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Transcript

“PROPUESTA PARA PROMOVER LA ENSEÑANZA DE LA HISTORIA UTILIZANDO LA GAMIFICACIÓN EN EL AULA VIRTUAL DIRIGIDA A LOS ALUMNOS DE 5° Y 6° DE PRIMARIA DEL COLEGIO WILLIAM SHAKESPEARE”

Empezamos

PRESENTA: Yoloxochtl Dorantes MendozaASESORA:Mtra. Marta Matilde Vera Olivera

Pandemia de COVID-19.Brecha digital.México migra de la educación presencial a la educación virtual.Rol del docente en espacios virtuales.Recursos digitales.Youtube como herramienta de enseñanza.Plataformas digitales.

Antecedentes

COVID-19

Marco teórico

Conceptos

  • La educación a distancia
  • La educación en tiempos de pandemia
  • La educación online
  • Las TIC
  • Enseñanza de la Historia

Metodología: Investigación cualitativa

El enfoque propuesto busca interpretar y describir los sujetos, prácticas y contextos, proporcionando una perspectiva profunda y contextualizada de los fenómenos sociales.

Instrumentos de diagnóstico del PDE

Instrumentos de diagnóstico del PDE

Diagnóstico de necesidades

  • El Colegio William Shakespeare es una institución educativa privada ubicada en la alcaldía Xochimilco, en la Ciudad de México.
  • En su mayoría, los alumnos provienen de la localidad.
  • La comunidad educativa exhibe una amplia diversidad, abarcando desde familias dedicadas al comercio hasta aquellas con profesiones establecidas.

Colegio William Shakespeare

El taller se centra en equipar a los docentes con las herramientas digitales necesarias para hacer de la Historia una materia más atractiva y comprensible para los estudiantes.

Taller de Capacitación en Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC)

  • La base temática del material digital fue el último bloque del programa de Historia de 5° y 6°
  • Se emplearon las herramientas digitales Canva, Educaplay, Kahoot, Mentimeter y Wordwall para la elaboración de los materiales.

Material didáctico digital.

Propuesta de PDE

  • Didáctica
  • Videos educativos
  • Motivación
  • Gamificación
  • Aprendizaje activo

Conceptos

¿Es crucial la capacitación docente para desarrollar estrategias didácticas que sean adecuadas al contexto educativo y que respalden eficazmente el proceso de enseñanza-aprendizaje?

Taller docente

Evidencias

Material didáctico

Pertinencia de las actividades

  • Los resultados muestran un aumento en los conocimientos y la motivación de los alumnos de 5° y 6° de primaria del Colegio William Shakespeare tras usar material.
  • Se llevó a cabo una encuesta a los estudiantes para evaluar su percepción sobre las clases y los recursos digitales utilizados.
  • El formulario reveló que los participantes del Taller de capacitación docente adquirieron conocimientos sobre gamificación y estrategias para mejorar la interacción.

Conclusiones

  • La pandemia ha impulsado la innovación en la enseñanza de la Historia, permitiendo explorar nuevas herramientas y metodologías.
  • Los estudiantes de 5° y 6° mostraron gran satisfacción con las actividades de Historia, encontrándolas atractivas y facilitando su comprensión de los temas.

  • Al capacitar a los docentes en el uso efectivo de las herramientas digitales, se garantiza una experiencia de aprendizaje más enriquecedora y personalizada para los estudiantes.