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PSI11_M9
Patrícia Lopes
Created on September 29, 2024
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Transcript
TGPSI PSI - 2PG
Programação Estruturada c#
Professora: Patrícia Lopes Ano Letivo: 2024-2025
start
Programação Estruturada
- Aparece no fim de 1960, início de 1970, por Dijkstra, Robert W. Floyd, Tony Hoare e David Gries.
- Defende que una função computável pode ser implementada por apenas 3 tipos de estruturas de controlo:
- Sequência
- Seleção
- Repetição
Programação Estruturada
- Programação modular, a programação estruturada orienta os programadores para a criação de estruturas simples nos programas, usando as sub-rotinas e as funções.
Instrução de Seleção
Switch
Instrução WHILE
Estrutura de um ciclo (For)
Estrutura de um ciclo (Do-WHILE)
Ciclos
Continue e Break
- Dentro de uma estrutura de repetição, pode-se:
- continue: efetuar desvios para o teste da condição
- break: causar um encerramento forçado durante as repetições
Matrizes (ou tabelas)
- Tabelas unidimensionais (vetores), bidimensionais (matrizes típicas) ou com mais dimensões
- Agrupam vários elementos do mesmo tipo (ou variáveis), numa dada sequência e com uma única designação
- Cada elemento é uma referência e é acedido pelo índice que define a sua posição relativa na matriz
- Uma vez criado um array, pode-se alterar o seu conteúdo, mas não o seu tamanho. Ou seja, se for criado um array de 15 elementos, não há como aumentá-lo para 20 ou reduzi-lo para 10.
- A primeira posição de um array é acessada pelo índice 0. Um array de 10 elementos terá índices entre 0 a 9.
Sintaxe
Organização
Inicialização
Inicialização Explícita (I)
Inicialização Explícita (II)
Matrizes com mais de uma dimensão
Matrizes com mais de uma dimensão
Jagged Arrays
Cópia eficiente de vetores e matrizes
- O Método Copy, da classe Array, permite copiar um conjunto de elementos de uma posição de memória para outra
Ciclos com matrizes
- Para resolver o problema da inversão de n números dados pelo utilizador, precisamos de 2 ciclos:
- Direto
- Do primeiro elemento ao elemento final, 0 ‐> 999
- Inverso
- Do último elemento ao elemento inicial, 999 ‐> 0
matrizes
matrizes
Particularidades das matrizes
- Inicialização explícita exaustiva
- Dimensão imutável
- São sempre referências
- Atribuições e comparações são entre referências
- Indexação fora dos limites
- int[] m = {0, 1, 2};
- m[-1] = -1;
- m[3] = 3;
- Que sucede? Programa aborta!
- Os índices são verificados em tempo de execução.
Cadeias de caracteres
- String não é um tipo básico, é uma classe do C# usada para representar textos (cadeias de caracteres).
- A classe String possui métodos que permitem a manipulação da sua cadeia de caracteres.
- Um objeto do tipo String é imutável