine

4 5 2 4 3

Welkom op onze zolder. Is het niet te donker voor je? Anders is er een zaklamp voor je.

254 + 164 - 17 + 25 = ?

Is wiskunde iets voor jou? Lukt het hoofdrekenen? Benieuwd of je de som gevonden hebt in de zolderkamer. Druk rustig één voor één de pianotoetsen in. LET OP: De combinatie moet kloppen, anders moet je opnieuw beginnen.

1I

III

IV

V/

Helaas, opnieuw! Benieuwd of je de som gevonden hebt in de zolderkamer. Druk rustig één voor één de pianotoetsen in. LET OP: De combinatie moet kloppen, anders moet je opnieuw beginnen.

1I

III

IV

V/

Helaas, opnieuw! Benieuwd of je de som gevonden hebt in de zolderkamer. Druk rustig één voor één de pianotoetsen in. LET OP: De combinatie moet kloppen, anders moet je opnieuw beginnen.

1I

III

IV

V/

1I

III

IV

V/

1I

III

IV

V/

Fijn dat je het rekenraadsel kon oplossen. Op SGW trainen we dit verder tijdens het vak wiskunde. Je leert er redeneren, je krijgt meer inzicht en wordt uitgedaagd om logisch te denken.

Durf je de muis aan de piano te verplaatsen? Dan ontdek je een cijfer voor de code.

Welkom in het technieklokaal. Hier ga je echt aan de slag. Tijdens deze lessen bestudeer je de zaken niet enkel, je voert ze ook echt uit. Alleen zo krijg je de technische leerstof echt onder de knie.

Hiervoor moet je uiteraard het correcte gereedschap kennen. Klik op het mes om eraan te beginnen. Succes!

Striptang

Kolomboor- machine

Rugzaag

VERT

Welkom in het technieklokaal. Hier ga je echt aan de slag. Tijdens deze lessen bestudeer je de zaken niet enkel, je voert ze ook echt uit. Alleen zo krijg je de technische leerstof echt onder de knie.

Hiervoor moet je uiteraard het correcte gereedschap kennen. Klik op het mes om eraan te beginnen. Succes!

Druk de juiste lettercombinatie in. LET OP: de code moet onmiddellijk juist zijn. Anders moet je opnieuw beginnen. Ontdek zo het volgende cijfer van de code.

Helaas, opnieuw! LET OP: de code moet onmiddellijk juist zijn. Ontdek zo het volgende cijfer van de code.

Helaas, opnieuw! LET OP: de code moet onmiddellijk juist zijn. Ontdek zo het volgende cijfer van de code.

Druk de juiste lettercombinatie in. LET OP: de code moet onmiddellijk juist zijn. Anders moet je opnieuw beginnen. Ontdek zo het volgende cijfer van de code.

Druk de juiste lettercombinatie in. LET OP: de code moet onmiddellijk juist zijn. Anders moet je opnieuw beginnen. Ontdek zo het volgende cijfer van de code.

Goed gedaan! Steek de lamp aan. Het nummer zal verschijnen.

Goed gedaan! Steek de lamp aan. Het nummer zal verschijnen.

Tijd om je creatieve geest wakker te maken. Op SGW is er namelijk ook ruimte om creatief te zijn. We vinden kunst en cultuur ontdekken belangrijk.

Klik hier

Eens kijken hoe het gesteld is met je kunst- en cultuurkennis. Pak het penseel vast en schilder. Zo vind je de toegang.

Soldiers of love

Mooi weer vandaag

Liefde is een kaartspel

Porselein

7 anjers 7 rozen

Bij ‘#LikeMe’ hoor je hippe versies van hits van vroeger. Welk lied komt niet voor bij #LikeMe?

Probeer opnieuw

Panamarenko is een Belgische kunstenaar. Wat is geen werk van hem?

Probeer opnieuw

Goed gedaan! Tijdens de lessen Beeld en Muziek ontdek je nog meer van deze weetjes. Uiteraard ga je niet enkel zaken leren. Je zal vooral veel creëren!

Klaar voor het volgende cijfer van de code?

Kies je voor Moderne of voor Klassieke Talen? Weet je eigenlijk niet wat het inhoudt? Zoek het donkerrode boek en ontdek het.

Waarom zou je kiezen voor Latijn? Dat is toch een 'dode' taal? Met Latijn ben je later niets meer. Sommige denken zelfs: 'Ik ben daar niet slim genoeg voor'. Tijdverlies! Helaas, niks is minder waar. Latijn komen we dagelijks tegen. Zoek het maar eens op in boek 25!

1/3

Grieks en Latijn vinden we niet alleen terug in oude boeken, maar ook in het straatbeeld van nu. Zo zijn er tal van merken met een naam afkomstig uit het Grieks of het Latijn. Is het onderstaande merk afkomstig uit het Latijn?

WAAR

Niet waar

De naam "LEGO" is afgeleid van de Deense woorden "LEg GOdt" (speel goed). Later bleek het woord in het Latijn te interpreteren als "ik verzamel" (of ook "ik kies" of "ik lees").

Volgende

WAAR

2/3

Grieks en Latijn vinden we niet alleen terug in oude boeken, maar ook in het straatbeeld van nu. Zo zijn er tal van merken met een naam afkomstig uit het Grieks of het Latijn. Is het onderstaande merk afkomstig uit het Latijn?

Waar

Niet waar

Dafalgan is een merknaam voorde pijnstiller paracetamol. Helaas, het heeft geen oorsprong bij de Klassieke Talen.

Volgende

Niet WAAR

3/3

Grieks en Latijn vinden we niet alleen terug in oude boeken, maar ook in het straatbeeld van nu. Zo zijn er tal van merken met een naam afkomstig uit het Grieks of het Latijn. Is het onderstaande merk afkomstig uit het Latijn?

Niet Waar

waar

Het sportmerk Nike is vernoemd naar de Griekse godin van de overwinning.

Klaar!

WAAR

Open de prop papier en ontdek het cijfer uit de code.

Open de prop papier en ontdek het cijfer uit de code.

Ken je SGW al een beetje? Als je het klaslokaal goed geïnspecteerd hebt, dan heb je al veel info over de school. Heb je dit nog niet gedaan? Doe dit dan eerst. Keer terug naar de missies. Ontdek alle elementen van het lokaal. Dan kan je de quiz zeker oplossen!

Klaar voor de quiz? Start! Of ... euh ... Waar zit de quiz verscholen? Onderzoek de speelplaats en zoek zo de toegang naar de quiz.

Draai aan het rad!

WELKOM BIJ DE GROTE SGW-QUIZ

Heb je het klaslokaal goed geïnspecteerd? Ken je nu alles over SGW? Dan gaan we je kennis eens testen. Zo ontvang je een cijfer uit de code. Succes!

0 PUNTEN

VOOR 25 PUNTEN

Op SGW krijg je cadeaus. Eén van de cadeaus zijn de vakken die je enkel kan volgen op SGW. Deze vakken zijn ...

Media & Wijs, Sava en een project

Media & Mens, Sava en STEM

Latijn, Grieks en Frans

0 PUNTEN

VOOR 25 PUNTEN

Op SGW krijg je cadeaus. Eén van de cadeaus zijn de vakken die je enkel kan volgen op SGW. Deze vakken zijn ...

Media & Wijs, Taalverrijking en een project

Media & Mens, Taalverrijking en STEM

Latijn, Grieks en Frans

Helaas, probeer opnieuw

25 PUNTEN

WOOHOO!

Draai maar nog een keer aan het rad.

25 PUNTEN

VOOR 100 PUNTEN

Tijdens de middagpauze voorzien we middagactiviteiten. Welke activiteiten bieden we niet aan?

Start to clean, tips voor een propere kamer

Voetballen of een andere sportactiviteit

Stripnamiddag, schaken en koor

25 PUNTEN

VOOR 100 PUNTEN

Tijdens de middagpauze voorzien we middagactiviteiten. Welke activiteiten bieden we niet aan?

Start to clean, tips voor een propere kamer

Voetballen of een andere sportactiviteit

Stripnamiddag, schaken en koor

125 PUNTEN

GOED BEZIG!

Draai maar nog een keer aan het rad.

Helaas, probeer opnieuw

125 PUNTEN

VOOR 75 PUNTEN

Af en toe moet er natuurlijk gepauzeerd worden. De speeltijden/pauzes bestaan uit ...

3 momenten: om 10.15 u. - 12.15 u. - 14.30 u.

2 momenten: om 10.15 u. en 12.15 u.

2 momenten: om 10.15 u. en 14.30 u.

125 PUNTEN

VOOR 75 PUNTEN

Af en toe moet er natuurlijk gepauzeerd worden. De speeltijden/pauzes bestaan uit ...

3 momenten: om 10.15 u. - 12.15 u. - 14.30 u.

2 momenten: om 10.15 u. en 12.15 u.

2 momenten: om 10.15 u. en 14.30 u.

200 PUNTEN

JUPLAAAAA!

Draai maar nog een keer aan het rad.

Helaas, probeer opnieuw

200 PUNTEN

VOOR 25 PUNTEN

Een derde cadeau waren de rapporten. Op SGW vinden we het belangrijk dat je voldoende info krijgt over wat je goed kan en wat je kan verbeteren. Daarom vind je op het rapport info over ...

enkel over de punten die je behaalde.

je attitude in de klas, geen punten dus.

zowel over je attitude als over je punten.

200 PUNTEN

VOOR 25 PUNTEN

Een derde cadeau waren de rapporten. Op SGW vinden we het belangrijk dat je voldoende info krijgt over wat je goed kan en wat je kan verbeteren. Daarom vind je op het rapport info over ...

enkel over de punten die je behaalde.

je attitude in de klas, geen punten dus.

zowel over je attitude als over je punten.

25 PUNTEN

WOOHOO!

Draai maar nog een keer aan het rad.

Helaas, probeer opnieuw

225 PUNTEN

VOOR 100 PUNTEN

Op SGW kan je heel wat richtingen kiezen. We zijn een doorstroomschool. Dat wil zeggen dat ...

we je goed voorbereiden op hogere studies.

de Schelde naast ons stroomt.

je vanuit deze school beter naar een andere school gaat.

225 PUNTEN

VOOR 100 PUNTEN

Op SGW kan je heel wat richtingen kiezen. We zijn een doorstroomschool. Dat wil zeggen dat ...

we je goed voorbereiden op hogere studies.

de Schelde naast ons stroomt.

je vanuit deze school beter naar een andere school gaat.

325 PUNTEN

GOED BEZIG!

Draai maar nog een laatste keer aan het rad.

Helaas, probeer opnieuw

325 PUNTEN

VOOR 75 PUNTEN

De eerste dag op een nieuwe school is altijd wennen. Toch proberen we je zo goed mogelijk te ontvangen zodat je je veilig en thuis voelt op SGW. Daarom ...

komt enkel de eerste graad naar school. Zo leer je de tweedejaars al kennen.

komen alle jaren op hetzelfde moment. Zo leer je iedereen snel kennen. Lekker druk.

komen enkel de eerstejaars naar school. De andere jaren komen later. Zo is het echt rustig.

325 PUNTEN

VOOR 75 PUNTEN

De eerste dag op een nieuwe school is altijd wennen. Toch proberen we je zo goed mogelijk te ontvangen zodat je je veilig en thuis voelt op SGW. Daarom ...

komt enkel de eerste graad naar school. Zo leer je de tweedejaars al kennen.

komen alle jaren op hetzelfde moment. Zo leer je iedereen snel kennen. Lekker druk.

komen enkel de eerstejaars naar school. De andere jaren komen later. Zo is het echt rustig.

400 PUNTEN

PERFECTOOO!

Dit is het cijfer voor de code:

Helaas, probeer opnieuw

Studeren hoort er natuurlijk ook bij. Tijdens een lesweek krijg je enkele vakken waar van buiten leren ( = memoriseren) een must is. Dat is niet altijd gemakkelijk. Gelukkig helpen we je hierbij. Hoe doen we dit? Open het onderste boek en je ontdekt het. Nadien krijg je de kans om je kennis te testen.

Hier ontdek je hoe we je op SGW helpen bij het vinden van een goede studiemethode en leerhouding.

Klik op de wereldbol en toon maar eens wat je kan. Zo ontdek je opnieuw een cijfer uit de code.

Waar ligt ...

Spanje

España

Waar ligt ...

Australië

Waar ligt ...

Mexico

Waar ligt ...

Finland

Cijfercode?

Kraak de code! 🕵️‍♂️

Vul de cijfercode in. Let op de volgorde

De leerlingen van de derde graad leren vooral te groeien in zelfstandigheid. Leerlingen kiezen voor een definitieve studierichting voor hun laatste twee jaren. In de tweede graad staan we garant voor het algemeen vormend karakter van onze studierichtingen, in de derde graad worden ze meer uitgediept.

  • Latijn-Moderne Talen
  • Latijn-Wetenschappen
  • Latijn-Wiskunde
  • Grieks-Latijn
  • Grieks-Wiskunde
  • Economie-Moderne Talen
  • Economie-Wiskunde
  • Bedrijfswetenschappen
  • Humane Wetenschappen
  • Wetenschappen-Wiskunde
  • Moderne Talen - Wetenschappen
  • Moderne Talen

In het eerste leerjaar A krijg je een gemeenschappelijke basisvorming, bestaande uit 27 lesuren per week (zie lessentabel verder). Daarnaast brengen wij alle leerlingen één lesuur ICT- skills bij in het vak ‘Media & Wijs’. Je krijgt ook Engels in het eerste jaar.

In het tweede leerjaar A krijgt iedereen een gemeenschappelijke basisvorming, bestaande uit 25 lesuren per week (zie lessentabel verder). Het keuzegedeelte uit 2 lesuren differentiatie en 5 lesuren basisoptie

Vanaf het derde jaar schakelen we een versnelling hoger. In de tweede graad kiezen de leerlingen uit 6 domeinoverschrijdende & 1 domeingebonden doorstroomrichting. Ons studieaanbod spreekt in hoge mate het abstractievermogen van de leerlingen aan, ze krijgen immers een grondige voorbereiding op hoger onderwijs (professionele of academische bachelor). In de tweede graad ligt de nadruk op de oriëntering van de leerling en zijn studie.

  • Latijn
  • Grieks-Latijn
  • Economische wetenschappen
  • Bedrijfswetenschappen
  • Humane Wetenschappen
  • Natuurwetenschappen
  • Moderne Talen