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Code Training Unit

Javier Perez Sanchez

Created on September 29, 2024

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Transcript

Arquitectura

De Ordenadores

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Índice

En este trabajo vamos a hablar de:

IntroducciónHardware y Software + componentes

Firmware¿Qué es el firmware?

Arquitectura Von Newman+ ejemplos

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Índice

Hware/Sware

Componente

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Firmware

Von Newman

Ejemplos

<01> Hware y Sware

¿En qué se diferencianrealmente?

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"Un ordenador es como un violín,puedes imaginartelo tocando música hermosa, pero tienes que aprender a tocarlo."

-Bill gates

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// Hardware y Software

El hardware y el software son conceptos que nos suenan, pero no todos sabemos diferenciarlos. El hardware son los componentes físicos que forman al ordenador, mientras que el software es el conjunto de programas o apps que hacen posible su funcionamiento.

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// Ejemplos de Hardware

Componentes del hardware del ordenador son:-El disco duro -La memoria RAM -La tarjeta gráfica -La fuente de alimentación

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// Ejemplos de Software

Algunos programas y SSOOque forman el software son: -Microsoft Windows -Microsoft Word -Mozilla Firefox -Adobe Photoshop

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<02> COMPONENTES

Describimos en más detalle algunos comp.

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//Placa BASE

La placa base es aquella en la que se conectan todos los componentes internos del ordenador. Por ello, es uno de los componentes más importantes.

//DISCO DURO

Es el encargado de memorizar a largo plazo y almacenar todo lo que hagamos en el ordenador.

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// Procesador

// Tarjeta gráfica

//Memoria Ram

Es el cerebro del sxistema, ejecuta todas las acciones que existen.

Transforma la información del procesador en información visible para el usuario del ordenador.

Almacena la información que un programa necesita mientras se usa.

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<03> FIRMWARE

FIRMWARE, ¿QUÉ ES?

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En esencia, el firmware le indica a un dispositivo cómo debe funcionar a un nivel muy básico.

firmware

El firmware se encarga de la comunicación entre el sistema operativo y el hardware.

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Dentro de el filmware existe:

UEFI

Su función principal es la de iniciar los componentes de hardware y lanzar el sistema operativo

BIOS

La Interfaz de Firmware Extensible Unificada o UEFI Es basicamente la sucesora del BIOS

Define la interfaz de firmware para computadoras IBM PC compatibles

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// Arquitectura von neumann

La arquitectura de von Neumman es un diseño que usa una memoria para almacenar instrucciones y datos.

  1. Unidad aritmetico-logica
  2. Unidad de control
  3. La memoria principal
  4. El sistema de entrada/salida
  5. Los buses

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Unidad aritmetico-logica

Encargada de realizar todas las operaciones matematicas y de logica

Utiliza registros para almacenar las operaciones y sus resultados

Unidad de control

Gestiona las señales lee las instrucciones y ejecuta las ordenes utilizando la ALU para realizar los caluclos necesarios

La unidad de control y la de aritmeto-logica son equivalentes a microprocesadores.

Memoria principal

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Espacio de almacenamiento temporal de intrucciones y datos ordenados de manera reticular para localizar su contenido mediante direcciones.

Es como la RAM en la actualidad.

Sistema de entrada y salida (E/S)

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Permite obtener informacion de otros dispositicos externos y devolver los resultados obtenidos

Perifericos que se comunican con el ordenador medienate los puertos

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Buses

Proporcionan un medio de transporte para los datos las instrucciones y la informacion de control conectando cada una de las unidades anteriores

Perifericos

Microprocesadores

Memoria

lPermite la entrada y salida de la informacion

Ejecuta los programas y procesa la informacion

Contiene los programas

<FIN

// ¿Que es la imagen?

Lo que ves en la imagen es una tarjeta gráfica de última generación, concretamente de la marca NVIDIA. Estas hacen posible que veamos las cosas en el ordenador, como los juegos o los programas de diseño.