EDUCAR PARA LA ECONOMÍA CIRCULAR
Proyecto eComciencia: Narrativas inmersivas y Ciencia Ciudadanapara la Innovación Social
empezar
Resumen
El curso tiene como objetivo dotar a los docentes de herramientas y estrategias innovadoras para integrar la economía circular (EC) y la sostenibilidad en el aula, utilizando narrativas inmersivas y ciencia ciudadana como catalizadores para la participación activa de los estudiantes en su entorno local. A través de este enfoque, los estudiantes podrán reflexionar sobre su impacto en la sostenibilidad y contribuir de manera significativa a iniciativas locales que promuevan la transición hacia una economía circular.
Metodología
Bajo el enfoque del aprendizaje significativo, con una perspectiva local y de cercanía, se trabajará utilizando la metodología de los "Living labs" y píldoras de contenido (Microlearning) con un planteamiento didáctico centrado en el estudiante (activo-participativo). El curso estará focalizado en los ODS (11, 12 y 13) y en los retos del siglo XXI.
“Un living lab es un espacio de innovación abierta orientado a la cocreación cuyo objetivo es desarrollar soluciones a partir de la colaboración en entornos reales. Esta herramienta facilita que los procesos de innovación, tanto de productos como de servicios, sean desarrollados a la par, y al mismo nivel, por investigadores, profesionales, instituciones y ciudadanos, operando como intermediario entre los diferentes actores para trabajar colectivamente en soluciones útiles que aporten y creen valor." (Gresle y Evangelidou)
Metodología
- El curso presenta actividades en diferentes formatos para proporcionar una formación completa y accesible.
- Cada módulo aborda aspectos clave relacionados con la EC, desde la comprensión teórica hasta la implementación práctica en el aula, apoyado por recursos como guías didácticas, repositorios de actividades, y plataformas interactivas como la iniciativa Climate Warriors.
- Busca capacitar a los docentes para que desarrollen proyectos educativos que fomenten el pensamiento crítico, la innovación social y la participación activa en la economía circular, asegurando que los jóvenes se conviertan en agentes de cambio en sus comunidades locales.
Estructura del curso
Módulo 1
Economía Circular y sostenibilidad
ESTRUCTURA y DURACIÓN DEL CURSO
Módulo 2
Ciencia Ciudadana y "living labs"
Módulo 3
Temporalización del curso: Un cuatrimestre30 horas.
Entorno de Climate Warriors
Módulo 4
Plan de trabajo
Módulo 5
Puesta en marcha del proyecto
Módulo 6
Concurso Climate Warriors
Planificación temporal de la secuencia de actividades por módulos
Actividad 4 Diseño y elaboración del plan de trabajo
Actividad 6* Banco de buenas prácticas * Participación en el concurso Climate Warriors
MÓDULO 3
MÓDULO 5
Actividad 2 Consideraciones sobre el comportamiento sostenible
MÓDULO 1
2 semanas
4 semanas
2 semanas
Actividad 1 Reflexiones sobre Economía Circular (EC) y Sostenibilidad
Actividad 3 Familiarización con el entorno de Climate Warriors
Actividad 5* Entrega de la Situación de Aprendizaje * Puesta en marcha del proyecto
MÓDULO 2
MÓDULO 4
MÓDULO 6
4 semanas
2 semanas
2 semanas
Información contenida en cada módulo
04
03
02
01
Actividades
Contenidos
Modalidad/Temporalización
Introducción
- Foros de debate/reflexión
- Rúbrica de evaluación
- Plan de trabajo
- Situación de Aprendizaje
- Desarrollo del proyecto
- Presentación del proyecto (Vídeo)
- Formatos multimedia: texto, imágenes, audiovisual, hipermedia...
- Vídeo explicativo
- Indicaciones generales
- Objetivos
- Competencias
Información contenida en cada módulo
08
07
06
05
Referencias
Ideas / ejemplos
Para saber más
Recursos/materiales
- Listado de los datos consultados (bibliografía/webgrafía)
- Escenarios de futuro
- Inventarios de casuísticas
- Vídeos
- Tutoriales
- Plantillas
Currículo de Educación Secundaria Obligatoria
Asignatura: Educación en valores cívicos y éticos [Enlace]
Real Decreto 217/2022, de 29 de marzo, por el que se establece la ordenación y las enseñanzas mínimas de la Educación Secundaria Obligatoria.
"Mucha gente pequeña, en lugares pequeños, haciendo cosas pequeñas, puede cambiar el mundo"
- Eduardo Galeano -
Proyecto de educación medioambiental del CEIP S.J. Calasanz de Los Yébenes
El trabajo forma parte de los Living Labs del proyecto #eCOMCIENCIA, la iniciativa Climate Warriors y la investigación doctoral de Antonio Pérez Mora, cuya motivación es contribuir a la aceleración de los procesos de cambio social hacia la economía circular ♻️
EDUCAR PARA LA ECONOMÍA CIRCULAR
Proyecto eComciencia: Narrativas inmersivas y Ciencia Ciudadanapara la Innovación Social
Nuevas narrativas interactivas e inmersivas para impulsar la economía circular y la innovación social a través de la comunicación científica y la ciencia ciudadana desde la Escuela
Proyecto PID2021-127019OB-I00
M5: Puesta en marcha del proyecto
Implementación del proyecto en el aula utilizando la metodología de los Living Labs. Compartir y debatir ideas en la comunidad de Climate Warriors. (Foros online) Entrega de la plantila de la Situación de Aprendizaje Modalidad: online Duración: 6 horas
Módulo 2: online
Duración: 5 horas
Módulo 3: online
Duración: 5 horas
M2: Ciencia Ciudadana y "living labs"
Definición de ciencia ciudadana y de la metodología "living labs" Reflexión sobre comportamientos sostenibles a nivel personal y colectivo. Discusión sobre cómo integrar la EC en el currículo escolar y aplicar soluciones locales. (Foros online) Modalidad: online Duración: 5 horas
Duración: 5 horas
Módulo 1: online
M1: Presentación del curso
Introducción a la EC y a la sostenibilidad Presentación del proyecto Climate Warriors Modalidad: online Duración: 5 horas
Duración: 2horas
Módulo 6: online y presencial
M3: Entorno de Climate Warriors
Familiarización con el entorno de Climate Warriors y creación de grupos de trabajo para configurar la comunidad en este espacio seguro. Estudios de caso de iniciativas sobre EC y sostenibilidad para análisis, comparativas y su posterior reflexión. Modalidad: online Duración: 5 horas
M6: ¡Participa en el concurso Climate Warriors!
Valoración de Situaciones de Aprendizaje de compañeros/as Presentación del proyecto final (vídeo) al Banco de Buenas Prácticas Participación en el concurso de Climate Warriors de proyectos sobre Economía Circular Modalidad: online Duración: 2 horas
M4: Creación del plan de trabajo
Planificación del proyecto y de la Situación de Aprendizaje (SdA) para llevar la Economía Circular al aula. Elegir entre dos itinerarios: Investigación-acción o ApS Modalidad: online Duración: 5 horas
Duración: 6 horas
Módulo 5: online
Duración: 5 horas
Módulo 4: online
Curso Comunicar Economía Circular
URJC
Created on October 1, 2024
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EDUCAR PARA LA ECONOMÍA CIRCULAR
Proyecto eComciencia: Narrativas inmersivas y Ciencia Ciudadanapara la Innovación Social
empezar
Resumen
El curso tiene como objetivo dotar a los docentes de herramientas y estrategias innovadoras para integrar la economía circular (EC) y la sostenibilidad en el aula, utilizando narrativas inmersivas y ciencia ciudadana como catalizadores para la participación activa de los estudiantes en su entorno local. A través de este enfoque, los estudiantes podrán reflexionar sobre su impacto en la sostenibilidad y contribuir de manera significativa a iniciativas locales que promuevan la transición hacia una economía circular.
Metodología
Bajo el enfoque del aprendizaje significativo, con una perspectiva local y de cercanía, se trabajará utilizando la metodología de los "Living labs" y píldoras de contenido (Microlearning) con un planteamiento didáctico centrado en el estudiante (activo-participativo). El curso estará focalizado en los ODS (11, 12 y 13) y en los retos del siglo XXI.
“Un living lab es un espacio de innovación abierta orientado a la cocreación cuyo objetivo es desarrollar soluciones a partir de la colaboración en entornos reales. Esta herramienta facilita que los procesos de innovación, tanto de productos como de servicios, sean desarrollados a la par, y al mismo nivel, por investigadores, profesionales, instituciones y ciudadanos, operando como intermediario entre los diferentes actores para trabajar colectivamente en soluciones útiles que aporten y creen valor." (Gresle y Evangelidou)
Metodología
Estructura del curso
Módulo 1
Economía Circular y sostenibilidad
ESTRUCTURA y DURACIÓN DEL CURSO
Módulo 2
Ciencia Ciudadana y "living labs"
Módulo 3
Temporalización del curso: Un cuatrimestre30 horas.
Entorno de Climate Warriors
Módulo 4
Plan de trabajo
Módulo 5
Puesta en marcha del proyecto
Módulo 6
Concurso Climate Warriors
Planificación temporal de la secuencia de actividades por módulos
Actividad 4 Diseño y elaboración del plan de trabajo
Actividad 6* Banco de buenas prácticas * Participación en el concurso Climate Warriors
MÓDULO 3
MÓDULO 5
Actividad 2 Consideraciones sobre el comportamiento sostenible
MÓDULO 1
2 semanas
4 semanas
2 semanas
Actividad 1 Reflexiones sobre Economía Circular (EC) y Sostenibilidad
Actividad 3 Familiarización con el entorno de Climate Warriors
Actividad 5* Entrega de la Situación de Aprendizaje * Puesta en marcha del proyecto
MÓDULO 2
MÓDULO 4
MÓDULO 6
4 semanas
2 semanas
2 semanas
Información contenida en cada módulo
04
03
02
01
Actividades
Contenidos
Modalidad/Temporalización
Introducción
Información contenida en cada módulo
08
07
06
05
Referencias
Ideas / ejemplos
Para saber más
Recursos/materiales
Currículo de Educación Secundaria Obligatoria
Asignatura: Educación en valores cívicos y éticos [Enlace]
Real Decreto 217/2022, de 29 de marzo, por el que se establece la ordenación y las enseñanzas mínimas de la Educación Secundaria Obligatoria.
"Mucha gente pequeña, en lugares pequeños, haciendo cosas pequeñas, puede cambiar el mundo"
- Eduardo Galeano -
Proyecto de educación medioambiental del CEIP S.J. Calasanz de Los Yébenes
El trabajo forma parte de los Living Labs del proyecto #eCOMCIENCIA, la iniciativa Climate Warriors y la investigación doctoral de Antonio Pérez Mora, cuya motivación es contribuir a la aceleración de los procesos de cambio social hacia la economía circular ♻️
EDUCAR PARA LA ECONOMÍA CIRCULAR
Proyecto eComciencia: Narrativas inmersivas y Ciencia Ciudadanapara la Innovación Social
Nuevas narrativas interactivas e inmersivas para impulsar la economía circular y la innovación social a través de la comunicación científica y la ciencia ciudadana desde la Escuela Proyecto PID2021-127019OB-I00
M5: Puesta en marcha del proyecto
Implementación del proyecto en el aula utilizando la metodología de los Living Labs. Compartir y debatir ideas en la comunidad de Climate Warriors. (Foros online) Entrega de la plantila de la Situación de Aprendizaje Modalidad: online Duración: 6 horas
Módulo 2: online
Duración: 5 horas
Módulo 3: online
Duración: 5 horas
M2: Ciencia Ciudadana y "living labs"
Definición de ciencia ciudadana y de la metodología "living labs" Reflexión sobre comportamientos sostenibles a nivel personal y colectivo. Discusión sobre cómo integrar la EC en el currículo escolar y aplicar soluciones locales. (Foros online) Modalidad: online Duración: 5 horas
Duración: 5 horas
Módulo 1: online
M1: Presentación del curso
Introducción a la EC y a la sostenibilidad Presentación del proyecto Climate Warriors Modalidad: online Duración: 5 horas
Duración: 2horas
Módulo 6: online y presencial
M3: Entorno de Climate Warriors
Familiarización con el entorno de Climate Warriors y creación de grupos de trabajo para configurar la comunidad en este espacio seguro. Estudios de caso de iniciativas sobre EC y sostenibilidad para análisis, comparativas y su posterior reflexión. Modalidad: online Duración: 5 horas
M6: ¡Participa en el concurso Climate Warriors!
Valoración de Situaciones de Aprendizaje de compañeros/as Presentación del proyecto final (vídeo) al Banco de Buenas Prácticas Participación en el concurso de Climate Warriors de proyectos sobre Economía Circular Modalidad: online Duración: 2 horas
M4: Creación del plan de trabajo
Planificación del proyecto y de la Situación de Aprendizaje (SdA) para llevar la Economía Circular al aula. Elegir entre dos itinerarios: Investigación-acción o ApS Modalidad: online Duración: 5 horas
Duración: 6 horas
Módulo 5: online
Duración: 5 horas
Módulo 4: online