¿Qué es POO?
definicion
¿La POO es un paradigma de programación que se basa en la creación de "objetos", que son instancias de "clases". Permite organizar el código de manera modular y reutilizable, facilitando la resolución de problemas complejos.
DIFERENCIAS ENTRE
herencia, polimorfismo y vinculación dinámica
Herencia: Permite que una clase herede atributos y métodos de otra clase.
Polimorfismo: La capacidad de una función o método de tomar diferentes formas, dependiendo de los objetos con los que trabaja.
Vinculación dinámica: Es la capacidad de resolver referencias a métodos o funciones durante la ejecución del programa, y no en tiempo de compilación.
Diferencias entre C y C++: C: Lenguaje de programación procedural, enfocado en funciones y procedimientos. C++: Extiende C con la capacidad de usar la POO, lo que permite modelar objetos del mundo real.
Tipos de datos en C++: Básicos: int, float, double, char, bool. Derivados: Arrays, punteros. Enumerados: enum. Clase (tipo de dato definido por el usuario): C++ permite definir tus propios tipos de datos a través de clases.
Infografía Robot
Karlos Chapa
Created on September 28, 2024
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¿Qué es POO?
definicion
¿La POO es un paradigma de programación que se basa en la creación de "objetos", que son instancias de "clases". Permite organizar el código de manera modular y reutilizable, facilitando la resolución de problemas complejos.
DIFERENCIAS ENTRE
herencia, polimorfismo y vinculación dinámica
Herencia: Permite que una clase herede atributos y métodos de otra clase.
Polimorfismo: La capacidad de una función o método de tomar diferentes formas, dependiendo de los objetos con los que trabaja.
Vinculación dinámica: Es la capacidad de resolver referencias a métodos o funciones durante la ejecución del programa, y no en tiempo de compilación.
Diferencias entre C y C++: C: Lenguaje de programación procedural, enfocado en funciones y procedimientos. C++: Extiende C con la capacidad de usar la POO, lo que permite modelar objetos del mundo real.
Tipos de datos en C++: Básicos: int, float, double, char, bool. Derivados: Arrays, punteros. Enumerados: enum. Clase (tipo de dato definido por el usuario): C++ permite definir tus propios tipos de datos a través de clases.