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ESCAPE ROOM RETOS COOPERATIVOS

EMPEZAR

Sergio Villar Martínez.

INTRODUCCIÓN

Ha llegado el momento en que cada uno de vosotros asumáis unas funciones que hará que el equipo funcione al 100%, pero no os creáis que va a ser tan fácil. Para conseguirlas deberéis superar 8 retos físicos-cooperativos de forma cooperativa y cumpliendo las normas de cada reto. No olvidéis que solo podréis llegar hasta el final si todos juntos opináis, os escucháis y trabajáis para llegar a la solución. ¿Preparados? ¿Seréis capaces de superar estos retos cooperativos?

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Prueba 1

Prueba 2

Prueba 3

Prueba 4

Prueba 5

Prueba 6

RETOS COOPERATIVOS

Supera cada reto para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

Prueba 1

RETO Nº 1. BAJO LA CUERDA • Objetivo: Todos los compañeros del grupo deben pasar de varias formas por debajo de una cuerda situada en el suelo. • Materiales: - 1 cuerda. • Normas: - Todas las personas deben pasar por debajo de la cuerda a cuatro niveles: reptando, en cuadrupedia, de rodillas con el tronco recto y de pie (con el cuerpo completamente estirado). - Hasta que TODOS los componentes del grupo no hayan pasado de una determinada forma, nadie puede comenzar a pasar de la forma siguiente. - Nadie puede tocar la cuerda con las manos o brazos.

Prueba 1

Prueba 2

Prueba 3

Prueba 4

Prueba 5

Prueba 6

Pruebas

Supera cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

Prueba 2

RETO Nº 2. TRANSPORTE HUMANO. • Objetivo: Trasladar a los diferentes compañeros del grupo una cierta distancia de varias maneras diferentes sin poder tocarlos directamente. • Materiales: - 2 cuerdas. - 2 picas. - 1 colchoneta. • Normas: - La persona trasportada no puede tocar el suelo. - La persona transportada no puede hacer nada, ni dar ninguna ayuda a sus compañeros. - Los compañeros no pueden tocar a la persona a transportar.

Prueba 1

Prueba 2

Prueba 3

Prueba 4

Prueba 5

Prueba 6

Pruebas

Supera cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

Prueba 3

RETO Nº 3. LEVANTAMIENTO DE COLCHONETA. • Objetivo: Todos los miembros del grupo deben levantar una colchoneta apoyada en el suelo hasta mantenerla en equilibrio. No está permitido tocarla con las extremidades. • Materiales: - 1 colchoneta. • Normas: - Todos los miembros del grupo deben terminar de pie, debajo de la colchoneta. - Nadie puede tocar la colchoneta con sus extremidades, únicamente se permite tocarla con la cabeza o el tronco.

Prueba 1

Prueba 2

Prueba 3

Prueba 4

Prueba 5

Prueba 6

Pruebas

Supera cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

Prueba 4

RETO Nº 4. EL BALÓN ENCANTADO. • Objetivo: Todos los compañeros del grupo deben elevar un balón desde el suelo y tocarlo antes de que vuelva a botar en el suelo. • Materiales: - 1 balón. • Normas: - Desde que una persona toca el balón, éste no puede tocar el suelo hasta que todos los miembros del grupo lo hayan tocado. - Nadie puede tocar el balón con las extremidades superiores.

Prueba 1

Prueba 2

Prueba 3

Prueba 4

Prueba 5

Prueba 6

Pruebas

Supera cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

Prueba 5

RETO Nº 5. PUENTE MINADO. • Objetivo: El grupo debe atravesar un espacio rectangular de unos diez metros de largo por uno de ancho en el que se han dispuesto varios conos (minas) que no pueden ser tocados. Mientras se pisa dicho espacio el sentido de la vista desaparece. • Materiales: - Varios conos, que pueden ser sustituidos por otros objetos (latas, botellas de plástico, etc.). • Normas: - Todas las personas deben atravesar el espacio minado; nadie puede, por tanto, rodearlo. - La persona que pisa en el rectángulo minado debe ir con los ojos cerrados. - Nadie puede tocar ninguno de los conos situados en el rectángulo minado.

Prueba 1

Prueba 2

Prueba 3

Prueba 4

Prueba 5

Prueba 6

Pruebas

Supera cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

Prueba 6

RETO Nº 6. TRANSPORTE Y EQUILIBRIO GIGANTE. • Objetivo: El grupo debe elevar una pelota gigante del suelo hasta una altura que permita al grupo mantenerse en equilibrio 15 segundos sosteniendo la pelota gigante. Posteriormente, el grupo tratará de llevar o transportar la pelota gigante desde un punto a otro. • Materiales: - 1 pelota gigante. • Normas: - La pelota gigante no puede tocarse con las manos o los brazos en ningún momento.

Prueba 7

Prueba 8

Pruebas

Supera cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

Prueba 7

RETO Nº 7. MOVER EL BANCO SUECO. • Objetivo: Hay que trasportar un banco sueco entre todas las personas del grupo sin tocarlo en ningún momento con las manos y sin que éste toque el suelo. • Materiales: - 1 banco sueco. - 3 o 4 picas. - 3 o 4 cuerdas. • Normas: - No se pueden tocar ni el banco sueco, ni las picas con las manos a la hora de transportarlo.

Prueba 7

Prueba 8

Pruebas

Supera cada prueba para superar el juego: ¡no hay otra forma de escapar!

Prueba 8

RETO Nº 8. ORDEN EN EL BANCO. • Objetivo: El grupo, situado sobre un banco sueco, debe ordenarse sin que nadie toque el suelo, siguiendo un determinado criterio: por orden de estatura, o por fecha de nacimiento. • Materiales: - 1 o 2 bancos suecos. • Normas: - No se puede tocar el suelo con ninguna parte del cuerpo. - Con grupos más numerosos puede hacerse formando una fila con varios bancos suecos.

Completado

¡Enhorabuena, has terminado el escape room con éxito!

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RETO 1RETO 2RETO 3RETO 4RETO 5RETO 6RETO 7RETO 8COOPERAR

Metodología: modelo pedagógico "aprendizaje cooperativo". Estilo de enseñanza: Resolución de problemas (todos los retos tienen múltiples soluciones). Para resolver los retos los grupos utilizan la técnica de aprendizaje cooperativo trabajada en clases previas "Think-Share-Perform" (Grineski, 1996), en la que se plantea un reto que deben resolver de forma grupal. Primero piensan individualmente y luego en grupo comparten, debaten y consensúan la idea que resuelve el problema.

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RETO Nº 1. BAJO LA CUERDA.• Objetivo: Todos los compañeros del grupo deben pasar de varias formas por debajo de una cuerda situada en el suelo. • Materiales: - 1 cuerda. • Normas: - Todas las personas deben pasar por debajo de la cuerda a cuatro niveles: reptando, en cuadrupedia, de rodillas con el tronco recto y de pie (con el cuerpo completamente estirado). - Hasta que TODOS los componentes del grupo no hayan pasado de una determinada forma, nadie puede comenzar a pasar de la forma siguiente. - Nadie puede tocar la cuerda con las manos o brazos.