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Estructura básica y elementos de un programa en Python.
TheAngeline
Created on September 29, 2024
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Transcript
Estructura básica y elementos de un programa en Python
29 DE SEPTIEMBRE DEL 2024
Alondra Chavez Mendoza No. 24590409. Paola de Jesús Morales Andrade No. 24590411. Rocío Molina Monroy No. 24590386. Efrén Jacobo Hernández No. 24590384.
Índice
Introducción.
Conceptos Básicos.
Herramientas de traducción.
Lenguajes de programación.
Estructura básica de un programa en Python.
Tipos de datos en Python.
Variables e identificadores.
*Reglas de construcción en Python.
Parámetros y operadores.
Entrada y salida de datos.
Conclusión.
Cierre.
Los tipos de datos pueden ser numéricos, de texto, valores booleanos o listas.
Concepto
Cualquier valor que puede ser procesado por una computadora.
Unidades de Medida
• Bit (b): Unidad mínima de información (0 o 1). • Byte (B): 8 bits. • Kilobyte (KB): 1024 bytes. • Megabyte (MB): 1024 KB. • Gigabyte (GB): 1024 MB.
Datos
¿Qué es Python?
- Python es un lenguaje de programación de alto nivel, interpretado, y de propósito general.
- Es conocido por su simplicidad y legibilidad, lo que lo hace ideal para principiantes.
Los compiladores no solo traducen código, ¡también lo optimizan!
Compilador
Traduce el código fuente a un archivo ejecutable.
Intérprete
Ejecuta el código línea por línea.
Herramientas de Traducción
Traductor
Convierte el código de un lenguaje a otro.
Tipos de lenguajes de programación
• Lenguaje máquina: Es el nivel más bajo de programación, compuesto por instrucciones en binario que son directamente entendidas por el procesador. • Lenguaje ensamblador: Un lenguaje de bajo nivel que utiliza mnemónicos para representar instrucciones. • Lenguaje de alto nivel: Estos lenguajes son más cercanos al lenguaje humano y están diseñados para ser comprensibles y portables entre diferentes arquitecturas.
Estructura básica de un programa en Python
Comentarios: Usan # y son ignorados por el intérprete, sirven para hacer anotaciones en el código.
Funciones: Definidas con la palabra clave def, contienen un bloque de código reutilizable.
Variables de control y constantes: Se almacenan datos según el tipo asignado en este caso todos los nombres se almacenarán en “nombre=str".
Entrada y salida: input() permite recibir datos del usuario, mientras que print() los muestra en pantalla.
Tipos de datos en Python
Existen varios tipos de datos en python que son utilizados para alamcenar y manipular infomacion.
Int Str float bool
lmacenan números enteros.
Se utilizan para representar texto.
Alamacenan números decimales.
Alamcena solo valores booleanos, es decir, solo los dos valores True y False.
Variables e identificadores.
Variables.
Espacios en memoria que almacenan valores. En Python, no es necesario declarar el tipo de una variable.
Identificadores.
Son los nombres que se usan para las variables, funciones o clases. Deben empezar con una letra o guion bajo y pueden contener números.
Reglas de construcción en python
72M Puedes plasmar las cifras de esta forma
3.5k Aunque luego lo expliques oralmente
164k Así mantendrás la atención del público
85M Los datos quedarán fijos en su cerebro
ParáMetros y Operadores
Un parámetro es un valor que la función espera recibir cuando sea llamada (invocada), a fin de ejecutar acciones en base al mismo.
Parámetros
Son símbolos que realizan operaciones sobre variables o valores.o Aritméticos: +, -, *, / o Relacionales: ==, !=, <, > o Lógicos: and, or, not
Operadores
Entrada y salida de datos
Salida de DatosLa salida de datos es la información que el programa muestra al usuario en la consola. Para ello, se utiliza la función print(). Esta función permite mostrar en pantalla cualquier mensaje o valor almacenado en una variable. Por ejemplo:
Entrada de DatosLa entrada de datos es la información que el usuario proporciona al programa. En Python, para obtener estos datos utilizamos la función input(). Esta función muestra un mensaje al usuario en la consola y espera que este introduzca información. Un ejemplo de uso es:
En este caso, el programa pide al usuario que introduzca su nombre, y el valor ingresado se almacena en la variable nombre.
Aquí, el programa utiliza el nombre que el usuario ingresó previamente y lo incluye en un mensaje de salida.
Por lo tanto, podemos concluir que, input() se encarga de recoger datos del usuario (entrada), mientras que print() se encarga de mostrar los resultados o mensajes en la consola (salida).
Paso 4
Jul 20XX - Ago 20XX
Contar historias con orden y jerarquía es fundamental.
Paso 5
Sep 20XX - Oct 20XX
Haz que los números sean historias con gráficos.
Paso 6
Nov 20XX - Dic 20XX
Lo importante es que todo se adecúe al tema.
Puedes describir brevemente en qué consiste la línea temporal de tu presentación y exponer los hitos alcanzados oralmente para que nadie se duerma
El contenido multimedia es esencial en una presentación, para dejar a todo el mundo con la boca abierta. Además, así sintetizarás el contenido y mantendrás a tu audiencia entretenida.
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LISTA/ PROCESOS
1. Somos seres visuales
2. Somos seres narrativos
Aunque no debes abusar de los bulletpoints, los iconos y esquemas pueden ser grandes aliados a la hora de contar historias. Mantendrás la atención de tu audiencia y los datos quedarán grabados en su cerebro.
3. Somos seres sociales
4. Somos seres digitales
Un título genial
3.5k
72M
Aunque no debes abusar de los bulletpoints, los iconos y esquemas pueden ser grandes aliados a la hora de contar historias. Ten en cuenta que con la comunicación visual nos resulta más sencillo 'leer' imágenes, que leer un texto escrito. Por ello, disciplinas como el Visual Thinking facilitan la toma de notas visualmente ricas gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos.
Puedes plasmar las cifras de esta forma
Aunque luego lo expliques oralmente
85M
164k
Los datos quedarán fijos en su cerebro
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Así mantendrás la atención del público
Contenido insertado
Mapas
Red social
Música
pregunta interactiva
Elección múltiple
pregunta interactiva
Verdadero o falso
pregunta interactiva
Elección de imagen
pregunta interactiva
Ordenar
Aquí puedes poner un título destacado
Lo que lees: la interactividad y la animación pueden hacer que el contenido más aburrido se convierta en algo divertido. En Genially utilizamos AI (Awesome Interactivity) en todos nuestros diseños, para que subas de nivel con interactividad y conviertas tu contenido en algo que aporta valor y engancha.
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¡Gracias por la atención!
Nov 20XX - Dic 20XX
Una presentación genial...
- Mejora la comunicación sobre cualquier tema.
- Hace 'match' con tu audiencia...
- Y les hace formar parte del mensaje.
- Tiene un color adecuado a su tema.
- Representa datos con gráficos.
- Utiliza timelines para contar historias.
Sep 20XX - oct 20XX
un título genial
El acompañamiento visual consigue convencer a un 67% de la audiencia. Esto se debe a que el lenguaje visual facilita la rápida adquisición de conocimientos de una forma intuitiva. ¿Se podría decir que las imágenes son la clave del éxito? Evidentemente.
Cuando nos cuentan una historia, esta nos emociona, puede incluso conmovernos, haciendo que recordemos las historias hasta 20 veces más que cualquier otro contenido que podamos consumir.
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Disciplinas como el Visual Thinking facilitan la toma de notas visualmente ricas gracias al uso de imágenes, gráficas, infografías y dibujos sencillos. ¡Dale caña!
Evitamos formar parte de la saturación de contenido en el mundo digital.
Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
Necesitamos interactuar unos con otros. Aprendemos de forma colaborativa.
Contamos miles y miles de historias. ⅔ de nuestras conversaciones son historias.
Ejemplos de datos:• Númerico: 5, -10, 3.1415 • Texto (cadenas): "Hola", "Python" • Booleano: True, False
Plantea una pregunta dramática; es el ingrediente esencial para mantener la atención del público. Se suele plantear de forma subyacente al inicio de la historia para intrigar a la audiencia y se resuelve al final. El contenido visual es un lenguaje transversal, universal, como la música. Somos capaces de entender imágenes de hace millones de años, incluso de otras culturas.
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A la hora de llevar a cabo una presentación hay que perseguir dos objetivos: transmitir información y evitar bostezos. Para ello puede ser una buena praxis hacer un esquema y utilizar palabras que se graben a fuego en el cerebro de tu audiencia.
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