Want to make creations as awesome as this one?

Transcript

Instruccions

Serps i escales

Toca el dau!

Casella 27

VIURE ETERNAMENT A LA PRIMAVERA

VIURE ETERNAMENT ALA TARDOR!

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

Casella 53

VIURE ALS NÚVOLS

VIURE AL FONS MARÍ

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

Casella 33

CREAR UNA OBRA A D'ART

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

TENIR UNA IDEA GENIAL

x

Casella 17

QUÈ PREFEREIXES?

SER AMIC O AMIGA D'UN EXTRATERRESTRE

A

SER AMIC O AMIGA D'UN ROBOT

B

x

Casella 12

QUÈ PREFEREIXES?

MENJAR pizzES TOTA LA seTmana

A

MENJAR hamburguesEsTOTA LA semana

B

x

Casella 18

QUÈ PREFEREIXES?

tenIr de mascotaun unicornio

A

tenIr de mascotaun drAC

B

x

Casella 46

VIURE ON SEMPRE ÉS DE NIT

VIURE ON SEMPRE ÉS DE DIA

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

ENHORABONA!

x

Casella 20

QUÈ PREFEREIXES?

tenIR siempre fRED

A

tenIr siempre calor

B

x

Casella 6

PARLAR AMB ELS ANIMALS

PARLAR TOTES LES LLENGÜES DEL MÓN!

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

Casella 35

MENJAR UNA PATATA CRUA

MENJAR UNA LLIMONA SENCERA!

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

Casella 37

VOLAR COM UN OCELL

CÓRRER COM UN ANIMAL FELÍ

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

Casella 45

BEURE UN POT SENCER DE SALSA PICANT

MENJAR UNA OLLA SENCERA D'ESPINACS

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

Casella 32

tENIR UNA OÏDA SÚPER POTENT!

TENIR UN OLFACTE IMPRESSIONAT!

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza.Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador.Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.

INSTRUCCIONES

Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.

Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.

SERPIENTES

ESCALERAS

ESCALERAS

SERPIENTES

Casella 2

viaTJAR AL FUTUR

A

viaTJAR AL PASSAT

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

Casella 23

QUÈ PREFEREIXES?

MENJAR NOMÉS DOLÇOS

A

MENJAR-HO TOT SALAT

B

x

Casella 9

QUÈ PREFEREIXES?

ser una estrelladel cine

A

ser una estrellade la música

B

x

Casella 30

ANAR A LA MUNTANYA

ANAR A LA PLATJA

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

Casella 4

poder volar

A

FER-TE INVISIBLE

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

Casella 49

PODER LLEGIR LA MENT DE LES PERSONES

PODER-TE TELETRANSPORTAR

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

Casella 39

TENIR MOLTS BRAÇOS

TENIR MOLTES CAMES

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

x

Casella 43

BALLAR AMB UN MICO

BALLAR AMB UN ÓS!

A

B

QUÈ PREFEREIXES?

x